裝潢效果圖渲染綜合班課程介紹
提綱 效果 3DSMAX知識點
基礎
應用
深入學習三維效果圖的制作概念、軟件的學習技巧和工作方向,3ds max軟件的基礎使用技能。軟件界面介紹,常用工具,及常用工具的實際操作技巧
2D
建模
常用 2D 創(chuàng)建工具,常用的修改 2D 工具常用的修改工具 + 子物體的配合使用,并做角線練習。講解維子物體下的命令,并做窗花練習。
2D-3D
建模
講解基本的工具 Extrude Bevel Profile Loft Lathe 工具的具體應用講解分析三維物體的方法,思路,并舉實例基本工具和分析建模方法.
(說明:通過對單體家具的練習讓學習在學習過程中可以獨立分析判斷三維家具模型的創(chuàng)建規(guī)律達到舉一反三的效果)
講解常用的一次性修改工具如何對三維物體進行修改,增加真實感講解常用的修改工具和子物體的配合使用,對維物體運行進一步調整,增加更多細節(jié)。說明通
過作業(yè)練習讓學生明白一次工具和二次工具的具體關系,并且如何靈活使用。
3D
建模
創(chuàng)建各種不同環(huán)境場景的方法及思路,通過對具體環(huán)境的創(chuàng)建練習,增加創(chuàng)建整體環(huán)境的分析判斷能力 . poly建模
材質
貼圖
創(chuàng)建普通材料的方法及步驟創(chuàng)建紋理材料的方法及步驟創(chuàng)建特殊材料的方法及步驟 。Vary渲染。
燈光
燈光的基本參數 燈光的各種類型 光域網的具體內容 如何布局全局光源的方法及思路
綜合
調整
如何二次調整材料 如何調整燈光 Radiosity渲染器的參數設置與實際應用Radiosity渲染器中的參數設置,與材料燈光的關系分析學生能獨立調整整體效果 渲染輸出