近年來(lái)關(guān)注兒童編程哪家強(qiáng)的用戶越來(lái)越多,小編整理了關(guān)于2021少兒編程教育行業(yè)報(bào)告,大膽嘗試了一下兒童編程機(jī)器人,結(jié)果反轉(zhuǎn)了,少兒編程怎么選?學(xué)而思編程、猿編程、有道卡搭、有道小圖靈,四家線上編程課大PK!,觀察了7家青少兒編程培訓(xùn)公司,我們得出了一些結(jié)論……,長(zhǎng)沙兒童編程培訓(xùn)班哪家服務(wù)周到???,供您參考
【洞見(jiàn)研報(bào)】:點(diǎn)擊進(jìn)入官網(wǎng),獲取更多行業(yè)資訊專業(yè)免費(fèi)的行業(yè)研究數(shù)據(jù)庫(kù),覆蓋各行業(yè)研究報(bào)告、行業(yè)報(bào)告、咨詢報(bào)告、上市公司研報(bào)、招股書、藍(lán)白皮書等,采用智能搜索引擎、自然語(yǔ)言處理等技術(shù),為金融投資人員、企業(yè)高管、咨詢顧問(wèn)、行業(yè)研究員、市場(chǎng)分析師提供便捷、全面、專業(yè)的信息檢索服務(wù)!少兒編程教育是針對(duì)3到18歲的兒童和少年,基于可視化圖形編程工具和基礎(chǔ)編程語(yǔ)言,構(gòu)建在線編程學(xué)習(xí)平臺(tái)和開(kāi)源硬件平臺(tái),以促進(jìn)他們?nèi)姘l(fā)展的教育。近年來(lái),受政策鼓勵(lì)、人口紅利、消費(fèi)升級(jí)等因素驅(qū)動(dòng),少兒編程行業(yè)正在快速發(fā)展。4月,多鯨資本發(fā)布的《2021少兒編程教育行業(yè)報(bào)告》對(duì)行業(yè)發(fā)展概況進(jìn)行了深入分析,同時(shí),對(duì)行業(yè)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)也提出了一些新的洞見(jiàn)和思考。少兒編程教育行業(yè)概覽少兒編程教育作為系統(tǒng)教育的補(bǔ)充,在促進(jìn)少年兒童計(jì)算思維、創(chuàng)新能力等多項(xiàng)能力提升方面有重要作用。以年齡段劃分,不同的年齡段,學(xué)習(xí)方向、目標(biāo)和工具也有顯著差異。少兒編程的出現(xiàn)是科技發(fā)展到一定階段的必然結(jié)果。政策牽頭,在消費(fèi)升級(jí)、人才缺口大等多重趨勢(shì)加持下,少兒編程市場(chǎng)迅速成長(zhǎng)。隨著資金不斷向頭部集中,行業(yè)洗牌加劇,未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)將聚焦于優(yōu)質(zhì)的教育產(chǎn)品和服務(wù)。少兒編程教育行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素分析總體上,我國(guó)少兒編程行業(yè)明顯呈現(xiàn)區(qū)域發(fā)展不平衡的特點(diǎn),但在政策引導(dǎo)和教育理念轉(zhuǎn)變的大環(huán)境下,編程逐漸被納入*教育成為大勢(shì)所趨。多年來(lái),盡管編程教育的普及率仍舊不高,但各地區(qū)陸續(xù)推出的相關(guān)政策一直沒(méi)有停下。除此之外,居民消費(fèi)需求的升級(jí)以及不斷擴(kuò)大的科技人才缺口,成為推動(dòng)少兒編程教育行業(yè)發(fā)展的重要力量,使針對(duì)少年兒童的編程教育不斷引起人們的重視。*少兒編程教育公司拓展海外市場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)放眼全球,少兒編程教育儼然已經(jīng)成為廣受各國(guó)關(guān)注的重點(diǎn)領(lǐng)域。相較于發(fā)展*家,歐美發(fā)達(dá)*在這一方面走在前列,相關(guān)政策措施、資源配備、教育體系等也較為成熟全面。在國(guó)內(nèi),相較于中西部地區(qū),北京、浙江、深圳等經(jīng)濟(jì)較發(fā)達(dá)城市的少兒編程教育發(fā)展整體較快。值得注意的是,*少兒教育編程公司以相對(duì)完善的師資培訓(xùn)體系為支撐,依托強(qiáng)大的科研能力以及成熟的產(chǎn)品體系,在向海外市場(chǎng)拓展的過(guò)程中優(yōu)勢(shì)明顯。少兒編程教育行業(yè)市場(chǎng)分析少兒編程教育在*起步較晚,但隨著近幾年政策推動(dòng)及行業(yè)自身發(fā)展,其滲透率有了較大提升,規(guī)模也已達(dá)到百億級(jí)別。以“市場(chǎng)規(guī)模=在校生人數(shù)*滲透率*客單價(jià)(每年) ”進(jìn)行估算,到2025年,少兒編程市場(chǎng)規(guī)模有望超過(guò)500億元。拆分影響因素及其背后驅(qū)動(dòng)因素,可看到市場(chǎng)規(guī)模的動(dòng)態(tài)彈性區(qū)間。以政策導(dǎo)向作為最重要的驅(qū)動(dòng)因素,未來(lái)政策推動(dòng)力度加大,編程在*內(nèi)的重要性加強(qiáng),當(dāng)滲透率提升至10%, 2025年市場(chǎng)規(guī)??蛇M(jìn)一步提升至1000億元。免責(zé)聲明:以上報(bào)告均系洞見(jiàn)研報(bào)通過(guò)公開(kāi)、合法渠道獲得,報(bào)告版權(quán)歸原撰寫/發(fā)布機(jī)構(gòu)所有,如涉侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除,如對(duì)報(bào)告內(nèi)容存疑,請(qǐng)與撰寫/發(fā)布機(jī)構(gòu)聯(lián)系?!径匆?jiàn)研報(bào)】:專業(yè)免費(fèi)的行業(yè)研究數(shù)據(jù)庫(kù),覆蓋各行業(yè)研究報(bào)告、行業(yè)報(bào)告、咨詢報(bào)告、上市公司研報(bào)、招股書、藍(lán)白皮書等,采用智能搜索引擎、自然語(yǔ)言處理等技術(shù),為金融投資人員、企業(yè)高管、咨詢顧問(wèn)、行業(yè)研究員、市場(chǎng)分析師提供便捷、全面、專業(yè)的信息檢索服務(wù)!點(diǎn)擊進(jìn)入官網(wǎng),獲取更多行業(yè)資訊
