長沙動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作培訓(xùn)
■ *游戲人才嚴(yán)重短缺
雖然*游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,但一個(gè)緊迫的問題是,國內(nèi)游戲企業(yè)大多依靠代理國外游戲,民族游戲產(chǎn)品發(fā)展慢,主要的問題是游戲人才的大量缺乏,國內(nèi)專業(yè)游戲人才不足3000人,目前,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支持已經(jīng)納入*863計(jì)劃,*新聞出版署更是下達(dá)文件:在五年內(nèi),生產(chǎn)超過100款民族網(wǎng)絡(luò)游戲。與國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展不協(xié)調(diào)的是:目前國內(nèi)專業(yè)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)人才嚴(yán)重短缺,很多游戲企業(yè)在招聘人才時(shí),年薪開到10萬元以上也很難招到人才。
■ 高等院校培養(yǎng)游戲人才大勢(shì)所趨
游戲是一種集劇情、美術(shù)、音樂、動(dòng)畫、程序等為一體的復(fù)合技術(shù),一名游戲從業(yè)人員必須兼具軟件開發(fā)能力和創(chuàng)造力。但目前國內(nèi)游戲企業(yè)的大多數(shù)從業(yè)人員往往沒有受過專業(yè)化培訓(xùn),屬于自學(xué)成才,游戲廠商的技術(shù)人員更多的是以“邊研發(fā)邊學(xué)習(xí)”的方式制作游戲。這樣的人才和國外的游戲精英比拼時(shí),常感到力不從心,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能適應(yīng)玩家的游戲理念和游戲技能的升級(jí)換代。市場(chǎng)需要專門的游戲高等院校,在人才培養(yǎng)上為我國的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供強(qiáng)有力的支持。
面對(duì)這一情況,2005年,教育部公布2442個(gè)新專業(yè)將被獲準(zhǔn)招生,這其中包括玩家朋友關(guān)心的游戲相關(guān)專業(yè),在*軟件行業(yè)協(xié)會(huì)和國際游戲開發(fā)教育聯(lián)合會(huì)(IGDEA)的支持下,我校率先開辦游戲開發(fā)設(shè)計(jì)專業(yè)。
■ 專業(yè)簡(jiǎn)介
本專業(yè)方向集計(jì)算機(jī)技術(shù),動(dòng)畫技術(shù)及電腦游戲設(shè)計(jì)制作、手機(jī)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)技術(shù)為一體,重點(diǎn)培養(yǎng)具有良好的科學(xué)素質(zhì),德智體美全面發(fā)展,系統(tǒng)掌握計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)理論和軟件技術(shù),掌握計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù),電腦游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲設(shè)計(jì)與制作技術(shù)的高級(jí)專業(yè)人才,以滿足當(dāng)前游戲市場(chǎng)對(duì)該專業(yè)的人才需求。
本專業(yè)采用案例教學(xué)和項(xiàng)目開發(fā)相結(jié)合的模式,學(xué)生分成項(xiàng)目組,完全按照游戲公司的開發(fā)管理流程模式,使學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)就獲得游戲公司的工作經(jīng)驗(yàn),在畢業(yè)時(shí)能完成一款網(wǎng)絡(luò)游戲和兩款手機(jī)游戲,使學(xué)生在就業(yè)時(shí)不需要企業(yè)的再培訓(xùn),直接進(jìn)入項(xiàng)目開發(fā),降低企業(yè)的成本。
■ 課程簡(jiǎn)介
文化課程部分:
英語、計(jì)算機(jī)應(yīng)用數(shù)學(xué)、信息技術(shù)基礎(chǔ) 素描基礎(chǔ)、色彩寫生、多媒體技術(shù)基礎(chǔ) 設(shè)計(jì)構(gòu)成 計(jì)算機(jī)專業(yè)英語等。
游戲開發(fā)基礎(chǔ)課程:
游戲策劃基礎(chǔ)與故事設(shè)計(jì)、游戲規(guī)則設(shè)計(jì)與數(shù)值設(shè)定、游戲技術(shù)介紹與策劃實(shí)戰(zhàn)
游戲運(yùn)營管理前期準(zhǔn)備、游戲運(yùn)營管理產(chǎn)品控制、游戲管理后臺(tái)支持與案例分析
專業(yè)課程部分(游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)方向):
游戲造型訓(xùn)練、游戲原畫基礎(chǔ)、游戲角色原畫、 游戲界面像素畫、游戲基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫與特效、卡通游戲道具與場(chǎng)景、卡通游戲角色與動(dòng)畫、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)開發(fā)
