課程簡(jiǎn)介:
目前,Unity3D開(kāi)發(fā)在行業(yè)內(nèi)的人才缺口非常巨大,各種計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)和技術(shù)類公司對(duì)用人需求極高,行業(yè)就業(yè)平均工資可達(dá)5K-10K。天地培訓(xùn)合作的游戲公司和傳媒企業(yè)眾多,參加我校Unity3D開(kāi)發(fā)培訓(xùn)班學(xué)員,可推薦就業(yè),優(yōu)秀學(xué)員可速簽就業(yè)協(xié)議!
發(fā)展方向:
Unity3D引擎可以同時(shí)幫助個(gè)人、小型團(tuán)隊(duì)或大公司迅速實(shí)現(xiàn)三維網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、虛擬漫游、三維互聯(lián)網(wǎng)等數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品的制作與開(kāi)發(fā)。由于它在保證華麗3D畫(huà)面的同時(shí)還能實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)的游戲開(kāi)發(fā),包括PC、手機(jī)和平板電腦等不同終端,Unity3D技術(shù)開(kāi)發(fā)的熱潮正在國(guó)內(nèi)展開(kāi),受到國(guó)內(nèi)游戲廠家以及多家互聯(lián)網(wǎng)巨頭的支持,行業(yè)人才需求井噴!
為什么選擇天地培訓(xùn):
? 頂級(jí)師資團(tuán)隊(duì):
1、本課程講師為業(yè)界*開(kāi)發(fā)工程,擁有深厚的技術(shù)積累和豐富的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),掌握最前沿的開(kāi)發(fā)技術(shù)及教學(xué)方法;
2、校長(zhǎng)為國(guó)內(nèi)*本關(guān)于Flash開(kāi)發(fā)的專業(yè)書(shū)籍《Flash ActionScript3.0殿堂之路》作者,迄今已翻版15次,《程序員》雜志RIA專欄特邀作者。
? 天地培訓(xùn)品牌保障:
經(jīng)過(guò)數(shù)年發(fā)展,天地培訓(xùn)已成為國(guó)內(nèi)最專業(yè)的游戲人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu),與數(shù)百家企業(yè)建立了人才合作協(xié)議,為游戲行業(yè)輸送了大量的開(kāi)發(fā)精英。
? **就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的培訓(xùn)學(xué)校
天地培訓(xùn)依托全球*的Flash/Flex開(kāi)發(fā)者社區(qū)9RIA.天地會(huì),與*超過(guò)400家公司有不同程度的人才就業(yè)合作,為學(xué)員建立了廣闊的就業(yè)平臺(tái)。學(xué)校與學(xué)生簽訂就業(yè)協(xié)議,畢業(yè)合格直接推薦就業(yè)。
課程概要:
階段 內(nèi)容 目標(biāo)
Unity基礎(chǔ)知識(shí) 游戲工程
Project視圖
Hierarchy視圖
Inspector視圖
Scene視圖
Scene視圖控制條
Game視圖
GUI高級(jí)控件
GUILayout游戲界面布局
2D貼圖與幀動(dòng)畫(huà) 掌握Unity基礎(chǔ)知識(shí),視圖控制,熟悉Unity環(huán)境
Unity核心技術(shù) MonoDevelop腳本編輯器
Unity腳本的生命周期
利用腳本來(lái)操作游戲?qū)ο?
用腳本來(lái)控制對(duì)象的變換
用C#編寫(xiě)腳本
C#面向?qū)ο缶幊?
Unity工具類函數(shù)
PlayerPrefs類
文件的創(chuàng)建與讀寫(xiě)
資源數(shù)據(jù)庫(kù) 掌握面向?qū)ο缶幊痰幕舅枷?,以C++程序?qū)嵗秊橹鲗?dǎo)逐步
理解掌握類、對(duì)象、繼承、重載、多態(tài)、模板等概念及其編程。
業(yè)務(wù)與基礎(chǔ)知識(shí) 游戲地形
地形元素
光源
天空盒子
攝像機(jī)等編輯器組件
物理剛體
物理碰撞
角色控制器
射線與關(guān)節(jié)
粒子特效
游戲狀態(tài)機(jī) 掌握重要Unity概念,從3D、物理、游戲元素
三方面切入,深入了解Unity的基礎(chǔ)知識(shí)
交互與媒體 游戲音頻
游戲視頻
網(wǎng)絡(luò)資源與服務(wù)器
鍵盤(pán)與鼠標(biāo)事件
模型與動(dòng)畫(huà)
GL圖像庫(kù)
線渲染器與網(wǎng)絡(luò)渲染
控制人物移動(dòng)
與Web服務(wù)器的交互 Unity環(huán)境搭建、編輯器和GUI游戲界面相關(guān)的知識(shí),使用C#和構(gòu)建游戲腳本,添加樹(shù)、草、石頭等模型以及鍵盤(pán)事件、鼠標(biāo)事件創(chuàng)建3D模型動(dòng)畫(huà)相關(guān)的內(nèi)容,學(xué)習(xí)持久化數(shù)據(jù)、音頻與視頻播放等內(nèi)容。
游戲?qū)嵗?太空射擊游戲
*人稱射擊游戲
塔防游戲
基于TCP/IP協(xié)議的聊天實(shí)例
用Unity創(chuàng)建網(wǎng)頁(yè)游戲
將Unity游戲移植到i0S平臺(tái)
將Unity游戲移植到Android平臺(tái) 學(xué)習(xí)各種游戲?qū)嵗瑢W(xué)會(huì)獨(dú)立用Unity開(kāi)發(fā)各類游戲?qū)nity游戲移植到網(wǎng)頁(yè)、i0S和Android平臺(tái)
培訓(xùn)周期 3-6個(gè)月