目前互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的火熱,人工智能更是未來(lái)的趨勢(shì),在很多領(lǐng)域當(dāng)中都有人工智能的身影。這個(gè)時(shí)候,我開(kāi)始著重培養(yǎng)孩子的編程興趣,我只是嘗試引導(dǎo),*能否讓孩子多一項(xiàng)技能,我也沒(méi)把握,雖然藝不壓身,但孩子現(xiàn)在已經(jīng)在學(xué)的有好幾項(xiàng)了,英語(yǔ)、鋼琴等。我發(fā)現(xiàn)市面上也有很多與少兒編程相關(guān)的產(chǎn)品,但很多產(chǎn)品都相對(duì)復(fù)雜,我家孩子并沒(méi)有學(xué)過(guò)編程,因此我希望選擇一款由零開(kāi)始的編程課程,讓孩子從頭學(xué)習(xí),test一下瑪塔創(chuàng)想編程機(jī)器人,這家伙還有個(gè)英文名Matatalab。引導(dǎo)孩子體驗(yàn)、適應(yīng)、喜歡一件新鮮事物,很難,我理解的編程是無(wú)盡的代碼,是高收入職業(yè),也是普通人無(wú)法進(jìn)入的行業(yè)。前期多次搜索,以及當(dāng)下鋪天蓋地的Python廣告,讓我多一個(gè)視角去看待編程:它是一種基礎(chǔ)技能,而不是職業(yè)飯碗。和以往一樣,買了東西便希望趕緊收貨,體驗(yàn)?zāi)且环輸〖业目旄?。?lái)個(gè)俯拍,看下盒子里裝的「玩具」。孩子的關(guān)注度一定是放在最突出最顯眼的東西上,比如機(jī)器人。放著藍(lán)光的機(jī)器人,不知道關(guān)上燈效果如何。和機(jī)器人呼應(yīng)的是中控塔(控制塔),這讓我想起了兒子看了二十多遍的汪汪隊(duì),里面有個(gè)神奇的指揮塔....扯遠(yuǎn)了?,斔?chuàng)想編程機(jī)器人的編程學(xué)習(xí)不僅僅是一種理論,它還擁有真實(shí)、富有童趣的實(shí)物產(chǎn)品以及各種故事書練習(xí)冊(cè)作為引導(dǎo),再加上老師的線上教學(xué),可以一邊培養(yǎng)孩子的動(dòng)手能力,一邊提高孩子的思維能力。當(dāng)買到這款瑪塔創(chuàng)想機(jī)器人后,我發(fā)現(xiàn)這真是一款通俗易懂的編程啟蒙產(chǎn)品,里面所有的編程指令都很具體化。大概的邏輯其實(shí)不難,家長(zhǎng)帶著孩子,一起體驗(yàn)編程的魔力。通過(guò)組件的擺放,能讓孩子真實(shí)地感受到,它并不是大人們理解的那種隔著顯示器看到的代碼。我家孩子今年7歲,平時(shí)喜歡玩一些有趣的游戲,這一款瑪塔創(chuàng)想編程正適合他。首先,瑪塔機(jī)器人里面有很多趣味性的案例,孩子可以根據(jù)自己的喜好,做出喜歡的小玩具。機(jī)器人在孩子的編程指令下,完成既定路線、動(dòng)作,成就感指數(shù)直接到頂!它和普通的玩具不太一樣,卻和樂(lè)高有些相似,通過(guò)雙手實(shí)現(xiàn)一個(gè)想法,*能把想法保留下來(lái)。樂(lè)高上手玩,隨意拼插倒是不難弄。兒童編程機(jī)器人亦是同理,附帶的練習(xí)冊(cè)能很清楚的將玩法講透,easy easy!內(nèi)容較為豐富,同時(shí)我也有機(jī)會(huì)和孩子一起,多接觸接觸英語(yǔ)?,斔?chuàng)想的課程包括一些詳細(xì)的知識(shí)點(diǎn),讓孩子玩的時(shí)候,也能記住枯燥的知識(shí)。我家孩子平時(shí)就喜歡畫畫,因此在瑪塔創(chuàng)想機(jī)器人中,他非常喜歡畫畫編程塊,可以搭配出不同的形狀,既激發(fā)他的想象空間,又給他帶來(lái)很多樂(lè)趣。當(dāng)然,瑪塔機(jī)器人還可以滿足孩子的不同興趣。有些孩子喜歡音樂(lè),孩子就能夠自己動(dòng)手用音樂(lè)編程塊編制出專屬的音樂(lè)旋律,無(wú)形之間還能提高孩子的音樂(lè)水準(zhǔn)。其實(shí),7歲的孩子沒(méi)有太強(qiáng)的理性思考能力,平時(shí)我也是以一些卡片、圖像來(lái)教孩子英語(yǔ)單詞。這一套編程機(jī)器人,內(nèi)含機(jī)器人、插圖等,簡(jiǎn)單通俗,更容易讓孩子接受,與我平時(shí)的教學(xué)方法有異曲同工之處。以往提到編程的時(shí)候比較虛幻,我們大多數(shù)會(huì)想起一堆復(fù)雜的代碼,并沒(méi)有實(shí)物,但是瑪塔機(jī)器人卻能將編程化作具體的指令。當(dāng)孩子做出指令之后,機(jī)器人就能夠執(zhí)行,讓小孩子直觀的感受編程的樂(lè)趣。與其說(shuō)這是一種編程,其實(shí)它更像是一種像積木拼搭一樣的玩具,簡(jiǎn)單操作、容易上手?,斔C(jī)器人還有一個(gè)小細(xì)節(jié):帶有收納盒。平時(shí)我家孩子總是“丟三落四”,每次用完?yáng)|西都會(huì)亂放?,斔C(jī)器人中帶有配套的收納盒,孩子每次使用完之后,能夠?qū)C(jī)器人模塊重新放到盒子中。長(zhǎng)此以往,會(huì)培養(yǎng)孩子收納的習(xí)慣,改變孩子“東丟西放”的缺點(diǎn)。都說(shuō)“21天能夠養(yǎng)成一個(gè)習(xí)慣”,我家孩子在一段時(shí)間之后,確實(shí)能夠主動(dòng)進(jìn)行收納。這套編程機(jī)器人還有一個(gè)顯著的特點(diǎn):花費(fèi)較低。現(xiàn)在市場(chǎng)中,有很多針對(duì)兒童的編程班,但通常學(xué)費(fèi)都比較貴,負(fù)擔(dān)有些大。瑪塔機(jī)器人并沒(méi)有昂貴的學(xué)費(fèi),它線上課程完全是免費(fèi)的,而且里面的練習(xí)冊(cè)也很細(xì)致。家長(zhǎng)在業(yè)余的時(shí)間,就能變身為孩子的編程老師,一邊陪孩子玩游戲,一邊帶孩子培養(yǎng)編程的興趣。與其花高昂的費(fèi)用為孩子報(bào)編程班,不如自己陪伴孩子?,F(xiàn)在我們都想培養(yǎng)孩子的興趣愛(ài)好,尤其在以科技為主的時(shí)代中,編程更是火熱的行業(yè),我們有必要讓孩子早點(diǎn)學(xué)習(xí)科技和編程。