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杭州Unity3D游戲開發(fā)

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更新時(shí)間:2024-12-22
杭州Unity3D游戲開發(fā) 課程簡介: 目前,Unity3D開發(fā)在行業(yè)內(nèi)的人才缺口非常巨大,各種計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)和技術(shù)類公司對(duì)用人需求極高,行業(yè)就業(yè)平均工資可達(dá)5K-10K。天地培訓(xùn)合作的游戲公司和傳媒企業(yè)眾多,參加我校Unity3D開發(fā)培訓(xùn)班學(xué)員,可推薦就業(yè),優(yōu)秀學(xué)員可速簽就業(yè)協(xié)議! 發(fā)展方向: Unity3D引擎可以同時(shí)幫助個(gè)人、小型團(tuán)隊(duì)或大公司迅速實(shí)現(xiàn)三維網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、虛擬漫游、三維互聯(lián)網(wǎng)等數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品的制作與開發(fā)。由于它在保證華麗3D畫面的同時(shí)還能實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)的游戲開發(fā),包括PC、手機(jī)和平板電腦等不同終端,Unity3D技術(shù)開發(fā)的熱潮正在國內(nèi)展開,受到國內(nèi)游戲廠家以及多家互聯(lián)網(wǎng)巨頭的支持,行業(yè)人才需求井噴! 適合人群: ? 對(duì)Unity3D感興趣的初級(jí)入門者; ? 網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲開發(fā)的從業(yè)者; ? 使用Unity3D從事虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)的從業(yè)者; ? 潛在的非計(jì)算機(jī)專業(yè)人士; ? 只要你有信心、有毅力,愿意花時(shí)間去學(xué)習(xí)、理解,就一定可以符合我們的要求。 教學(xué)目標(biāo): ? 掌握Unity基礎(chǔ)知識(shí),視圖控制,熟悉Unity環(huán)境; ? 掌握面向?qū)ο缶幊痰幕舅枷?,以C++程序?qū)嵗秊橹鲗?dǎo)逐步理解掌握類、對(duì)象、繼承、重載、多態(tài)、模板等概念及其編程; ? 掌握重要Unity概念,從3D、物理、游戲元素三方面切入,深入了解Unity的基礎(chǔ)知識(shí); ? Unity環(huán)境搭建、編輯器和GUI游戲界面相關(guān)的知識(shí),使用C#和JavaScript構(gòu)建游戲腳本,添加樹、草、石頭等模型以及鍵盤事件、鼠標(biāo)事件創(chuàng)建3D模型動(dòng)畫相關(guān)的內(nèi)容,學(xué)習(xí)持久化數(shù)據(jù)、音頻與視頻播放等內(nèi)容; ? 學(xué)習(xí)各種游戲?qū)嵗?,學(xué)會(huì)獨(dú)立用Unity開發(fā)各類游戲?qū)nity游戲移植到網(wǎng)頁、iOS和Android平臺(tái)求。 為什么選擇天地培訓(xùn): ? 授課方式: 1、線上線下雙模式教學(xué),任何地點(diǎn)你都可以學(xué)習(xí),所有天地培訓(xùn)老師都在這里為你服務(wù)! 2、21個(gè)項(xiàng)目為主體,貫穿全部課程知識(shí)點(diǎn),授人以漁; 3、一對(duì)一課后輔導(dǎo),專屬于你的技術(shù)專家; 4、專業(yè)HR指導(dǎo)簡歷撰寫、面試技巧,規(guī)劃職業(yè)發(fā)展道路。 ? 