重慶AutoCAD培訓(xùn)十二:三維看圖及線框模型畫法
重慶AutoCAD培訓(xùn)_》》_第十二課 三維看圖及線框模型畫法_第十二課___三維看圖及線框模型畫法
一、三維模型的看圖方法
1、“視圖”工具條:提供了六種正交視圖和四種透視圖常在西南視圖中繪制三維模型
2、三維動態(tài)觀察器
3、視點預(yù)置:也叫羅盤觀察
______左邊方圖決定從物體的前、后、左、右方向觀察
______右邊半圓圖決定從物體的上、水平、下方向觀察
4、視點:也叫三角架觀察
二、三維空間視圖的存儲
1、_視圖_—_視口_—_命名視口______2、_視圖_—_命名視圖
三、CAD中三維模型的分類:
1、線框模型_____________________不可渲染、不可運算_
2、表面體模型(也叫曲面)_______可渲染、不可運算_
3、實心體模型___________________可渲染、可運算_
四、三維空間點的輸入格式:X,Y,Z_或
五、定義用戶坐標(biāo)系
1、_視圖_—_顯示_—_UCS圖標(biāo):
______用來設(shè)置UCS圖標(biāo)是否顯示或是否在原點位置
2、UCS工具條:對用戶坐標(biāo)系的變換
(1)世界UCS:世界坐標(biāo)系____
(2)對象UCS:
(3)面UCS:選擇實體對象的面作為坐標(biāo)系的XOY平面
(4)視圖UCS:也就是屏幕坐標(biāo)系,水平方向為X軸,垂直方向為Y軸,景深方向為Z軸
(5)原點UCS:通過指定新的原點將當(dāng)前坐標(biāo)系移動到新位置
(6)Z軸矢量UCS:通過指定坐標(biāo)原點及Z軸方向來確定新的坐標(biāo)系
(7)三點UCS:指定新的原點、X軸正方向上的一點、Y軸正方向上的一點來定義新的坐標(biāo)系__
(8)X_ _Y_ _Z軸旋轉(zhuǎn)UCS:將當(dāng)前坐標(biāo)系繞X(Y、Z)軸旋轉(zhuǎn)一定角度確定新的坐標(biāo)系
(9)顯示UCS對話框:可用于保存坐標(biāo)系_
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