這套瑪塔機(jī)器人能夠以游戲?yàn)橹?,間接引導(dǎo)孩子興趣愛(ài)好,在游戲中培養(yǎng)孩子邏輯思維能力,并且讓他們不斷尋求解決辦法,激發(fā)他們創(chuàng)造能力,確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的編程啟蒙工具。使用瑪塔機(jī)器人后,無(wú)論是孩子還是我,都能發(fā)現(xiàn)編程其實(shí)很簡(jiǎn)單。瑪塔機(jī)器人中的貼紙和涂鴉等,都能讓孩子更有樂(lè)趣。當(dāng)然,瑪塔機(jī)器人中也有自己的規(guī)則,一旦孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)則之后,就能創(chuàng)造出更多有趣的機(jī)器人游戲。不僅如此,瑪塔機(jī)器人中還有對(duì)抗類游戲,孩子可以用才智來(lái)贏得勝利。孩子在認(rèn)真思考的同時(shí),也能提升他們的專注力。在我小的時(shí)候,老師經(jīng)常會(huì)讓大家做手工課,目的就是激發(fā)我們的潛力。如今時(shí)代在變化,這些充滿童真的編程機(jī)器人,更能夠引導(dǎo)孩子探索。通過(guò)瑪塔機(jī)器人的簡(jiǎn)單小程序,可以讓孩子自由設(shè)計(jì),并且解決很多問(wèn)題。
【寫在前面:】如果大家在給孩子選擇英語(yǔ)、數(shù)學(xué)、編程、語(yǔ)文等課上有疑問(wèn),可加我個(gè)人微信免費(fèi)咨詢: 詳談,為方便我及時(shí)通過(guò)好友申請(qǐng),請(qǐng)備注“知乎家長(zhǎng)”,魚sir的星廬課評(píng)也整理了各家機(jī)構(gòu)的師資紅黑榜給大家提供幫助?,F(xiàn)在少兒編程機(jī)構(gòu)非常聰明,他們?cè)谛麄鲿r(shí),會(huì)將學(xué)習(xí)編程的理由變得非常功利,例如:學(xué)編程能成為科技特長(zhǎng)生,為升學(xué)和高考加分信息學(xué)(編程)奧賽錄取率是其他*的2倍百萬(wàn)編程人才缺口,三十萬(wàn)年薪‘錢’程無(wú)憂這些不太負(fù)責(zé)任的鼓吹之詞,讓很多家長(zhǎng)在是否選擇少兒編程這件事上感到迷茫、搖擺不定。而少兒編程學(xué)習(xí)的真相是什么呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單。對(duì)低齡孩子的學(xué)習(xí)內(nèi)容來(lái)說(shuō),只要把模塊化的指令拖拽、拼接起來(lái)就可以,類似于搭積木。趁著疫情這些天,魚sir把家長(zhǎng)們比較感興趣的少兒編程機(jī)構(gòu)都一一整理歸納:猿編程、學(xué)而思編程、網(wǎng)易有道卡搭和有道小圖靈,它們雖“背靠大樹(shù)”,但顯然都有各自的優(yōu)劣勢(shì)。該怎么選擇呢?文章有點(diǎn)長(zhǎng),但是花幾分鐘讀完,家長(zhǎng)們一定會(huì)有不一樣的收獲。(選擇建議依舊放在文末)1、學(xué)而思編程適合年齡:7歲以上主要學(xué)習(xí)內(nèi)容:Scratch、Python、C++班型:1V30大班課學(xué)而思編程走的是競(jìng)賽升級(jí)路線,內(nèi)容以常見(jiàn)的Scratch、Python、C++的學(xué)習(xí)掌握為主。一共分為10個(gè)階段,要求孩子掌握編程語(yǔ)言和編程思維,一路升級(jí)打怪,走向競(jìng)賽大門。它的課程體系完善,內(nèi)容講解比較清晰,價(jià)格接近1V1,課程確實(shí)還不錯(cuò),但和1V1機(jī)構(gòu)還是有差距的。拿課程內(nèi)容來(lái)說(shuō),學(xué)而思編程最基礎(chǔ)階段,需要5次課才會(huì)學(xué)到角色、運(yùn)動(dòng)、數(shù)字動(dòng)畫原理(動(dòng)畫)、游戲控制、條件判斷;而一節(jié)VIPcode的一節(jié)試聽(tīng)課已經(jīng)能夠完成下一個(gè)造型、移動(dòng)、循環(huán)、克隆等內(nèi)容,能夠獨(dú)立完成一個(gè)完整的游戲程序設(shè)計(jì)了。因此在內(nèi)容上,同一級(jí)別的課,學(xué)而思會(huì)稍微淺一些,性比價(jià)也稍低。另外,大班課更依賴孩子的自覺(jué)性,家長(zhǎng)需要有一定的自雞能力,學(xué)習(xí)編程選擇大班課,家長(zhǎng)比較辛苦。整體來(lái)說(shuō),學(xué)而思課程體系豐富,孩子可以自由選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容,直播老師的實(shí)力比較強(qiáng)。不過(guò)它不同等級(jí)間課程無(wú)銜接,沒(méi)有平穩(wěn)過(guò)渡,且學(xué)習(xí)內(nèi)容比較淺,大班課對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)沒(méi)有針對(duì)性,單次課程價(jià)格較高,性價(jià)比略低。2、猿編程適合年齡:8-12歲主要學(xué)習(xí)內(nèi)容:Python語(yǔ)言班型:1V30大班課猿編程面向8-12歲的學(xué)生,走的是Python語(yǔ)言的程序設(shè)計(jì)路線。主要是幫助孩子掌握編程語(yǔ)言和編程思維,來(lái)到達(dá)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)程序的目。它的課程分為7個(gè)階段:它二*入門級(jí)分為5個(gè)單元,內(nèi)容為Python學(xué)習(xí),*一節(jié)課是進(jìn)行編程游戲設(shè)計(jì);四五*入門也是5個(gè)單元,但是開(kāi)始接觸復(fù)雜的編程游戲。猿編程課程提倡孩子8歲就開(kāi)始學(xué)Python語(yǔ)言,在市面上比較少見(jiàn)。