一、學習內(nèi)容:
熟練使用flash軟件,進行動畫設計,動漫設計,可以獨立設計制作網(wǎng)頁,學成后可以從事動畫設計師工作
二、教學特色:
專業(yè)***教員授課,具有五年教學經(jīng)驗,治學嚴謹、富有耐心和很強的邏輯推理能力。在教學過程中通過多媒體網(wǎng)絡教學的方式,通過循序漸進的教學方法,通過學員作品展示、交流的學習方法,使學員不僅學到了書本上孤立的知識,也學會了規(guī)劃、設計自己的作品。學員能獨立的設計制作出有個性的網(wǎng)頁、動畫作品。
三、教學內(nèi)容與學時安排:
1、flash版本介紹、經(jīng)典動畫欣賞和界面介紹; 電影建立、保存和預覽發(fā)布; 選取和繪圖工具
2、顏料桶吸管、填充變形工具; 墨水瓶和任意變形工具; 混色器面板, 剩余所有工具
3、導入圖象、位圖填充; 索套和魔棒圖象編輯, 位圖和矢量圖比較; 各種幀的含義以及復制移動
4、逐幀動畫,; 補間動畫(形狀)補間動畫(動作)幀動畫的綜合應用、播放頭和洋蔥皮按鈕;
5、圖層、編輯圖層; 圖層文件夾及分離到圖層命令; 引導線; 引導層
6、遮照層; 圖層動畫綜合應用; 庫:圖形元件、按鈕元件; 庫:影片剪輯元件和公用庫
7、ActionScript常見的動作; 按鈕鼠標特性; 場景、控件; 音視頻處理
8、MTV制作; 經(jīng)典實例回顧;
復習; 實例制作
四、本課程各章的教學重點:
Flash基礎(chǔ)應用
1.Flash概述
2.Flash界面組成
3.Flash基本操作
工具箱
1.繪制圖形對象
2.填充圖形對象
3. 文本工具
編輯對象與應用位圖
1.選取對象
2.編輯對象
3.應用位圖
制作動畫效果
1.使用幀
2.逐幀動畫
3.補間動畫
4.控制結(jié)構(gòu)
5.控制影片片段
6.創(chuàng)建交互動畫
使用動作腳本及應用組件
1.動作腳本基礎(chǔ)知識
2.數(shù)據(jù)類型與變量
3.運算符
4.動作腳本的基本動作
5.動作腳本的高級動作
6.使用組件
7.數(shù)據(jù)(Data)組件
8.用戶界面(UI)組件
9.自定義組件
動畫的后期制作
1.應用音頻
2.視頻的應用
3.導出動畫作品
4.發(fā)布動畫作品
綜合實例
五、課時及學習周期:
總課時30小時,全年滾動開班。
六、培訓方式
1、小班授課(一個班控制在5-6之間,一人一機、機房全天開放,免費練機(09:30~20:30)
2、專業(yè)師資(專職教師,有著多年的教學、工作經(jīng)驗、保證每一位學員的質(zhì)量)
3、免費重修(學不會可以免費再重新學習,學員的出勤率在90%以上)
5、免費推薦實習和就業(yè)。
6、專職教師授課,免費為基礎(chǔ)差的學員做單獨輔導
7、為外地學員安排食宿(食宿費自理)