專業(yè)課程部分(游戲程序開發(fā)方向):
JAVA程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、J2ME程序開發(fā)、手機(jī)游戲開發(fā)、手機(jī)游戲案例分析與規(guī)范、手機(jī)游戲?qū)崙?zhàn)開發(fā)、C/C++語言基礎(chǔ)、Windows編程基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端編程(基本開發(fā)應(yīng)用)、網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端編程(高級(jí)開發(fā)應(yīng)用)、網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端程序、網(wǎng)絡(luò)游戲引擎腳本編程序 。
■ 權(quán)威認(rèn)證
通過考試,合格者除頒發(fā)*承認(rèn)的大專學(xué)歷外,還可獲取*軟件行業(yè)協(xié)會(huì)游戲軟件分會(huì)認(rèn)證證書,國際游戲開發(fā)教育聯(lián)合會(huì)(IGDEA)認(rèn)證證書及相應(yīng)的行業(yè)證書。
■ 就業(yè)前景
合格學(xué)生將被推薦至7000家手機(jī)、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和增值服務(wù)商, 畢業(yè)生能在電影、廣播電視系統(tǒng)、電子商務(wù)網(wǎng)站以及電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)互動(dòng)娛樂應(yīng)用領(lǐng)域等技術(shù)領(lǐng)域從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)與制作,也可從事相關(guān)應(yīng)用軟件的研發(fā)工作,部份合作就業(yè)單位
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■ 招生問答
1. 游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀與發(fā)展及人才需求前景?
2004年1月,*互聯(lián)網(wǎng)用戶已經(jīng)達(dá)到7950萬,而網(wǎng)絡(luò)游戲仍然是互聯(lián)網(wǎng)用戶上網(wǎng)主要目的之一,預(yù)計(jì)到2007年*網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)將達(dá)到4180萬。2003年*網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模就已經(jīng)達(dá)到13.2億元人民幣,并將于2007年達(dá)到67億人民幣。目前國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家有1000多萬人,但包括美編在內(nèi)的專業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)人員僅3000人左右,網(wǎng)絡(luò)游戲軟件開發(fā)人才如今已變得炙手可熱,*網(wǎng)絡(luò)游戲人才的缺口已達(dá)15萬~20萬。
2. 游戲開發(fā)設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)的背景?
游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)是由GDDC游戲項(xiàng)目和學(xué)校聯(lián)合開辦的一個(gè)新專業(yè)。GDDC游戲項(xiàng)目是*信息產(chǎn)業(yè)部*電子教育中心、美國國際游戲開發(fā)教育聯(lián)合會(huì)(IGDEA)、香港職業(yè)訓(xùn)練局和北京匯眾益智有限公司聯(lián)合推出的游戲?qū)I(yè)人才培訓(xùn)項(xiàng)目。
3. 游戲項(xiàng)目GDDC得到眾多企業(yè)的參與,他們?cè)诖隧?xiàng)目中扮演什么角色?
游戲項(xiàng)目GDDC采取了開放合作的態(tài)度,邀請(qǐng)了國內(nèi)外眾多*游戲企業(yè)參與到整個(gè)項(xiàng)目的過程中,他們?cè)谡n程設(shè)計(jì)、教材本地化研發(fā)和學(xué)員就業(yè)中起到了重要的作用。不僅如此,在游戲項(xiàng)目教學(xué)環(huán)節(jié)和人才就業(yè)中,也得到了游戲業(yè)內(nèi)更多企業(yè)的支持,截止至2004年7月已在*建立了30多家的就業(yè)實(shí)習(xí)基地并與180多家的用人企業(yè)簽訂了意向性協(xié)議,將項(xiàng)目實(shí)踐完美地融入整個(gè)課程體系當(dāng)中,確保學(xué)員通過系統(tǒng)學(xué)習(xí)能掌握實(shí)用型游戲開發(fā)技能,為*游戲產(chǎn)業(yè)輸送大量優(yōu)秀人才。
4. 游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)有什么優(yōu)勢(shì)?