課程有具體的知識(shí)點(diǎn)講解和完整的學(xué)習(xí)閉環(huán),不像市面上其它的編程啟蒙課程那樣沒(méi)有任何輸入操作,它比“搭積木”類型的編程課難度上高一些。一般8歲的孩子學(xué)習(xí)編程,其它線上機(jī)構(gòu)會(huì)讓孩子先接觸Scratch一段時(shí)間再接觸Python語(yǔ)言。學(xué)習(xí)Python推薦年齡也大多在10歲以上,且會(huì)從比較簡(jiǎn)單的turtle海龜庫(kù)為引入,但是猿編程直接從Python語(yǔ)言運(yùn)用入手,入門門檻相對(duì)比較高。我建議自主性比較強(qiáng)、自身有一定的鍵盤操作能力,學(xué)習(xí)目的是做程序設(shè)計(jì)的孩子去學(xué)。3、有道卡搭適合年齡:4-10歲(魚sir建議*及以上報(bào)班學(xué)習(xí))主要學(xué)習(xí)內(nèi)容:Scratch語(yǔ)言班型:1V4/6小班課有道卡搭目前主攻Scratch語(yǔ)言,走的是低齡啟蒙路線。課程分為3個(gè)階段:趣玩、趣學(xué)、趣創(chuàng)造,主打4-10歲孩子綜合素質(zhì)能力的提高。在有道卡搭的課堂上,有一個(gè)比較雞肋的地方,就是老師會(huì)邊講解邊發(fā)布任務(wù),但是孩子完沒(méi)完成任務(wù)都要在規(guī)定時(shí)間返回上課視頻中。另外,我以為有道卡搭的上課模式如下圖,比較常見(jiàn)的1V4上課模式。但是在實(shí)際課堂中,魚sir也無(wú)法確定它的上課視頻是提前錄制完成的還是真人直播課,也不確定老師同時(shí)給多少孩子上課,因?yàn)樵谡麄€(gè)上課過(guò)程中,老師是零交流狀態(tài),而且整個(gè)畫面看上去,像是提前錄好的視頻。整體來(lái)說(shuō),有道卡搭圖形化編程內(nèi)容容易展示,對(duì)孩子來(lái)說(shuō)上手容易;但是它的課程沒(méi)有高階課程,而且線下合作機(jī)構(gòu)多,教學(xué)質(zhì)量差異性較大。4、有道小圖靈適合年齡:6歲以上主要學(xué)習(xí)內(nèi)容:圖形化編程模塊、Python、C語(yǔ)言圖形化編程模塊、C語(yǔ)言有道小圖靈走的是創(chuàng)意設(shè)計(jì)路線,課程共課程分類:基礎(chǔ)課程、創(chuàng)作實(shí)驗(yàn)室、探索課程、專題課程、算法課程,課程涵蓋到了*到高中階段。內(nèi)容以的圖形化編程模塊、Python語(yǔ)言、C語(yǔ)言圖形化編程模塊、C語(yǔ)言等的學(xué)習(xí)掌握為主,旨在幫助孩子掌握編程語(yǔ)言和編程思維,到達(dá)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)程序的目的,或者走向競(jìng)賽。有道小圖靈是邊學(xué)邊練習(xí)闖關(guān)的模式,通過(guò)對(duì)闖關(guān)題目的講解達(dá)到闖關(guān)的目的,來(lái)輸出編程內(nèi)容的學(xué)習(xí)。另外,課堂上沒(méi)有豐富多元的動(dòng)畫,也沒(méi)有色彩鮮艷的PPT界面,整個(gè)課程單純依靠老師分析題目、對(duì)題目?jī)?nèi)容進(jìn)行解決、完成進(jìn)入下一關(guān)來(lái)進(jìn)行整個(gè)內(nèi)容教學(xué)。整體來(lái)看,有道小圖靈的學(xué)習(xí)體系比較完整,課程內(nèi)容以游戲模式進(jìn)行,但也正因?yàn)槿绱耍O(shè)計(jì)的拖拽動(dòng)作容易讓孩子過(guò)渡依賴。5、總結(jié)建議測(cè)評(píng)完這四家編程機(jī)構(gòu)的課程,魚sir也照例做一個(gè)整體的總結(jié):猿編程目前主攻的是Python語(yǔ)言的程序設(shè)計(jì)路線;學(xué)而思編程是Scratch、Python、C++到競(jìng)賽升級(jí)路線;有道卡搭目前主攻Scratch語(yǔ)言,針對(duì)低年齡段孩子;有道小圖靈希望不局限于某一種語(yǔ)言或形式,將依照項(xiàng)目及主題,選擇合適和語(yǔ)言及形式進(jìn)行編程。各家風(fēng)格大不相同,相對(duì)來(lái)說(shuō)有道小圖靈和學(xué)而思編程的課程設(shè)置目前稍微全面一些,其它兩家主要針對(duì)某一種計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的學(xué)習(xí),在課程的設(shè)置上會(huì)相對(duì)更好一些更嚴(yán)謹(jǐn)一些。當(dāng)然,具體要選哪門課,還是以孩子的學(xué)情及需求為主。另外,魚sir還想提一句對(duì)于編程學(xué)習(xí)的心態(tài),一要根據(jù)孩子的興趣,二不能急功近利。若是確定好要讓孩子學(xué)習(xí)編程,更要提前做好成長(zhǎng)規(guī)劃。學(xué)少兒編程的出發(fā)點(diǎn)并不是要孩子學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué),而是學(xué)習(xí)編程有關(guān)“邏輯思維”的這一塊內(nèi)容,同時(shí)打下編程的基礎(chǔ)目前市面上基本以學(xué)Python和Scratch為主流。Scratch上手比較快,但離真正學(xué)習(xí)編寫代碼還有一大段距離;有一定的Scratch基礎(chǔ)之后,Python才是真正的編程語(yǔ)言學(xué)習(xí),再之后才是C++。學(xué)編程不像學(xué)英語(yǔ)、數(shù)學(xué)、大語(yǔ)文,這類課程不是專業(yè)人士真的很難自雞;不過(guò)家長(zhǎng)們也可以在這個(gè)過(guò)程中和孩子一起學(xué)習(xí),持續(xù)成長(zhǎng),對(duì)孩子形成良好的影響。如果你對(duì)課程還有什么疑問(wèn),或者是在師資選擇上有問(wèn)題,亦或想了解更多課程。歡迎加我個(gè)人微信號(hào) (備注知乎),或者知乎私信,我也會(huì)根據(jù)每位孩子的情況,給你更具體的建議,還有私藏各家機(jī)構(gòu)的師資紅黑榜等著你哦!
