深圳南山區(qū)戲劇影視美術(shù)設(shè)計場景設(shè)計,深圳游戲設(shè)計培訓(xùn)信息到處都是,今天我就和朋友們說說游戲未來前景,游戲制作方向選擇,游戲外部空間設(shè)計,從事游戲行業(yè)需要學(xué)什么,如何提高游戲用戶和收入,游戲原畫老師的專業(yè)性怎么看,游戲原畫設(shè)計師的工資待遇。
要說游戲場的前景,劇統(tǒng)計海外游戲公司發(fā)展都已經(jīng)遇到瓶頸,創(chuàng)意上及收益上都難以突破,但是國內(nèi)頂級游戲公司沒有上限,創(chuàng)意與收益已經(jīng)遠遠超越海外,還沒有止步?;旧虾M鈴男蓍e游戲到重度游戲都只能抄襲國內(nèi)各游戲公司的作品,不出五年世界上只有兩大游戲體系,一是,二是其他。
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
有一種聯(lián)想叫“游戲開放世界設(shè)計”,但似乎覺得并不一定是開放世界,其實是指可以自由重復(fù)進入的外部空間,而非線性推進的關(guān)卡??臻g感的設(shè)計依賴于功能,比如三把椅子平放比較私密,可能是一個嚴肅的地方,如果是一個能讓彼此看得更清楚的角度,可能是一個社交的地方,這在游戲中是根據(jù)玩法需要的。
除了常規(guī)游戲行業(yè)的所有知識和技能外,還有一個可能被忽略的,但卻是未來可能改變游戲行業(yè)的一個技術(shù)。區(qū)塊鏈:因為從目前看來,游戲很大可能會成為區(qū)塊鏈應(yīng)用落地突破最快的一個領(lǐng)域。最理想狀態(tài)是游戲絕大多數(shù)邏輯、甚至全部邏輯都由智能合約構(gòu)成,完全在智能合約虛擬機中執(zhí)行,但目前,全球游戲行業(yè)都還遠未達到這一點。
一個比較顯而易見的方案是,如果你是希望從事游戲行業(yè),關(guān)于這方面實際上有非常多恰飯的地方,有程序,策劃,音效,營銷,劇情,美術(shù)等多個大類,如果你的游戲團隊比較大的話,這些大類還會進一步的細分,例如程序里負責(zé)引擎的,負責(zé)寫腳本的,負責(zé)寫shader的,美術(shù)里負責(zé)原畫的,負責(zé)建模的,負責(zé)動作的,負責(zé)特效的,一個人可能會身兼一個或多個方面,共同推進這個游戲項目的進展。
一直都說學(xué)東西很多時候都是看個人的天賦怎么樣,還有自己的付出如何,只要付出的足夠多,天賦好,那么一定是可以學(xué)會的,這個我們不否認,也是這樣的。但是老師的專業(yè)能力也是很重要的,都說千里馬需要遇到好的伯樂,那么老師一定就是伯樂,老師如果夠?qū)I(yè),水平夠高,那么肯定會更好。我們怎么判斷一個老師的專業(yè)性,可以通過往常他的一些作品,包括的評價都是可以看出老師的專業(yè)程度。
如果你是剛剛學(xué)會原畫設(shè)計的話,畢業(yè)出來的初級畫師在一級的游戲公司里面的薪資待遇基本都是在3.5k到7k以內(nèi),如果是在二級游戲設(shè)計公司的話,薪資待遇差不多就是是3k到5k,如果你有基礎(chǔ),并且能自己獨立完成作品的話,工資一般都能拿到1W左右。這個行業(yè)的初級原畫師基礎(chǔ)薪資都是在3.5K到2.5W區(qū)間,薪資的待遇除了市場的需求決定之外,也跟自己的能力有關(guān)。
學(xué)習(xí)就是爬坡,一是堅持,二是掌握相關(guān)知識,小編帶你了解下深圳游戲設(shè)計培訓(xùn),帶你走上成功之路。深圳南山區(qū)戲劇影視美術(shù)設(shè)計場景設(shè)計
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