北京光騰智作電腦技術培訓中心專業(yè)從事平面媒體設計培訓, 網(wǎng)絡媒體設計培訓, 3DMAX室內(nèi)與建筑表培訓, 3DMAX游戲設計培訓, 3DMAX基礎培訓, MAYA基礎培訓, MAYA影視動畫專業(yè)培訓, 傳統(tǒng)美術培訓,找北京平面媒體設計專業(yè)班,網(wǎng)絡媒體設計專業(yè)班, 3DMAX室內(nèi)與建筑班,3DMAX游戲設計班,3DMAX基礎班,MAYA基礎班,MAYA影視動畫專業(yè)班,傳統(tǒng)美術班培訓學校等,來光騰智作電腦培訓中心,是您就業(yè)的好選擇。
培訓對象:熱愛設計行業(yè),喜歡創(chuàng)意,對藝術充滿熱情學歷不限,年齡不限(零基礎授課)
就業(yè)方向:就業(yè)于各大中型廣告公司,游戲影視公司,家裝家居公司,從事平面廣告設計、游戲三維設計,影視動畫設計師,網(wǎng)絡工程師, 彩色印刷、企業(yè)CIS策劃設計、雜志社術編輯、產(chǎn)品包裝設計、商業(yè)手繪等
專業(yè)認證:培訓后可考取設計類相關的任何認證,如Adobe*設計師認證,Autodesk認證,信息產(chǎn)業(yè)部設計師認證,CAEP勞動就業(yè)保障部認證等,考核合格均可取證,確保認證含金量與通過率。
培訓特色:零起點分階式課程體系,由淺入深,重點培養(yǎng)學員項目實戰(zhàn),動手能力和常用技巧,不僅學會而且學精,小班授課免費視聽隨到隨學,專業(yè)設計師親自授課學到就業(yè)為止。
請您登陸官方網(wǎng)站: 或者 撥打咨詢電話:010-67711520 13426257443了解培訓詳細情況。
培訓課程:
一、平面媒體設計專業(yè)班:
我們將全面、系統(tǒng)地學習平面設計師所需的制作技術,培養(yǎng)獨立的具有策劃、執(zhí)行設計任務和設計項目管理能力的頂級平面設計師。學員在經(jīng)過系統(tǒng)的造型、手繪、攝影的能力訓練和運用 Photoshop、Illustrator、Painter、InDesign、Acrobat 等軟件進行設計的實訓之后,將勝任首席設計師、廣告創(chuàng)意師、美術編輯、印前工程師、插畫師、傳媒機構(gòu)項目經(jīng)理、藝術總監(jiān)、創(chuàng)意總監(jiān)等崗位,并具備創(chuàng)業(yè)能力。
二、網(wǎng)絡媒體設計專業(yè)班:
我們將藝術與設計有機結(jié)合,創(chuàng)作藝術性與功能性相得益彰的互聯(lián)網(wǎng)媒體。設計構(gòu)成概念的掌握將極大提高互聯(lián)網(wǎng)媒體設計的品位與檔次;網(wǎng)絡媒體設計流程的了解和掌握,能夠使學員學會全局構(gòu)思與規(guī)劃;培養(yǎng)學員對設計流程的控制能力。熟練掌握 Flash 動畫的原理和制作技巧、能夠完成多媒體互動站點的將規(guī)劃的建設,勝任于互聯(lián)網(wǎng)媒體設計領域的任何職位;在網(wǎng)絡媒體設計領域成為全科人才。
三、3DMAX基礎班:
學習掌握3ds Max基礎知識和基本操作,包括建模、材質(zhì)、燈光、攝影機、渲染、基本動畫、基本粒子系統(tǒng)、Reactor等內(nèi)容。具備3ds Max的*級應用水平,熟練掌握3ds Max各個基本功能模塊的使用方法,以及掌握使用3ds Max軟件進行基本藝術設計的工作流程。
四、3DMAX游戲設計班
本專業(yè)課程從目前 3D 游戲美術制作的技術發(fā)展,游戲公司的美術制作規(guī)范等實際需求出發(fā),按照傳統(tǒng)網(wǎng)游、次世代網(wǎng)游、次世代主機游戲項目這樣遞進的順序,由淺入深的系統(tǒng)講解模型與貼圖相關知識。學習武器道具、場景、怪獸、卡通風格角色、寫實風格角色等制作,分別掌握 3ds Max 在網(wǎng)絡游戲制作、次世代角色制作領域的應用,輔導學員熟悉了解技術和藝術設計要求,并在高、低多變形建模與貼圖方面得到完善的訓練。還將研究各種原畫設定的藝術風格和技術規(guī)格,保證所創(chuàng)作角色符合設計、動畫、整體或單個關卡藝術設計風格要求。通過持續(xù)高要求的項目制作過程,幫助學員更深刻的了解游戲美術制作流程,提升制作效率和作品質(zhì)量。除了技術方面完善的訓練,還將學習溝通技巧和方式,快速適應游戲公司開發(fā)環(huán)境。
五、3DMAX室內(nèi)與建筑表現(xiàn)班:
全面系統(tǒng)學習3ds Max、SketchUp、VRay、AutoCAD、Photoshop等軟件的綜合運用來制作專業(yè)室內(nèi)效果圖技術。案例涉及各種家裝、工裝、日景、夜景的表現(xiàn),學習使用3ds Max燈光陣列技術、VRay渲染技術。從CAD識圖、SketchUp結(jié)構(gòu)快速建模、VRay導入模型渲染、到Photoshop后期合成修飾,學習掌握一整套專業(yè)的效果圖制作流程,從而達到獨立制作的行業(yè)要求。
六、MAYA基礎班:
本課程將通過對建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、MattePainting、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品,確保學員能夠勝任動畫公司、影視公司、次時代游戲公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等。
七、 MAYA影視動畫專業(yè)班:
本課程主要使用Maya三維動畫軟件進行角色動畫的學習和訓練。前期全面學習Maya角色動畫制作技術,以及Photoshop平面數(shù)字圖象處理、After Effects后期剪輯合成,同時包含傳統(tǒng)素描透視、色彩寫生、插畫課程。后期在結(jié)合故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規(guī)律、動畫法則等傳統(tǒng)課程下,對角色動作進行大量的專業(yè)訓練:包括各種角色姿勢、各種動作行為、動作目的、人物性格表達、情緒表達、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演等。本課程不僅針對專業(yè)影視動畫公司的動畫師崗位,并且增加了導向3ds Max制作游戲角色動畫的擴展技術應用,畢業(yè)后可順利進入專業(yè)的影視動畫公司與游戲公司。
八、 傳統(tǒng)美術班:
根據(jù)CG特殊領域的需求提煉和設計,忽略了傳統(tǒng)美術在材料和工具應用上的一些內(nèi)容,更多強調(diào)了分析理解模型的構(gòu)造、提高成型能力、理解光影對模型體感的塑造、透視與構(gòu)圖能力的提升以及色彩原理在藝術上的應用等,可以讓學生迅速零的突破,邁入藝術的領域。