隨著STEAM教育被寫進(jìn)*政策、大綜合考試試點(diǎn)編程、人工智能進(jìn)一步發(fā)展等,青少兒編程細(xì)分賽道受到越來(lái)越多創(chuàng)業(yè)者、教育機(jī)構(gòu)以及資本的追捧。此外,隨著85、90后家長(zhǎng)數(shù)量的增長(zhǎng),家長(zhǎng)觀念的轉(zhuǎn)變,青少兒編程行業(yè)也受到越來(lái)越多家長(zhǎng)的歡迎。今天,我們就來(lái)探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺(tái),使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設(shè)置或控制角色及其行動(dòng)和變化即可。這個(gè)過(guò)程中,可以培訓(xùn)兒童的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的系統(tǒng)性思考能力。同時(shí),MIT針對(duì)幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺(tái)——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿足幼兒的認(rèn)知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺(tái),Google也推出了圖形化編程平臺(tái)——Blockly。通過(guò)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來(lái)看,目前市場(chǎng)上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺(tái)進(jìn)行的圖形化編程學(xué)習(xí),行業(yè)內(nèi)的公司或直接使用,或在其基礎(chǔ)上二度開(kāi)發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺(tái)。圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀。通常情況下,行業(yè)對(duì)于產(chǎn)品的分類有以下兩種:按照服務(wù)方式和按照課程內(nèi)容。按照服務(wù)方式可將整個(gè)行業(yè)產(chǎn)品分成三類:純線上、純線下和線上線下結(jié)合。按照課程內(nèi)容可分為:?jiǎn)⒚烧n程(通常以各種類型的小游戲介紹相關(guān)指令)、算法導(dǎo)向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語(yǔ)言)和創(chuàng)意編程課程(將編程和多*相結(jié)合的課程)。啟蒙課程這類產(chǎn)品通常是將編程知識(shí)融匯到具有故事情節(jié)的游戲當(dāng)中,兒童可以通過(guò)控制游戲主人公,完成指令達(dá)到一定的目的性。此類產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識(shí)比較簡(jiǎn)單,考驗(yàn)兒童的觀察力和簡(jiǎn)單的邏輯性,主要起到引導(dǎo)兒童入門的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導(dǎo)向型課程,需要兒童掌握更加高級(jí)、廣泛的編程知識(shí),兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng)意編程目前最多的是與機(jī)器人硬件結(jié)合,通過(guò)編程賦予機(jī)器人不同的行為和使用作用。這類產(chǎn)品增加了動(dòng)手能力和跨科目學(xué)習(xí),涉及到的知識(shí)也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對(duì)比小編選取了阿兒法營(yíng)、比特猴、編程貓、編玩邊學(xué)、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進(jìn)行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營(yíng)目前只提供Scratch課程,主要以線下課程為主,線上僅有少數(shù)的視頻案例。線下課程為小班課程(每位老師所帶學(xué)生不少于6人),主要通過(guò)具體游戲案例進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)教學(xué)。在激勵(lì)學(xué)員學(xué)習(xí)熱情上,阿兒法營(yíng)同樣貫以游戲思路,設(shè)計(jì)了“創(chuàng)意編程魔法師升級(jí)體系”(學(xué)員成長(zhǎng)體系)。在網(wǎng)站社區(qū)中,我們可以看到學(xué)員往期作品,除了可以進(jìn)行正常的評(píng)論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個(gè)“程序”并進(jìn)行練習(xí)或二次開(kāi)發(fā)。除去線下課程,網(wǎng)站上也有線上視頻。但線上視頻展現(xiàn)形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進(jìn)行分類,資訊視頻和學(xué)習(xí)視頻都在一起混放。對(duì)于新進(jìn)入的用戶來(lái)說(shuō),整體不是很友好。比特猴同樣是以線下為主,線上為輔。線上課程不同于其他以視頻形式展現(xiàn)的產(chǎn)品,它主要通過(guò)編程游戲的形式將編程知識(shí)點(diǎn)融入其中,以猴博士代替老師進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)“講解”,整體感覺(jué)小猴子的講解只是“點(diǎn)到為止”,真正的解法還需要兒童獨(dú)立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫面感不錯(cuò),采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節(jié)比較平淡,除了開(kāi)始有一個(gè)簡(jiǎn)單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對(duì)于比較多動(dòng)、且好奇的兒童來(lái)說(shuō),很容易失去吸引力。