(1) 目前高等院?,F(xiàn)普遍有教材內(nèi)嚴(yán)重滯后,主要表現(xiàn)在學(xué)校原有的教材平均5-8年才更換一次,跟不上日新月異的計(jì)算機(jī)新技術(shù)發(fā)展。游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)的教材是在與企業(yè)零距離接觸的基礎(chǔ)上,每年甚至更短的時(shí)間內(nèi)根據(jù)企業(yè)的實(shí)際需求來更新教材。
(2) 游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)是專門針對(duì)學(xué)生畢業(yè)后的職業(yè)方向進(jìn)行專門的實(shí)用技能訓(xùn)練,非常符合企業(yè)的需要,深受用人企業(yè)的歡迎。
(3) 學(xué)員畢業(yè)時(shí),不但能獲得學(xué)校頒發(fā)的眀摩桴=文憑,還能夠獲得*信息產(chǎn)業(yè)部電子教育中心CEIAEC認(rèn)證證書、國際游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)教育聯(lián)合會(huì)(IGDEA)認(rèn)證證書以及游戲?qū)?yīng)的證書,極大地增強(qiáng)了學(xué)生就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力。
5. 游戲開發(fā)設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)有什么特色?
(1t 課程體系方面:我們的課程體系是一套系統(tǒng)、完整及實(shí)用性極強(qiáng)的游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)解決方案,主要培養(yǎng)學(xué)員具備計(jì)算機(jī)游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)、3D游戲設(shè)計(jì)、移動(dòng)(手機(jī))游戲開發(fā)和在線游戲設(shè)計(jì)及開發(fā)等各方面的專業(yè)開發(fā)技能。學(xué)員首先掌握游戲體系架構(gòu)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),再系統(tǒng)掌握目前主流的3D游戲設(shè)計(jì)、移動(dòng)(手機(jī))游戲開發(fā)和在線游戲設(shè)計(jì)及開發(fā)技術(shù),將原本枯燥無味的理論學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)循序漸進(jìn)、逐步提高的過程,可以讓基礎(chǔ)不是很好的同學(xué)掌握游戲開發(fā)技能。
(2) 教學(xué)方法方面:我們的課時(shí)安排中理論與上機(jī)是1:1的關(guān)系,注重培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際動(dòng)手能力,也能讓學(xué)生很快掌握所學(xué)到的知識(shí)。
(3) 此外,再加上學(xué)習(xí)過程中有足夠多的自由上機(jī)練習(xí)時(shí)間,所以學(xué)習(xí)難度可以說并不大。如果考試沒有通過的話,可以在老師指導(dǎo)下自學(xué)或跟下一期班補(bǔ)習(xí)一次,并免費(fèi)補(bǔ)考二次。
6. 游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)專業(yè)師資情況如何?
根據(jù)游戲的嚴(yán)格教學(xué)管理體系和質(zhì)量控制體系,此專業(yè)(或方向)所有游戲?qū)I(yè)課授課的老師都必須接受游戲教學(xué)方法和計(jì)算機(jī)游戲技術(shù)專門培訓(xùn),并經(jīng)考核后方可以上崗。
7. 學(xué)校硬件能否保證課程的學(xué)習(xí)?
學(xué)校會(huì)更新相應(yīng)硬件,保證能滿足課程體系所需的硬件要求,做到一人一機(jī),并且充分保證學(xué)生的上機(jī)時(shí)間。
8. 我能學(xué)會(huì)嗎?
學(xué)生配合先進(jìn)的多模式教學(xué)方法,一定能學(xué)會(huì)。
游戲開發(fā)設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)的課程非常全面系統(tǒng),而這些是根據(jù)各個(gè)游戲開發(fā)企業(yè)的需求而設(shè)置的??梢哉f,這些課程都是企業(yè)所要求的。
而且學(xué)習(xí)的完整性和趣味性,全過程引入案例教學(xué),注重自學(xué)能力和實(shí)戰(zhàn)能力的提高。內(nèi)容循序漸進(jìn),所有課程都是經(jīng)過科學(xué)合理安排,保證給學(xué)生充裕時(shí)間消化和吸收。同時(shí)我們會(huì)選用合格的老師教學(xué),保證師資的質(zhì)量。
經(jīng)過這樣系統(tǒng)的學(xué)習(xí),既能學(xué)到作為一個(gè)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)所必需的專業(yè)知識(shí),又鍛煉了將來職業(yè)生涯中所需的綜合能力。
9. 選擇游戲開發(fā)設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)后,學(xué)生就業(yè)時(shí)有什么好處?