頂級(jí)師資團(tuán)隊(duì): 1、本課程講師為業(yè)界*開發(fā)工程,擁有深厚的技術(shù)積累和豐富的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),掌握最前沿的開發(fā)技術(shù)及教學(xué)方法; 2、校長為國內(nèi)*本關(guān)于Flash開發(fā)的專業(yè)書籍《Flash ActionScript3.0殿堂之路》作者,迄今已翻版15次,《程序員》雜志RIA專欄特邀作者。 ? 天地培訓(xùn)品牌保障: 經(jīng)過數(shù)年發(fā)展,天地培訓(xùn)已成為國內(nèi)最專業(yè)的游戲人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu),與數(shù)百家企業(yè)建立了人才合作協(xié)議,為游戲行業(yè)輸送了大量的開發(fā)精英。 ? **就業(yè)競爭力的培訓(xùn)學(xué)校 天地培訓(xùn)依托全球*的Flash/Flex開發(fā)者社區(qū)9RIA.com天地會(huì),與*超過400家公司有不同程度的人才就業(yè)合作,為學(xué)員建立了廣闊的就業(yè)平臺(tái)。學(xué)校與學(xué)生簽訂就業(yè)協(xié)議,畢業(yè)合格直接推薦就業(yè)。 ? 課程內(nèi)容: *部分 Unity基礎(chǔ)知識(shí) 這個(gè)部分的課程內(nèi)容是應(yīng)企業(yè)的需求,目的是為加強(qiáng)學(xué)生在游戲程序方面的能力而新加的課程模塊,這部分課程中,學(xué)生將系統(tǒng)的學(xué)習(xí)JavaScript的基本語法概念,常用的數(shù)學(xué)、邏輯、比較、賦值、條件等運(yùn)算,循環(huán)和控制語句,以及游戲中的功能函式講解和相關(guān)的程序練習(xí),這個(gè)階段的學(xué)習(xí),將會(huì)為你成為一個(gè)專業(yè)的游戲編程人員打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 課程名稱 課程圖示 課程內(nèi)容 Unity系統(tǒng)概觀 與基本操作 ? 詳細(xì)的介紹Unity的系統(tǒng)概觀 ? 軟件的安裝和常用資源的匯入?yún)R出和使用 ? 各個(gè)視窗的功能介紹 場景環(huán)境設(shè)定 ? 場景界面和基本的操作 ? 光源與攝像機(jī)的使用與設(shè)定 ? 動(dòng)畫編輯器 ? 地形編輯器 ? 光源、水、天空及風(fēng)的設(shè)定 ? 分子運(yùn)動(dòng)與軌跡成像 ? 分子運(yùn)動(dòng)、環(huán)境音效及背景音樂 JavaScript 入門和練習(xí) ? 程式腳本的撰寫工具M(jìn)onoDevelop ? 本機(jī)端與網(wǎng)絡(luò)端API函式庫介紹 ? JavaScript基本概念與Unity腳本結(jié)構(gòu) JavaScript 基本語法 ? JavaScript基本語法概念 ? 練習(xí)環(huán)境準(zhǔn)備 ? 數(shù)學(xué)運(yùn)算符 ? 指定、賦值、比較、邏輯、條件運(yùn)算符 ? 控制語句與循環(huán)語句(回圈語法) Unity功能函式 語法和練習(xí) ? 物理原件的使用 ? 游戲物體的位移、旋轉(zhuǎn)與放縮 ? 時(shí)間控制 ? 動(dòng)態(tài)生成 ? 存取與控制其他物體和組件 ? 存取資源數(shù)據(jù)等 角色控制 ? 游戲主角、敵人、道具、敵機(jī)、障礙等制作 ? 人物的走、跑、蹲、跳行為 ? 攝影機(jī)與人物的綁定,隨著人物的運(yùn)動(dòng)來顯示場景的可視范圍 游戲行為 ? 開關(guān)門的動(dòng)作和聲效,物件的生成、碰撞和毀滅 ? 游戲中的武器發(fā)射,子彈的撞擊效果(爆炸,煙霧,火花) 第二部分 Unity核心技術(shù) 在這個(gè)部分,學(xué)生將展開對(duì)游戲3D美術(shù)課程的學(xué)習(xí)。