同時(shí),游戲一共分為7個(gè)場(chǎng)景,且每個(gè)場(chǎng)景難度不一(官方標(biāo)有適應(yīng)年齡),但學(xué)員注冊(cè)進(jìn)來(lái)后只能從最簡(jiǎn)單的場(chǎng)景開(kāi)始,沒(méi)有自主選擇的權(quán)利。再來(lái)看線下課程,課程內(nèi)容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語(yǔ)言以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關(guān)算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進(jìn)入公立校,和教育機(jī)構(gòu)合作。編程貓同樣專注于圖形化編程,編程平臺(tái)基于Google的Blockly,課程形式只有線上,在此基礎(chǔ)上又分為收費(fèi)課程、公開(kāi)課和編程游戲,在課程一開(kāi)始就設(shè)置了整個(gè)故事背景,并將編程貓擬人化,設(shè)置了一個(gè)與學(xué)員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險(xiǎn),如此學(xué)員便會(huì)進(jìn)行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強(qiáng)的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。收費(fèi)課程則以一個(gè)個(gè)獨(dú)立案例進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)講解;公開(kāi)課以故事的形式帶領(lǐng)兒童認(rèn)識(shí)、學(xué)習(xí)編碼基礎(chǔ)知識(shí);編程游戲則是以闖關(guān)模式對(duì)知識(shí)進(jìn)行鞏固,但小編體驗(yàn)后感覺(jué)知識(shí)更加偏向于數(shù)學(xué),畢竟數(shù)學(xué)與編程有著天然的血緣關(guān)系,編程本身就起源于數(shù)學(xué)和計(jì)算。游戲的整體畫風(fēng)類似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過(guò)像積木一樣來(lái)對(duì)元素進(jìn)行組合與拼湊),整個(gè)世界猶如被積木搭建起來(lái),但相較于《Minecraft》的畫面,清晰度似乎降低了幾檔。再來(lái)看上圖,我們可以發(fā)現(xiàn)左邊是有本層排名情況,這一功能的設(shè)置一方面可以讓學(xué)員知道自己的能力水平,刺激學(xué)習(xí);另一方面也是一種對(duì)學(xué)員的激勵(lì)方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡(jiǎn)單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類型/主題的作品集中展示,相互借鑒學(xué)習(xí);同時(shí),編程貓推出售賣“源碼”功能,學(xué)員可將作品進(jìn)行售賣(默認(rèn)都可售賣),當(dāng)其他學(xué)員點(diǎn)擊購(gòu)買后直接跳至編程平臺(tái)進(jìn)行學(xué)習(xí)和二次開(kāi)發(fā)。在購(gòu)買過(guò)程中小編發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小問(wèn)題,當(dāng)購(gòu)買“源碼”金幣不足時(shí),系統(tǒng)并不會(huì)提醒獲取金幣的方法。編玩邊學(xué)主要提供線上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學(xué)習(xí)模式。目前線上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類,基礎(chǔ)課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結(jié)合編程課程;C/C++課程則是針對(duì)NOIP(National Olympiad in in Provinces,*青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開(kāi)發(fā)上,編玩邊學(xué)團(tuán)隊(duì)引入熱門游戲《Minecraft》作為學(xué)習(xí)、練習(xí)的主要場(chǎng)景,同時(shí)研發(fā)Scratch+MC在線編程工具,“用科學(xué)的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強(qiáng)大!”(此前編玩邊學(xué)的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪時(shí)表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強(qiáng),小孩子可能會(huì)在里面玩好幾年。)同時(shí)編玩邊學(xué)也提供社區(qū)和論壇模塊,據(jù)了解,網(wǎng)站上的社區(qū)和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨(dú)作為一個(gè)產(chǎn)品“編程少年”。在這個(gè)產(chǎn)品中我們看到,學(xué)員可以進(jìn)行專業(yè)知識(shí)的交流和溝通,可以展現(xiàn)自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)。