CG原畫設(shè)計模塊
技能掌握:
1、 動畫游戲角色制作:掌握角色的造型表情和動作設(shè)計制作技能;
2、 動畫游戲場景制作:掌握場景制作的綜合技能,完成場景項目開發(fā)任務(wù);
3、 道具、服飾設(shè)計:能夠獨立完成角色的道具、服飾等物件設(shè)計;
4、 動漫分鏡稿制作:充分理解動畫研發(fā)流程,掌握動漫分鏡稿制作的技巧;
5、 插畫繪圖設(shè)計:擁有較強的設(shè)計理念,掌握商業(yè)級繪畫技法。
Maya動畫設(shè)計模塊
技能掌握:
1、 角色模型制作:掌握動畫游戲中的角色建模技法,完成各種要求的人物、動物角色的制作;
2、 三維場景道具制作:掌握UV,擁有較強的三維空間感,完成游戲動畫中三維場景的建模;
3、 三維角色動畫制作:掌握動畫設(shè)計、動作理論、骨骼綁定法,能夠獨立完成角色動作的制作;
4、 材質(zhì)燈光渲染制作:掌握材質(zhì)編輯器的使用,燈光環(huán)境的處理方法,完成游戲動畫中角色、場景的材質(zhì)與貼圖的制作和燈光渲染處理;
5、 動畫、游戲特效制作:掌握特效制作技巧,完成特效創(chuàng)作,熟練使用各種特效編輯技巧。
影視后期制作模塊
技能掌握:
1、 影視廣告特效合成制作:熟練運用各類合成軟件,掌握各類影視鏡頭特技合成和廣告特效制作技巧;
2、 電視欄目包裝:maya軟件在欄目包裝中的運用技巧,掌握*流行的數(shù)字影視包裝技法;
3、 電視整體頻道形象設(shè)計:擁有較強的設(shè)計理念,完成電視臺整體頻道的包裝
4、 影視剪輯:掌握電視節(jié)目劇、專題片、MV、廣告等數(shù)字影視的方案指導(dǎo)與剪輯
5、 影視策劃、編劇腳本策劃設(shè)計:熟悉電視節(jié)目制作流程,掌握影視廣告腳本策劃和創(chuàng)意設(shè)計技法,策劃廣告及短片的制作。
就業(yè)方向:
1、 游戲公司類:各大游戲設(shè)計開發(fā)、代理公司、游戲外包公司;
2、 動漫公司類:各大二維、三維動畫原創(chuàng)公司、角色或場景外包公司;
3、 設(shè)計公司類:各大UI設(shè)計公司、傳媒公司、手機及網(wǎng)絡(luò)公司;
4、 影視公司類:各大電視臺、影視廣告公司、房地產(chǎn)開發(fā)公司及制片公司。
3重就業(yè)保障:
1、正式學(xué)員入學(xué)時*簽訂就業(yè)協(xié)議;
2、與省內(nèi)外眾多游戲動畫公司簽訂人才委培協(xié)議;
3、擁有了福建首創(chuàng)的集動漫專業(yè)人才實訓(xùn)就業(yè)和動漫產(chǎn)品研發(fā)為一體的動漫工廠,為學(xué)員提供項目實訓(xùn)、商業(yè)項目開發(fā)、就業(yè)推薦、創(chuàng)業(yè)扶持等服務(wù)。