在良好的軟件操作基礎(chǔ)之上,開始學(xué)習(xí)游戲通用建模技術(shù),包括場景建模、角色建模和游戲貼圖制作技術(shù),并且逐漸開始進(jìn)行團(tuán)隊(duì)協(xié)同合作的訓(xùn)練。這部分內(nèi)容除了保證學(xué)生掌握個(gè)人必須的制作技術(shù)外,我們還將訓(xùn)練學(xué)員建立公司最為看重的團(tuán)隊(duì)意識(shí)、項(xiàng)目進(jìn)度意識(shí)等等。 課程名稱 課程圖示 課程內(nèi)容 游戲的發(fā)展 ? 此課程將向?qū)W生介紹游戲的分類、游戲的發(fā)展史、游戲開發(fā)流程及游戲公司組織結(jié)構(gòu)等研發(fā)人員必備的專業(yè)知識(shí) 三維軟件的操作及道具制作 ? 這部分內(nèi)容意在強(qiáng)化學(xué)生基本功,主要進(jìn)行3D軟件的操作學(xué)習(xí)。在熟練操作軟件的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)道具的制作 三維美術(shù)資源制作 ? 主要學(xué)習(xí)三維游戲資源模型與貼圖的制作,并深入學(xué)習(xí)三維軟件應(yīng)用在游戲制作流程中的技術(shù)技巧 3D蒙皮與動(dòng)作制作 ? 主要學(xué)習(xí) CS 骨骼架設(shè) ? Bone骨骼應(yīng)用技術(shù) ? Skin蒙皮技術(shù) ? 走、跑、跳、攻擊等游戲動(dòng)作制作 個(gè)人作品整理 ? 通過之前的學(xué)習(xí),把手中的三維角色與場景作品系統(tǒng)的總結(jié)整理 第三部分 整合與開發(fā) 這個(gè)部分的課程內(nèi)容是針對(duì)Unity游戲引擎設(shè)置的,該階段致力于打造全方位游戲開發(fā)工程師,本著學(xué)習(xí)實(shí)際游戲開發(fā)流程作業(yè)為主,軟件工具學(xué)習(xí)為輔的指導(dǎo)思想,不管您是夢想進(jìn)入大型游戲設(shè)計(jì)公司或是想開創(chuàng)個(gè)人游戲工作室,Unity創(chuàng)業(yè)實(shí)務(wù)課程都是您值得學(xué)習(xí)的內(nèi)容,經(jīng)過這個(gè)階段的學(xué)習(xí),您將從一個(gè)愛好者開始逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐幻麑I(yè)人士。 課程名稱 課程圖示 課程內(nèi)容 C#語言結(jié)構(gòu)與游戲行為(二) ? 游戲主角的控制,跟換裝備、武器、增加血量和戰(zhàn)斗力 ? 時(shí)間進(jìn)度、得分計(jì)數(shù)、游戲級(jí)別、*分記錄 ? 3D血量條與2D固定位置血量條制作講解 ? C#基礎(chǔ)語法與結(jié)構(gòu)講解 ? C#實(shí)現(xiàn)游戲行為運(yùn)作 GUI界面 ? 增強(qiáng)游戲畫面的可觀賞性,游戲過程中的各項(xiàng)狀態(tài)顯示(時(shí)間顯示、血量條、按鈕形狀和點(diǎn)擊效果、動(dòng)畫等) ? Unity GUI 功能介紹、GUI Text與GUI Texture的講解、Unity GUI功能實(shí)作等 ? 點(diǎn)擊事件的跳轉(zhuǎn)效果——左移右移跳出,直接生成,動(dòng)畫播放等 游戲場景連接 ? 如大師般的塑造你場景的地形編輯器,自定義編輯游戲場景的每個(gè)細(xì)節(jié),身臨其境的三維立體效果 ? 精準(zhǔn)真實(shí)的強(qiáng)大3D 影像成像功能,直接匯入外部模型和匯出游戲物件,應(yīng)用在各個(gè)游戲場景中 ? 游戲開始、結(jié)束、過關(guān)等場景之間的跳轉(zhuǎn)制作,顯示游戲的加載和進(jìn)度條的效果 手機(jī)游戲 ? 手機(jī)游戲資源設(shè)定 ? 2D游戲角色控制器及走、跑、跳、攻擊等游戲行為實(shí)現(xiàn) ? 經(jīng)典成功案例技術(shù)知識(shí)分析與講解 測試輸出 ? 