同時(shí)也有活動(dòng)專區(qū),鼓勵(lì)學(xué)員進(jìn)行開(kāi)發(fā)創(chuàng)作。童程童美童程童美是達(dá)內(nèi)推出的獨(dú)立子品牌,相對(duì)于其他公司來(lái)說(shuō),它的起點(diǎn)還是比較高的,在一開(kāi)始便受到大量關(guān)注度。從達(dá)內(nèi)教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)報(bào)告》中可以看到,2021年第二財(cái)季童程童美實(shí)現(xiàn)招生1725人,環(huán)比增長(zhǎng)73.5%,同時(shí)將品牌擴(kuò)展到18個(gè)城市,建立22個(gè)教學(xué)中心。童程童美授課以錄播名師+輔導(dǎo)老師的雙師模式為主,保證了課程內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)化(錄制好的視頻)和教學(xué)過(guò)程中的個(gè)性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機(jī)器人編程、針對(duì)比賽設(shè)計(jì)的編程以及考證類編程等。課程主要分為四個(gè)階段:趣味編程&游戲編程,學(xué)習(xí)編程基礎(chǔ);H5編程&微信編程,學(xué)習(xí)、HTML語(yǔ)言;Android&iOS,學(xué)習(xí)移動(dòng)端開(kāi)發(fā)基礎(chǔ);3D虛擬現(xiàn)實(shí)編程,學(xué)習(xí)3D技術(shù)或虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用編寫。從課程設(shè)置我們可以看出,童程童美旨在培養(yǎng)未來(lái)的IT人才,學(xué)習(xí)目的性比較強(qiáng)。同時(shí),童程童美推出編程活動(dòng)賽事:編程一小時(shí)、發(fā)現(xiàn)杯、WRO達(dá)內(nèi)直選賽,可以讓學(xué)員學(xué)以致用,在學(xué)習(xí)之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個(gè)閉環(huán),承接課程學(xué)習(xí),同時(shí)樹(shù)立自己在行業(yè)內(nèi)的地位;另一方面激勵(lì)兒童學(xué)習(xí),同時(shí)發(fā)掘編程類人才。小碼王課程以線下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開(kāi)發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進(jìn)入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競(jìng)賽項(xiàng)目。小編觀看網(wǎng)站內(nèi)容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學(xué)員作品展示。對(duì)于家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),降低了理解難度??赡苁浅鲇诋a(chǎn)品主要為線下模式的考慮,所以線上并沒(méi)有形成學(xué)員交流溝通的社區(qū)功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過(guò)篩選。同時(shí),小編發(fā)現(xiàn)有線上學(xué)習(xí)教程,但展現(xiàn)則為文字形式,學(xué)習(xí)的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結(jié)合編程為主,用可視化編程控制機(jī)器人和Arduino機(jī)器人,課程以錄播視頻課程和教材書籍為主。相對(duì)于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機(jī)器人的結(jié)合,最終目的是讓機(jī)器人能達(dá)到既定的目標(biāo)行為。同時(shí),相較于單純的編程,與硬件的結(jié)合能鍛煉兒童的動(dòng)手能力和跨*能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學(xué)員和同好者提供了可以交流學(xué)習(xí)的社區(qū),但社區(qū)入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時(shí)費(fèi)用對(duì)比小編通過(guò)公開(kāi)資料整理,對(duì)比了幾家公司的課時(shí)費(fèi)用,供大家參考。我們發(fā)現(xiàn)目前青少兒編程的課時(shí)費(fèi)用相比并沒(méi)有拉開(kāi)很大的差距。仍然沒(méi)有超過(guò)一線城市K12的培訓(xùn)課程平均課時(shí)費(fèi)(200元-250元)。與K12的一對(duì)一培訓(xùn)課程的課時(shí)費(fèi)用相比差距更大。三、結(jié)論通過(guò)觀察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現(xiàn):*,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓(xùn)所針對(duì)的目標(biāo)用戶年齡偏小,喜歡電子游戲是天性?!队螒蚋淖兪澜纭防镎f(shuō)道游戲有四大特征:主動(dòng)參與、互動(dòng)、及時(shí)反饋和游戲的目標(biāo)與規(guī)則。那么以游戲切入,首先,兒童不會(huì)有抵制心理;而且,可以自己設(shè)定游戲規(guī)則,參與度會(huì)更高一些。當(dāng)兒童的自主性變大時(shí),相應(yīng)的他們的主動(dòng)性也會(huì)提升。