(1) 學(xué)員擁有廣闊的計(jì)算機(jī)技術(shù)視野,適應(yīng)未來企業(yè)的需求;
(2) 學(xué)員掌握*的主流游戲開發(fā)技術(shù),能夠很快融入游戲開發(fā)企業(yè)的工作中;
(3) 學(xué)員能夠在有限的時(shí)間里掌握盡可能多的計(jì)算機(jī)知識(shí)和技能;
(4) 學(xué)員能夠掌握實(shí)用的游戲開發(fā)工程項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),從而為未來的職業(yè)提升開拓了廣闊的空間;
(5) 學(xué)員能夠順利的進(jìn)入國內(nèi)外*游戲企業(yè)工作,做到學(xué)以致用。
10.教材是用英文教材嗎?會(huì)不會(huì)聽不懂?
游戲項(xiàng)目GDDC課程引進(jìn)原版英文教材,并將教材進(jìn)行了適合*國情的本地化工作,同時(shí)還增加了大量的國內(nèi)外游戲規(guī)則及大量的實(shí)際案例,在整個(gè)教學(xué)過程中老師全部用中文教學(xué)。雖然,在很多常用的計(jì)算機(jī)命令行應(yīng)用和語言編程中都會(huì)應(yīng)用到英文,但對(duì)英語的要求并不高,只要掌握一定的計(jì)算機(jī)英語就可以了,教學(xué)主要仍以中文為主。
11、游戲人才現(xiàn)在有什么崗位需要?例如?
隨著游戲迅速發(fā)展,游戲人才的需求越來越大,游戲策劃、游戲開發(fā)工程師、游戲美術(shù)工程師、游戲測(cè)試工程師、游戲技術(shù)維護(hù)工程師、游戲網(wǎng)絡(luò)工程師等等,尤其是游戲軟件工程師成為近兩年來企業(yè)需求*的崗位,畢業(yè)生可選擇的就業(yè)企業(yè)和就業(yè)崗位相當(dāng)豐富。并且,針對(duì)這些企業(yè)的就業(yè)情況,在我們的游戲架構(gòu)課程中有一章專門介紹。
12、學(xué)完后,會(huì)不會(huì)找不到工作?這樣的人材市場(chǎng)需求量大嗎?
目前來說,游戲工程師還處于一個(gè)供遠(yuǎn)小于求的局面,需求量極大。所以學(xué)員不用擔(dān)心就業(yè)方面的問題。而且針對(duì)學(xué)員在就業(yè)過程中出現(xiàn)的普遍問題,我們會(huì)進(jìn)行總結(jié),將有專業(yè)的老師進(jìn)行就業(yè)和人力資源方面的指導(dǎo),提高學(xué)生的就業(yè)自信心和競(jìng)爭(zhēng)力。
13、游戲軟件工程師就業(yè)薪資會(huì)有多少?
主要根據(jù)工作的性質(zhì)和工作經(jīng)驗(yàn)而定。
在國內(nèi)的游戲企業(yè),一名熟練的游戲軟件開發(fā)人員的月薪能高達(dá)8000-10000元甚至更高,而普通軟件開發(fā)人員的月薪只有大約4000-5000元左右。
用人合同是與企業(yè)之間的行為,所以就各個(gè)企業(yè)而言也會(huì)有所不同。另外,游戲行業(yè)的增值業(yè)務(wù)以及與之相關(guān)的其他產(chǎn)業(yè)對(duì)游戲?qū)I(yè)人才都有很大的需求。
■ 報(bào)名及錄取辦法
*任務(wù)計(jì)劃內(nèi)三年制大專各專業(yè)招收應(yīng)、往屆高中、職高對(duì)口畢業(yè)生,考生到當(dāng)?shù)亟逃终猩k報(bào)名參加*統(tǒng)一高考??忌顖?bào)我院*志愿,由各省招生辦統(tǒng)一劃線錄取。