授課機構(gòu):重慶第九聯(lián)盟
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更新時間:2024-12-22
虛幻4(UnrealEngine4)簡稱UE4,是由EpicGames公司研發(fā)并供游戲開發(fā)者使用的一整套游戲開發(fā)工具。二維的PC游戲平臺移動到三維的PC與移動平臺游戲再到VR/AR項目大作,虛幻引擎4賦予您啟動項目、發(fā)布項目所需的一切功能。
UE4引領(lǐng)行業(yè)新時代
不斷探索、改革,才能持之以恒
目錄 | 內(nèi)容 |
虛幻引擎基礎(chǔ) |
虛幻引擎基礎(chǔ)應(yīng)用: 1.3dsMax資產(chǎn)處理2. Actar/UMG藍圖 3. 燈光系統(tǒng)定序器4. 產(chǎn)品交互案例, 虛幻引擎藍圖實戰(zhàn): 1. 虛幻引擎UMG系統(tǒng) 2. 游戲應(yīng)用3D 3. 數(shù)學(xué)復(fù)雜交互設(shè)計 |
C++學(xué)習(xí)實踐 |
C++學(xué)習(xí)與實踐: 1. 電腦軟硬件設(shè)計與指令操控, 2. 結(jié)構(gòu)化內(nèi)存復(fù)合數(shù)據(jù)類型邏輯流程化/循環(huán)控制3. 數(shù)據(jù)構(gòu)成原因與使用4. 內(nèi)存構(gòu)建方式5. 動靜態(tài)編碼6. 實訓(xùn)項目階段總結(jié) 虛幻引擎C++學(xué)習(xí)與實踐: 1. 項目結(jié)構(gòu)/UBT與UHT工具 2. 數(shù)據(jù)類型/虛幻字符串3. 屬性/類/函數(shù)說明符4. 日志輸出/容器5. 國際化語言模擬考試 |
虛幻C++進階 | 虛幻C++編程進階:1. 代理多播/事件 2. 智能指針資源操作 3. 動態(tài)加載資源 UEC++接口 4. 動態(tài)代理 5. 模擬考試 Paper2D高級應(yīng)用1. 音頻系統(tǒng)搖桿制作 Paper2D系統(tǒng)游戲數(shù)據(jù)存儲數(shù)據(jù)流加載資源移動 2. 端打包發(fā)布 UEC++中的HUD 3. 《FlappyBird》制作 |
高階游戲開發(fā) |
高階游戲開發(fā):1. 橫板過關(guān)游戲設(shè)計2. 關(guān)卡機關(guān)設(shè)計3. 怪物NPC交互邏輯設(shè)計實訓(xùn)項目階段總結(jié)4. 虛幻引擎功能學(xué)習(xí)與實踐-虛幻引擎動畫系統(tǒng)開發(fā)5. 講解AI制作解決方案 項目設(shè)計與開發(fā)計算機網(wǎng)絡(luò)通信開發(fā):1. TCP/IP通信2. 版本協(xié)同3. 性能優(yōu)化方案 4. Protobuf通信框架 |
實訓(xùn)項目開發(fā) | 實訓(xùn)項目開發(fā)Ⅰ1. 實訓(xùn)項目正式制作 2. 程序崗位面試指導(dǎo) 實訓(xùn)項目開發(fā)Ⅱ1. 畢業(yè)項目設(shè)計Ⅰ 2. 程序崗位面試指導(dǎo) 實訓(xùn)項目開發(fā)Ⅲ1. 畢業(yè)項目設(shè)計Ⅱ 2. 程序崗位面試指導(dǎo) |
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