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北京室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)培訓(xùn)班(火星人家裝、工裝培訓(xùn)班)

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更新時間:2024-12-23
---- 兩個半月 Auto CAD2010/2009重要知識點 AutoCAD基礎(chǔ)應(yīng)用 ☆ 結(jié)合工程實例使學(xué)員迅速掌握CAD制圖軟件的應(yīng)用及操作技巧,培養(yǎng)學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用應(yīng)用軟件來繪制平面圖、立面圖、節(jié)點圖、大樣圖、剖面圖等全套施工圖,強(qiáng)制快捷鍵的使用,提高繪圖速度。 CAD經(jīng)典繪圖 ☆ 基本圖形基礎(chǔ)命令和快捷鍵的使用;.基本圖形的繪制;輔助繪圖工具;圖層,線性,圖塊,顏色的運(yùn)用; ☆ 室內(nèi)圖紙的精確繪制,繪制常用標(biāo)準(zhǔn)的圖紙框和表格。 建筑室內(nèi)平面 ☆ 建筑平面圖,墻柱門窗。家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物 等圖塊 ☆ 圖紙空間,布局排版,視口比例,圖紙按比例打印,編輯打印樣式 建筑室內(nèi)立面 ☆ 立面施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解立面施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)立面施工圖的分析與制作技巧 ☆ 數(shù)據(jù)輸入輸出,各種文件類型的交換,圖紙輸出到其它應(yīng)用軟件 建筑室內(nèi)剖面 ☆ 三維建模空間,透視平行,視覺樣式,幾何體創(chuàng)建編輯,子對象編輯 ☆ 剖面施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解剖面施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)剖面施工圖的分析與制作技巧 室內(nèi)節(jié)點圖及打印出圖 ☆ 節(jié)點大樣施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解節(jié)點大樣施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)節(jié)點大樣施工圖的分析與制作技巧;打印輸出:結(jié)合真實工程范例,學(xué)習(xí)各種施工圖的打印標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范和實際操作方法,掌握硫酸紙打印與藍(lán)圖 ------- 3dmax2010/2009課程重要知識點 3dmax2008基礎(chǔ)應(yīng)用 ☆學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向 重點是通過對 三維圖形,二維圖形,基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。 二維建模、放樣建模 ☆ 二維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;Boolean 三維布爾運(yùn)算。Shape Merge Wsm修改器與osm修改器;Path deform路徑變形修改器; 空間元件擺設(shè)群組設(shè)計 ☆材質(zhì)基礎(chǔ) 材質(zhì)編輯器的使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過程、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機(jī)的類型,攝象機(jī)的基本參數(shù),透視的理論,材質(zhì)的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參數(shù),擴(kuò)展參數(shù),位圖參數(shù)。 材質(zhì)貼圖 ☆ 材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機(jī),設(shè)置燈光,渲染通道,后期配景; 燈光和場景渲染 ☆ 燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機(jī)類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、圖形文件格式種類簡介燈光類型,陰影類型,強(qiáng)度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),高級效果。室內(nèi)的模型檢查、整合室內(nèi)燈光的制作; 渲染出圖 ☆ 渲染技術(shù)與藝術(shù);讓您了解2010年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。 渲染輸出 作品研討整合與提案注意事項 ,每位學(xué)員共要獨立完成8張家裝室內(nèi)場景! ----- Photoshop CS5課程重要知識點 Photoshop基礎(chǔ)應(yīng)用 ☆學(xué)習(xí)Photoshop CS軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎(chǔ)工具。 ☆ 學(xué)習(xí)色階、曲線對圖像進(jìn)行精確的效果圖色彩控制;色彩平衡對偏色的處理;色相/飽和度、通道混合器等其他調(diào)色工具的使用,使“調(diào)節(jié)圖層進(jìn)行局部調(diào)色”; 相關(guān)重要功能 ☆ 結(jié)合實例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。 ☆ 圖層的混合模式 溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深 相關(guān)重要功能 ☆ 蒙板/圖層調(diào)整、通道的載入選區(qū)、☆利用通道與濾鏡的結(jié)合制作神奇的效果圖像合成效果,結(jié)合Alpha通道對復(fù)雜圖像的精確摳圖,并且結(jié)合調(diào)色命令對圖像色彩的控制等技能為高級效果圖像處理打下堅實的基礎(chǔ)。 渲染與Photoshop后期知識 圖像的后期處理,重點講解平面構(gòu)成 ,色彩構(gòu)成、圖層、通道、濾鏡、勾圖及細(xì)節(jié)處理。后期處理:三維效果圖的后期修改和處理的技巧,熟練掌握結(jié)合通道圖,對最終渲染的效果圖進(jìn)行潤色調(diào)節(jié),達(dá)到照片級效果,效果圖潤色等。 ----- VRay 1.5sp2課程中重要知識點 VRay 基礎(chǔ)知識 1.VRay渲染器概況,VRay工作原理與3DMAX工作分配關(guān)系。 2.講解軟件工作界面、基本概念。 3.VRay與lightscape工作原理的不同處 4.學(xué)習(xí)VRay渲染流程和VRay的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染技巧 VRay材料編輯器 1.講解VRay中Material應(yīng)用。VRaymtlwrapper 2.VRay材料與標(biāo)準(zhǔn)材料關(guān)系及具體應(yīng)用方法。 3.講解VRaysky天空光應(yīng)用,自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法 和陽光的燈光布置方法 4.VRay高動態(tài)圖像全局光應(yīng)用 VRay燈光系統(tǒng) 1.講解VRay燈光基本參數(shù)。 2.講解VRay中Dome環(huán)境光應(yīng)用。 3.講解VRay燈光與光域網(wǎng)的關(guān)系。 4.講解VRay燈光與標(biāo)準(zhǔn)光源關(guān)系。 6.講解如何在VRay中室外布光的方法及原理。 材質(zhì)貼圖 ------ ☆ 材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))學(xué)習(xí)夜景光源的表現(xiàn)方法,包含按實際燈光布光的概念,燈光與間接光的效率關(guān)系,補(bǔ)光的概念與技術(shù) VRay材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用 1.講解VRay燈光與空間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。 2.講解 VRay材料與空間的關(guān)系以及如何利用材質(zhì)來塑造空間感及體感。 3.講解VRay材料與燈光的關(guān)系。 4.講解VRay發(fā)光帖圖的設(shè)置參數(shù)技巧。 VRay渲染輸出 VRay渲染輸出的參數(shù)設(shè)定, 學(xué)習(xí)VRay+燈光陣列高級技術(shù)的應(yīng)用,使用這種渲染方法可以快速的渲染出真實的效果。 ----- SKETCHUP7.1草圖大師室內(nèi)外、景觀建模 SKETCHUP基本操作 從易到難、由淺入深、通過大量實例講解SketchUP在室內(nèi)外裝飾設(shè)計中的應(yīng)用。由內(nèi)而外細(xì)講解了各種草圖設(shè)計的要點。使學(xué)員切實掌握繪圖操作。 1.Sketch Up視圖操作2.Sketch Up顯示模式切換3.Sketch Up對象操作 SKETCHUP建筑模型制作 1:群組與組件的使用流程使用Sketch Up繪制簡單的建筑模型 2:工具框命令的講解。創(chuàng)建模型 3:細(xì)部構(gòu)件的繪制、*的修飾、完成模型 SKETCHUP材質(zhì)應(yīng)用 1.材質(zhì)的運(yùn)用.陰影的設(shè)置、剖面 2.優(yōu)化AutoCAD平面圖 .導(dǎo)入SketchUp模型并添加攝像機(jī) 3.合并模型的細(xì)節(jié)部分 頁面的基本運(yùn)用 -------- SKETCHUP高級部分 1.圖層的使用 2.材質(zhì)的高級運(yùn)用 3.SKETCHUP動畫效果,插件效果 室內(nèi)外工裝表現(xiàn)的實際案例 精品臥室、客廳、廚房日光案例: 常見的裝修風(fēng)格有“歐式古典”、“現(xiàn)代簡約”、“東方人文”,“鄉(xiāng)村自然”等。在裝修風(fēng)格學(xué)習(xí)過程中,分析:中式、歐式、現(xiàn)代和自然風(fēng)格的特點、材料和造型。1、中式風(fēng)格的特點、材料和造型 ;2、 歐式風(fēng)格的特點、材料和造型 ;3、 現(xiàn)代風(fēng)格的特點、材料和造型 ;4、 自然風(fēng)格的特點、材料和造型 ; 精品酒店餐飲空間工作設(shè)計全案 1、酒店的入口、門廳;2、酒店客房設(shè)計;3、客房的設(shè)計要求;4、客房功能、類型;5、餐飲空間規(guī)模與布局;6、酒吧、咖啡廳;7、宴會廳與多功能廳;8、總服務(wù)臺與前臺;9、商店及其他服務(wù)設(shè)施;10、樓梯與走廊;11、家具配置室內(nèi)陳設(shè);12、我國現(xiàn)代酒店的建筑造型 商務(wù)辦公室、會議室案例: 1.色調(diào)的選用 2.材質(zhì)的分析 3.燈光的把握 4.后期的思路 講解商業(yè)專賣店空間設(shè)計的各要點、特征,并實際運(yùn)用到案例中。 展覽展示設(shè)計全案課程 展覽展示設(shè)計中有目的地進(jìn)行整理擺放,展示給交易者或消費者看,就形成了商品展示活動。所謂有意, 識,是指商家根據(jù)商品的性質(zhì)特征、特點以最有利于商品出售交易的方式、形式進(jìn)行展示;所謂目的是指便于交易者和消費對象的接受、選擇并形成購買行為。
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