授課學校:飛盒游戲培訓 653人看過
【*部分】游戲設計 學習目標,是關于游戲的創(chuàng)意與創(chuàng)新、游戲系統(tǒng)的設計,以及如何從產品及市場的角度出發(fā)對游戲內容進行規(guī)劃部署。 1、游戲史 ● 廣義的游戲:傳統(tǒng)游戲、電子游戲 電子游戲的類型與發(fā)展進行規(guī)劃部署 [查看詳情]
更新時間:2010-08-20
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【*部分】游戲設計 學習目標,是關于游戲的創(chuàng)意與創(chuàng)新、游戲系統(tǒng)的設計,以及如何從產品及市場的角度出發(fā)對游戲內容進行規(guī)劃部署。 1、游戲史 ● 廣義的游戲:傳統(tǒng)游戲、電子游戲 電子游戲的類型與發(fā)展進行規(guī)劃部署 [查看詳情]
更新時間:2010-08-20
授課學校:飛盒游戲培訓 928人看過
【培訓概況】Flash AS游戲開發(fā)工程師在游戲行業(yè)空缺很大,一般具備JAVA或Flash編程基礎的合格程序員在2-3個月的短期培訓后即能上崗,通過人才派遣的方式參與到各個游戲公司的開發(fā)項目中。什么是人才派遣?人才派遣是 [查看詳情]
更新時間:2010-08-20
授課學校:飛盒游戲培訓 903人看過
【*部分】基礎練習- 游戲開發(fā)常識 ,美術所發(fā)揮的作用 - 空間構成與透視學原理- 3dmax 使用基礎- 3d模型編輯 & 2d曲線編輯- 手繪貼圖穿插photoshop軟件基礎- 小物件/道具制作練習- 手繪貼圖強化訓練- 植被制作(熟 [查看詳情]
更新時間:2010-08-20
授課學校:飛盒游戲培訓 1463人看過
【一、課程介紹】 1、介紹概念設計及行業(yè)相關信息- 游戲原畫設計的基本認識與理論- 游戲原畫設計的作用與方法,實際操作流程 - 作品解析,布置作業(yè),了解同學基本情況 對原畫概念設計進行初步的認識,區(qū)分傳統(tǒng)藝術與概 [查看詳情]
更新時間:2010-08-20
授課學校:飛盒游戲培訓 1030人看過
【教學目標】本課程將讓學員了解游戲原畫設計的理論,方法與技巧。課程的講師將通過大量的實際游戲項目案例來講解游戲設計中原畫的設計的各個環(huán)節(jié)與步驟。學員將掌握角色設計,怪物設計,游戲場景設計以及其他相關設計 [查看詳情]
更新時間:2010-08-20
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