3D應(yīng)用于基本幾何體的創(chuàng)建、基本修改功能、二維造型、路徑放樣、合成物體制作、曲面造型、環(huán)境烘托、燈光與相機、空間造型、二維建模、三維建模、燈光設(shè)置與應(yīng)用、攝像、材質(zhì)、圖像色彩調(diào)整、光效制作、圖像輸出與合成等三維動畫制作、三維效果圖制作及渲染等.實體模型的建立、建筑效果廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、多媒體、二維轉(zhuǎn)換成三維,造型曲面設(shè)計、表面貼圖、光線效果
教學(xué)內(nèi)容:
1、熟悉3DS Max 的界面和各組成部分的位置、功能課程性質(zhì)和任務(wù)
2、創(chuàng)建三維幾何體
3、對象編輯
4、 編輯器與參數(shù)編輯
5、 二維造型與放樣
6、 復(fù)合物體
7、 材質(zhì)與貼圖
9、 燈光與攝像機
10、后期制作
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