學習內容:
1.美術基礎課程:主要學習物體的結構、光澤、高光、幾何體的畫法,學習色彩的基礎知識、色彩搭配、色彩構成、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構成的特種表現(xiàn)等,學色彩構成增加了學員設計的美感,為后期做影視打下堅實的基礎
2.Flash動畫課程: 學習基本操作與位移動畫制作、圖層庫與原件的講解、鋼筆的使用、文本、對齊組合講解 ,形狀動畫制作、逐幀動畫制作、路徑動畫制作、蒙版動畫的制作、影片剪輯、
3、模型課程:學習模型制作的基本命令,場景建模以及工業(yè)模型制作,模型布線標準、 建筑的建模、卡通角色的建模、寫實角色的建模
4.材質課程:學習材質節(jié)點相關知識制作生活中的各種質感、學習展uv,貼圖繪制復雜生物體的及場景,學習燈光理論知識,高級渲染器使用,學習分層渲染和合成,表現(xiàn)復雜真實的幻想世界
5.綁定課程:認識綁定、學習道具、角色 、表情控制等綁定方法,掌握骨骼工具、ikfk、cluster、lattice、ikspline handletool等在綁定中的應用,學習角色骨骼搭建,掌握控制器創(chuàng)建,添加屬性等常用方法,學習蒙皮與權重,熟練使用paintskin weighedtool繪畫權重,學習生產中常用的的advanced skeleton插件
6.初級動畫課程:了解動畫基礎知識,學習路徑動畫、grapheditor、小球彈跳并深入動畫12法則,學習原地走路,走出去,跑。跳等基礎動畫制作,制作角色表情的方法,搬重物,扔小球等體現(xiàn)物體重量感的練習,掌握動畫運動規(guī)律 ,掌握角色動畫制作能力,
7.高級表演動畫課程:學習四足動物。禽類動物的動畫制作方法,鞏固對運動規(guī)律的理解,模仿常見的動畫表演,深入了解動畫的時間與節(jié)奏,學習攝像機應用,掌握layout制作方法,通過真人表演體會賦予角色性格的重要性,并且了解表情與口型的理論知識及實際應用,已達到完成交互表演的目的,
8.動畫項目創(chuàng)作:進行原創(chuàng)動畫短片的制作。鍛煉所有學員的的團隊合作精神和實際解決問題的能力,從熟悉劇本,故事板的制作到運用各種工具進行動畫片的制作,使學員能夠熟悉整體的動畫片的制作流程
9.Max基礎課程:學習模型制作的命令和模型制作,掌握3dsmax攝影機的使用,熟練掌握對攝影機的調節(jié),用3dmax調節(jié)動畫以及材質貼圖的學習
10.特效動力學課程:破碎案例(地面破碎、物體破碎等),學習并熟悉fumefx插件,制作一些煙火、火燒等火焰效果。講解簡單的pf粒子系統(tǒng),*實現(xiàn)rayfire插件和pf粒子系統(tǒng)的交互使用,制作出影視級特效,多細節(jié),多層次的融合,指導學生制作一個特效與合成結合的大作品
11.后期合成課程:學習文字效果的制作、跟蹤、摳像、真實場景合成,動畫片合成,后期粒子特效,三維攝影機的應用,包裝案例制作等后期合成知識以及剪輯技巧。學習節(jié)點式合成軟件nuke應用
12.欄目包裝課程:學習平面設計,包括色彩、構圖。對欄目包裝。Logo演繹等類型進行構圖訓練,專門對學員的創(chuàng)意思維進行鍛煉學習導導視系統(tǒng)等欄目的基本要素,并結合三維軟件來實現(xiàn)完整的案例制作和團隊一起制作欄目包裝大作業(yè),鍛煉學員合作精神和能力,
13.影視項目創(chuàng)作:進行原創(chuàng)短片的制作,讓學員了解和掌握的鏡頭跟蹤原理。攝影機的運動規(guī)律和整個項目的制作流程,學習在特效制作中的方法和技巧,靈活運用 已經掌握的運動規(guī)律知識,完成項目動畫,并使之與實拍素材匹配,同時鍛煉學員的團隊合作精神和解決難問題的能力。
培訓周期 1年