課程安排及設置
整體分為基礎課和專業(yè)課兩個階段?;A課階段,將學習攝影技術、素描與色彩、角色造型(立體構成與泥塑)、計算機基礎、Photoshop、等知識;專業(yè)課階段,將重點學習三維的模型制作3DMAX、Premiere、VR渲染,了解三維動畫的各個層面,專業(yè)重點針對角色塑造和游戲道具及場景的制作進行深入的探討和學習,通過大量案例學習三維模型創(chuàng)建于渲染的制作思路與方法,打好扎實的理論和充分的實踐磨練,為*的畢業(yè)創(chuàng)作提供充分的保證。授課周期為120個周。
課程名稱
學習內容
學習目的與要求
攝影
相機的基本使用與器材的操作
攝影基本技法
攝影語言的運用
攝影構圖及色彩表現(xiàn)
攝影分鏡頭語言運用與分鏡故事板
視覺修養(yǎng)的提升
1. 學員能夠掌握基礎攝影技能,理解基本攝影語言,構圖和色彩的運用,并通過考核
2. 學員能夠掌握攝影鏡頭術語,分鏡頭的敘事技巧,學會用鏡頭表達思想
3. 學員通過理論與實踐的結合,掌握一定的攝影拍攝技法,建立良好的鏡頭感
素描
基本工具的認識和素描的作用
黑白灰及色調的認識
如何運用黑白灰來表現(xiàn)物體
基本幾何形體與景靜物
人體速寫
人像素描
肌肉與骨骼的重點學習
人體素描的重點學習
學生能夠掌握基礎繪畫技能,理解基本比例原理,透視和造型基礎,并通過考核
加強對物體形體的了解與分析,為以后三維模型制作做準備
重點培養(yǎng)學生對人體各部分結構的認識和了解,肌肉及骨骼的認識,為后期在3DMAX中創(chuàng)建三維模型、及場景做重要鋪墊。
色彩
1、基本色彩工具與色彩的認識
2、顏色的特點及感覺
3、靜物色彩表現(xiàn)技法
4、高級色彩表現(xiàn)手法
5、色彩的空間表現(xiàn)
色彩作為視覺的重要表現(xiàn)形式涉及各種領域,我們學習的主要目的是為三維物體的材質與質感、渲染等表現(xiàn)作鋪墊,同時為接下來的PS課程做色彩的基礎了解,也為今后長期發(fā)展打下堅實基礎。
計算機
基礎
1、計算機的基本認識
2、計算機的基本使用
3、計算機軟件到硬件的了解和學習
4、靈活熟練的使用計算機基本辦公軟件
5、認識電腦系統(tǒng)及軟件,硬件,熟練操作電腦(為后期使用計算機打下基礎)
培養(yǎng)高技能人才必須掌握良好的計算機使用技能,因此本課程必須要求學生能夠熟練使用計算機、掌握操作計算機的知識技能。(為后期運用高難度軟件打下堅實基礎)
角色造型
(泥塑)
認識實體、立體構成
學習基本雕塑、泥塑知識
工具的認識和表現(xiàn)技法
重點學習泥塑的制作及流程
泥塑單個角色部分
角色的塑造,體積感的塑造
從泥塑人物開始實體了解人物的肌肉及顧各部分
重點實例制作高級泥塑角色
要求學生通過前期的素描與色彩的學習,同一實際理論部分在泥塑中具體體現(xiàn)出來。
培養(yǎng)學生初步的三維空間意識與立體感的塑造
在真實立體的現(xiàn)實場景中認識角色塑造,以及骨骼和肌肉的部分重點內容,為以后在3DMAX中制作虛擬三維物體打下基礎
Photo
Shop
1、PS的安裝與功能的基礎學習與認識
2、學習在PS中的顏色調節(jié)與工具運用
3、PS中各部分濾鏡的使用
4、合理運用軟件制作照片與特效
5、PS部分插件的安裝及使用
6、熟練運用PS進行各種效果制作
7、學習用PS處理各種機理、材質效果為最終學習階段
