3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)師
CG藝術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)
動(dòng)漫造型基礎(chǔ)
動(dòng)漫造型基礎(chǔ)升級(jí)課程
動(dòng)漫色彩基礎(chǔ)
動(dòng)漫色彩基礎(chǔ)
升級(jí)課程
主要內(nèi)容
通過(guò)學(xué)習(xí)生動(dòng)、有趣的案例,掌握動(dòng)漫創(chuàng)作的基本構(gòu)思與方法,從商業(yè)的角度全面地掌握?qǐng)鼍啊⒔巧?、插畫設(shè)計(jì)的制作流程與注意事項(xiàng)
故事板與視聽(tīng)語(yǔ)言
掌握故事板的創(chuàng)作方法,通過(guò)經(jīng)典案例全面地了解動(dòng)畫片制作的流程和故事板的鏡頭運(yùn)用
課程目標(biāo)
掌握美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),具有一定的造型能力和對(duì)色彩的認(rèn)識(shí),對(duì)分鏡頭語(yǔ)言有較深入的了解,可以完成漫畫插圖工作以及動(dòng)畫故事板制作,成為漫畫師、插圖繪畫師、故事板制作師
2D動(dòng)畫片制作
Flash動(dòng)畫片制作
主要內(nèi)容:通過(guò)學(xué)習(xí)整個(gè)FLASH動(dòng)畫片的制作案例,掌握動(dòng)畫原理與運(yùn)動(dòng)規(guī)律,掌握Flash軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用、彩信、廣告的制作方法
課程目標(biāo):能夠掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律和運(yùn)動(dòng)原理,對(duì)動(dòng)畫制作的了解更深入和系統(tǒng),能夠熟練使用Flash軟件完成動(dòng)畫短片,使學(xué)員成為合格的Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)師
3D模型制作
Maya場(chǎng)景制作
Maya角色建模
主要內(nèi)容:掌握Maya基礎(chǔ)知識(shí)、Maya場(chǎng)景制作、Maya卡通角色建模、Maya寫實(shí)角色建模
課程目標(biāo):全面了解軟件知識(shí),能夠進(jìn)行*級(jí)模型制作,成為合格的人物建模師和場(chǎng)景建模師
3D渲染技術(shù)
Maya材質(zhì)與貼圖
Maya燈光與渲染
主要內(nèi)容:掌握材質(zhì)編輯器的使用、鏡面反射、漫反射材質(zhì)的制作、卡通角色與場(chǎng)景材質(zhì)、真實(shí)人物的材質(zhì)與貼圖制作,掌握工業(yè)產(chǎn)品布光渲染、室內(nèi)環(huán)境布光渲染、室外環(huán)境以及一些典型的特殊環(huán)境下的布光與渲染,分層渲染技術(shù)。
課程目標(biāo):能夠熟練掌握使用材質(zhì)和繪制貼圖方面的技能,掌握各種常用布光方法及常分層規(guī)渲染,成為合格的材質(zhì)師和渲染師
3D動(dòng)畫制作
Maya綁定基礎(chǔ)升級(jí)課程
Maya動(dòng)畫制作
動(dòng)畫合成與特效制作
主要內(nèi)容:通過(guò)3D動(dòng)畫制作模塊的學(xué)習(xí),掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫、動(dòng)畫圖表的運(yùn)用、驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀、角色動(dòng)畫制作基礎(chǔ) 、基礎(chǔ)角色綁定設(shè)置方法、AE特效制作以及后期合成等技能。
課程目標(biāo):能夠制作*級(jí)動(dòng)畫設(shè)置工作,對(duì)角色動(dòng)畫制作有初步了解,成為初級(jí)動(dòng)畫師和合成師