MAYA全程班
培訓(xùn)內(nèi)容:
1、學(xué)習(xí)Maya初級班、建模班、貼圖制作、特效制作等所有內(nèi)容,學(xué)習(xí)結(jié)束后能獨(dú)立從事動(dòng)畫制作、電影特效制作、廣告片頭制作、游戲建模、貼圖等工作
2、Maya初級:建模、燈光和材質(zhì)等,結(jié)束后可以獨(dú)立制作高質(zhì)量靜幀作品和比較復(fù)雜的動(dòng)畫。(48課時(shí))
3、Maya建模師:Polygon、NURBS建模技巧、游戲場景建模制作、游戲道具制作、汽車模型制作、四足動(dòng)物制作技巧與實(shí)例。
4、Maya高級建模師: 在建模班基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)大型動(dòng)物建模、深入學(xué)習(xí)游戲場景建模、角色建模,建模布線技巧、低模、高模制作技巧
5、Maya高級貼圖師: 分UV技巧、UV貼圖,烘焙貼圖(diffuse通道、高光通道等);LOD分層(實(shí)現(xiàn)多級別模型的套用),法線貼圖(將低模貼圖后呈現(xiàn)高模型效果)
6、Maya動(dòng)畫師:對角色進(jìn)行表情動(dòng)畫設(shè)定,人物及動(dòng)物骨骼綁定,蒙皮修改,表情動(dòng)作、肢體動(dòng)作設(shè)定,動(dòng)畫相關(guān)實(shí)例
7、Maya高級動(dòng)畫師:主要學(xué)習(xí)trax軌道動(dòng)畫、通過trax editer可以更方便對動(dòng)畫的速率,發(fā)生時(shí)間及互相融合等進(jìn)行操作,人物動(dòng)作調(diào)試,走、跑、跳、搬物等動(dòng)作訓(xùn)練
8、Maya特效師:動(dòng)力學(xué),粒子渲染和發(fā)射器、群組動(dòng)畫、力場、效果、剛體、柔體、彈簧應(yīng)用、海洋、流體、衣料、皮毛屬性
9、Maya高級特效師: Maya衣物仿真動(dòng)畫、粒子特效、流體特效、剛體與柔體特效綜合實(shí)例,結(jié)合Maya特效及影視后期軟件制作影視欄目包裝,電影動(dòng)畫特效等案例
10、從零基礎(chǔ)可以直接達(dá)到游戲動(dòng)畫的制作(報(bào)名此班須有平面基礎(chǔ),*有美術(shù)基礎(chǔ))
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