1、Photo shop為目前用途最廣泛、最普及的軟件之一,出本專業(yè)外的其他行業(yè)和*都涉及到,所以必須培養(yǎng)學生使用該軟件,并能獨立制作,結合路徑、遮罩、層的概念來講解合成與調色,同時為后面的三維模型的材質部分打下堅實基礎
2、要求學生必須熟練掌握Photo shop,以考核為準
三維部分
3DMAX
(重點)
1、三維空間的認識與了解
2、3DMAX的軟件認識、功能用途、與安裝步驟及流程
3、運用3DMAX制作基礎模型
4、3DMAX燈光與材質部分
5、3DMAX動畫關鍵幀的設定和調節(jié)
6、文字部分的特效
6、渲染部分深入學習
7、運用3DMAX制作復雜模型
8、粒子系統(tǒng)的初步認識和學習
9、運用多種技術手段制作3D片頭
10、3DMAX光影特效的添加和運用
11、燈光、材質和其他動畫手段的結合使用與制作
12、高級制作部分(多功能的綜合運用)
13、高級材質以及UV拆分
14、高級渲染部分VR(重點)
15、三維游戲的認識和了解
16、游戲角色及場景的創(chuàng)建(重點)
17、游戲道具的三維制作
18、綜合制作整體三維作品
1、能夠掌握各種風格的影視后期三維建模,布線上能兼顧動畫運動和變形要求。
2、掌握三維模型制作中三維渲染3DMAX精髓。能成功駕馭各種風格、質感的材質制作。
3、理解游戲角色、道具及場景的模型制作與材質表現(xiàn)技法。
4、掌握三維空間感的重點培養(yǎng),同時必須能夠獨立制作成品角色、道具、場景等綜合性三維模型。
5、能夠獨立制作各種復雜模型,包括渲染和燈光材質的表現(xiàn)。(以實際作品為考核標準)
影視后期
Premiere
1、認識和了解Premiere的用途及安裝流程
2、學習Premiere的各大功能及面板
3、通過實例學習基礎制作命令
4、學習運用Premiere對影片進行剪輯處理,以及對音頻部分的剪輯合成
5、學習基本特效及轉場功能
6、摳像技術的重點學習
7、部分插件功能的學習
8、制作影視實例
9、結合PS于3DMAX等軟件聯(lián)合制作視頻片頭
1、作為首先接觸的專業(yè)性視頻制作軟件,Premiere強大的剪輯和摳像功能作為軟件重點部分
2、學生還須掌握音頻處理的強大功能
3、獨立運用軟件并制作成品視頻片段
4、結合PS于3DMAX也是Premiere的一大特點,讓學生掌握和學習一般的視頻處理和制作手段是必要的。
5、*要求學生熟練運用軟件,能獨立制作簡單視頻動畫,依考核作品為實際評判標準
專業(yè)方向及就業(yè)
本專業(yè)重點培養(yǎng)高薪技術型人才,以培養(yǎng)三維設計方面人才為最終目標,從事領域包括游戲公司、廣告公司、各大傳媒與影視公司、婚慶等傳媒機構,負責工作事項包括游戲角色的塑造與制作、場景道具的制作與渲染、視頻的剪輯與特效處理,以及各種三維模型的制作與渲染部分,和各種視頻的基本處理。
具體如下:
1、游戲公司類:各大游戲公司如網(wǎng)易、騰訊、巨人、九城等;
2、傳媒公司類:為各地各級電視臺制作和視頻輸出;
3、影視公司類:各影視制作公司,剪輯合成師;
4、網(wǎng)絡視頻類:各大門戶網(wǎng)站、視頻網(wǎng)站、播客類網(wǎng)站制作崗位等;
5、廣告婚慶類:廣告公司、婚慶公司、宣傳活動等服務企業(yè);
6、多媒體制作類:多媒體軟件開發(fā)企業(yè)、新媒體制作企業(yè);
7、自主創(chuàng)業(yè)和獨立三維制作類:自由簽約建模師、渲染師、開辦三維制作工作室開展三維影視制作業(yè)務。