主要培訓(xùn)課程:
MAYA界面及大型制作流程學(xué)習(xí):
MAYA界面介紹和基本操作應(yīng)用,理解物體在三維空間的運(yùn)動(dòng)原理,物體屬性的內(nèi)容,在屬性面板上控制物體的運(yùn)動(dòng),對(duì)每一個(gè)界面上的命令有一個(gè)大體的了解。了解大型項(xiàng)目的制作流程。
經(jīng)典武器的制作:
通過(guò)道具模型的學(xué)習(xí)制作,學(xué)習(xí)建模中polygen初級(jí)布線原理到深入細(xì)節(jié)布線刻畫。
靜物的制作 :
通過(guò)靜物的制作熟悉nubrs的建模工具的使用。
寫實(shí)場(chǎng)景制作:
學(xué)習(xí)三維空間構(gòu)建大型的場(chǎng)景的制作,把握?qǐng)鼍翱臻g到從細(xì)節(jié)刻畫,最終完成負(fù)雜的大型場(chǎng)景。
大型場(chǎng)景的制作:
學(xué)習(xí)三維空間大群體場(chǎng)景建模的制作方法,怎樣合理優(yōu)化場(chǎng)景的制作和一些工作中常規(guī)簡(jiǎn)捷處理方案,練習(xí)大場(chǎng)景的空間把握。
卡通角色的制作 :
初步進(jìn)入三維軟件卡通角色建模的學(xué)習(xí),把握卡通風(fēng)格的模型體現(xiàn)方法,學(xué)習(xí)人體建模規(guī)律,一應(yīng)百變的方法。
寫實(shí)角色頭部建模:
人體進(jìn)階學(xué)習(xí),頭部五官的學(xué)習(xí),解析扒皮人肌肉走向,掌握頭部結(jié)構(gòu),從而應(yīng)用到三維角色布線及結(jié)構(gòu)的制作中。
寫實(shí)角色上半身建模 :
通過(guò)身體肌肉圖的解析,創(chuàng)建合理的人體上半身模型,嚴(yán)格遵循人體結(jié)構(gòu)制作肉的結(jié)構(gòu),手部更是細(xì)致入微至血管。
寫實(shí)角色下半身建模 :
下半身模型,著重學(xué)習(xí)腰部以下臀部,腿部,腳部的結(jié)構(gòu)布線的制作。
培訓(xùn)周期 1年