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水晶石-EA游戲定向班
·對游戲的制作流程進(jìn)行逐步的、細(xì)致的講解。
· 掌握游戲制作全過程中制作流程和方法。
· 學(xué)員可以通過團(tuán)隊協(xié)作完成游戲制作及創(chuàng)作。
水晶石-EA游戲定向班
首期EA游戲定向班畢業(yè)紀(jì)實
學(xué)習(xí)周期: 24周
授課軟件:3ds Max、Maya、Photoshop、Zbrush、Bodypaint 等游戲開發(fā)插件等
課程安排
模塊 課時 課程描述 教學(xué)內(nèi)容
游戲基礎(chǔ) 40課時
游戲發(fā)展史講解.游戲視頻賞析。游戲制作主流軟件界面講解和使用基礎(chǔ)。了解游戲美術(shù)制作流程。
道具及場景制作(初級、高級) 240課時 場景原設(shè)基礎(chǔ)和設(shè)計理念講解。傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲和次世代游戲的場景道具的制作方法講解.掌握polygon建模方法以及各種貼圖的繪制方法.熟悉整個游戲模型貼圖的制作流程.制作一個完整的游戲場景以及形成團(tuán)隊合作的意識.
機(jī)械制作 80課時 熟練掌握游戲機(jī)械模型的制作方法,能夠掌握分析機(jī)械的制作思路。熟練使用Polygon制作出游戲機(jī)械高精度模型以及合理的低模。熟練掌握機(jī)械貼圖繪制方法。制作一個符合生產(chǎn)要求的個人機(jī)械作品。
角色制作(初級、高級) 280課時 精品游戲角色賞析,掌握網(wǎng)絡(luò)游戲和次世代游戲角色的制作方法。人體結(jié)構(gòu)比例和解剖知識的講解,熟練使用zbrush制作高精度復(fù)雜的人體模型。掌握Normap,Occlusion map的烘培方法.和角色貼圖的畫法。
專項提高 440課時 針對以上個個專業(yè),進(jìn)行分項提高。針對各個環(huán)境,進(jìn)行更加專業(yè)的講解。著重提高某項專業(yè)的技術(shù)水平,使之更加適應(yīng)生產(chǎn)的需要。
測試 40課時 根據(jù)美國EA公司的*分類,分組進(jìn)行測試。學(xué)員如果通過測試可直接留用美國EA公司。體驗世界頂尖互動娛樂軟件公司的制作氛圍。
備注:
考慮到行業(yè)發(fā)展的特性,以及動畫專業(yè)公司發(fā)展到不同階段時對技術(shù)人員的不同需求,尤其是各地動畫公司在軟件的選擇和使用上的區(qū)別,本課程將根據(jù)市場及技術(shù)發(fā)展的實際情況,對教學(xué)軟件及教學(xué)側(cè)重點還有課程安排隨時做出調(diào)整。