測試游戲里的燈光、聲效(3D的立體聲效和2D 聲效)之間的轉(zhuǎn)換、視覺、布局、美觀等效果,查看每個(gè)操作是否通過 ? 在不同平臺(tái)輸出游戲進(jìn)行測試,查看每種平臺(tái)下的效果是否符合最初預(yù)想 ? 返回操作界面可以直接修改不符合效果的設(shè)置 資源優(yōu)化 ? 資源優(yōu)化面板的介紹與使用 ? 遮罩功能在實(shí)際項(xiàng)目中的應(yīng)用 ? 游戲中的資源范疇 ? 不同平臺(tái)的資源要求范圍 ? 資源表現(xiàn)形式 ? 資源的具體優(yōu)化方向和最終呈現(xiàn)效果 游戲發(fā)布上架 ? 單機(jī)版游戲發(fā)布教學(xué): PC ? 網(wǎng)頁版游戲發(fā)布教學(xué):WEB ? Flash平臺(tái)發(fā)布教學(xué) ? Android手機(jī)平臺(tái)發(fā)布及上架流程教學(xué) ? Iphone手機(jī)平臺(tái)發(fā)布及上架流程教學(xué) ? 其他平臺(tái)發(fā)布介紹 KINCET體感課程 ? 硬件設(shè)備的裝載 ? 體感游戲與KINCET儀器的鏈接 ? 體感游戲范例的講解 ? 用體感設(shè)備來控制測試游戲 第四部分 團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目實(shí)操 讓學(xué)生參與游戲開發(fā)的完整過程,是這個(gè)部分學(xué)習(xí)的目的。學(xué)生將親身經(jīng)歷一次完整的實(shí)際項(xiàng)目開發(fā),從商業(yè)角度出發(fā),在開發(fā)過程中應(yīng)活用所學(xué)知識(shí),了解市場、分析自身優(yōu)勢與劣勢,密切配合協(xié)作,攻克一個(gè)個(gè)技術(shù)難關(guān),為即將面臨的就業(yè)階段做好充分的技術(shù)和心理準(zhǔn)備! 課程名稱 課程圖示 課程內(nèi)容 項(xiàng)目擬定與策劃分工 ? 選定游戲類型、題材、和發(fā)布平臺(tái) ? 游戲適合的人群 ? 游戲資源規(guī)劃 ? 項(xiàng)目人員分配和工時(shí)計(jì)算 資源準(zhǔn)備 ? 美術(shù)資源的規(guī)劃與制作 ? 程序腳本資源的設(shè)計(jì)和規(guī)劃 ? 音效、UI界面資源設(shè)計(jì) 項(xiàng)目制作 ? 跟據(jù)策劃案的流程,從最基礎(chǔ)的制作美術(shù)資源制作開始,從無到有的過程美術(shù)畫面,3D模型以及場景的制作,程序的設(shè)計(jì)與編寫,游戲功能的實(shí)現(xiàn),項(xiàng)目的優(yōu)化和精簡等讓學(xué)員真正體驗(yàn)大型企業(yè)游戲項(xiàng)目的流程,積累項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),從而滿足企業(yè)需求 作品優(yōu)化 ? 美術(shù)資源匯入 ? 動(dòng)作特效的添加和優(yōu)化 ? 音效資源的加入 ? 游戲最終的整合和測試 畢業(yè)和就業(yè) ? 完成本專業(yè)所有課程學(xué)習(xí)的您,已經(jīng)從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會(huì)幫助您整理作品、簡歷,邀請(qǐng)游戲公司專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導(dǎo),向各大游戲公司合適的崗位推薦您,并授予您畢業(yè)證書。當(dāng)然,進(jìn)入公司之后將會(huì)有更多學(xué)習(xí)和挑戰(zhàn)等著您。但我們相信,您已經(jīng)在這段學(xué)習(xí)過程中養(yǎng)成了面對(duì)困難、解決困難的習(xí)慣和心態(tài),并在多次的挑戰(zhàn)中樹立了信心,有了這種自信,您將不再害怕任何困難
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