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1.學(xué)游戲設(shè)計不要猶豫

現(xiàn)在很多人學(xué)習(xí)游戲設(shè)計很猶豫,不知道這個以后有沒有發(fā)展前途,近幾年,游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,如果你對游戲設(shè)計感興趣,趕快去學(xué)習(xí)不要猶豫,隨著人們對審美觀越來強大,以后對事物的設(shè)計也會越來要求精益求精,游戲行業(yè)有很大的場。

2.3D游戲建模學(xué)習(xí)

3D游戲建模初級的不算難,要做復(fù)雜的異型之類就比較復(fù)雜了,初學(xué)可以先從室內(nèi)家具跟室外建筑開始做起,花費的時間也不會很長,一個學(xué)習(xí)周期的樣子,出來工作室10K沒什么太大的問題,前期先養(yǎng)活自己,后面復(fù)雜的也可以一邊工作一邊學(xué)習(xí)。

3.ue4和unity

ue4在國內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應(yīng)該都是熱門,但你學(xué)的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學(xué)。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。

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4.游戲設(shè)計的薪資待遇

想要從事游戲開發(fā)游戲設(shè)計工作,很多人肯定最關(guān)心的就行薪資待遇問題。那么咱們游戲設(shè)計的薪資待遇到底怎么樣呢?這個最主要還是得看你是從事的游戲設(shè)計偏向于哪方面。如果說是游戲設(shè)計師,一般年薪在10萬往上;如果說是游戲主美,那薪資一般在18萬往上;如果說是游戲產(chǎn)品的總監(jiān),那薪資就比較高了,大概在30萬左右了。

5.游戲設(shè)計的角色動畫進階

游戲設(shè)計的角色動畫進階主要包括以下幾點:1疾跑動畫、持武器跑動畫;2重力走角色節(jié)奏把控、跳躍動畫;3二段跳及空翻制作技巧;4角色待機及死亡動作表現(xiàn);5手部腿部攻擊動作發(fā)力點講解。只要把這幾點掌握就足夠了。

6.游戲設(shè)計如何系統(tǒng)性學(xué)習(xí)

學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,如何更好的進行系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)?首先要系統(tǒng)學(xué)習(xí)規(guī)劃學(xué)習(xí)時間,每天學(xué)習(xí)新知識多長時間,復(fù)習(xí)和做題又花多少時間等等給自己合理的規(guī)劃。其次一定要不斷的和優(yōu)秀的人優(yōu)秀的作品去碰撞。另外在不斷學(xué)習(xí)中總結(jié),積累經(jīng)驗并且堅持.只要做到這三點,學(xué)好游戲設(shè)計肯定沒問題的。

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