但同時(shí)也有人擔(dān)心青少兒編程從課程內(nèi)容來(lái)說(shuō)會(huì)將程序員培訓(xùn)變的低齡化,變成培養(yǎng)低齡的技工,因此這對(duì)各個(gè)公司的內(nèi)容課程研發(fā)方面來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的挑戰(zhàn),創(chuàng)客教育與青少兒編程相結(jié)合似乎是一個(gè)不錯(cuò)的出路。第二,長(zhǎng)久以來(lái),我們對(duì)編程都存在一定的誤區(qū),認(rèn)為編程等同于寫代碼,實(shí)際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對(duì)于提高孩子的邏輯思維能力、動(dòng)手能力、獨(dú)立思考能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、持續(xù)學(xué)習(xí)能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都是以可視化編程開(kāi)始,進(jìn)而向“軟硬件”結(jié)合發(fā)展。絕大多數(shù)產(chǎn)品都會(huì)設(shè)有“社區(qū)”模塊,在這個(gè)模塊中學(xué)員可以展示作品,可以相互交流學(xué)習(xí),既滿足了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣也滿足大家的溝通需求。同時(shí),這個(gè)模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數(shù)據(jù)。第四,青少兒編程培訓(xùn)的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長(zhǎng)帶來(lái)了擔(dān)憂。我們得出了一個(gè)結(jié)論:人類在邏輯思維方面和機(jī)器相比已經(jīng)完全無(wú)法匹敵,差距會(huì)越來(lái)越大。當(dāng)下一代孩子在與人工智能競(jìng)爭(zhēng)的過(guò)程中,*的優(yōu)勢(shì)就變成了創(chuàng)造力和想象力,機(jī)器的運(yùn)行必須按照一定的規(guī)則,而人在生活中是沒(méi)有絕對(duì)的規(guī)則的,因此創(chuàng)造力和想象力是人類的核心競(jìng)爭(zhēng)力,是機(jī)器很難達(dá)到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng)造力和想象力的宣泄出口,是一種表達(dá)自我的選擇。第五,為了增加家長(zhǎng)的吸引力,大部分的青少兒編程公司會(huì)在課程體系內(nèi)加入一些應(yīng)試部分,與各個(gè)*相結(jié)合,例如“數(shù)學(xué)編程”等等。隨著編程賽事、認(rèn)證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學(xué)奧賽正在成為一部分家長(zhǎng)們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長(zhǎng)關(guān)注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線城市發(fā)展迅速,一方面一二線城市的消費(fèi)水平和理念更加成熟,創(chuàng)業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中*信息技術(shù)課程的要求,在高考試點(diǎn)的一些省份中,大型綜合考試?yán)镆呀?jīng)開(kāi)始將信息技術(shù)加入高考科目,這跟高考要求將“實(shí)驗(yàn)動(dòng)手”列入有很大關(guān)系。
隨著暑假放假日期的慢慢逼近 、很多家長(zhǎng)們也已經(jīng)提早在忙碌著孩子們暑期的安排了。而隨著觀念的開(kāi)放以及各式暑假班的提前預(yù)熱 、家長(zhǎng)們也已經(jīng)被搞得暈頭轉(zhuǎn)向。家長(zhǎng)們注意啦少兒編程暑假班不要錢免費(fèi) 試聽(tīng) 、趕緊領(lǐng)你家孩子來(lái)看看吧 、學(xué)少兒編程 、讓這個(gè)暑假不孤單!到底讓孩子在暑假學(xué)些什么呢 、才能對(duì)孩子的成長(zhǎng)學(xué)有所幫助 、又可以培養(yǎng)孩子的興趣 、還能在暑假有一段快樂(lè)的回憶和經(jīng)歷?小童也和家長(zhǎng)們一樣 、思考著同樣的問(wèn)題。不過(guò) 、正在火熱報(bào)名當(dāng)中的童程少兒編程暑假夏令營(yíng) 、似乎可以解決家長(zhǎng)們的疑問(wèn)。我們先來(lái)看看少兒編程到底對(duì)孩子有什么用:1、少兒編程是*、*、留學(xué)、進(jìn)名校重要砝碼。2021年1月 、《義務(wù)教育小*學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出將對(duì)小*學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行修訂完善;另外浙江新高考改革將信息技術(shù)加入高考選考科目。2、掌握人工智能時(shí)代、培養(yǎng)計(jì)算機(jī)必備技能! 近日印發(fā)的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》 、明確指出人工智能成為國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)的新焦點(diǎn) 、應(yīng)逐步開(kāi)展全民智能教育項(xiàng)目 、在中*階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程、逐步推廣編程教育、建設(shè)人工智能* 、培養(yǎng)復(fù)合型人才 、形成我國(guó)人工智能人才高地。鼓勵(lì)社會(huì)力量參與少兒編程教育 、促進(jìn)少兒智力發(fā)育 、為提供高素質(zhì)人才。3、編程可以讓孩子提升成就感與自信心 、培養(yǎng)嚴(yán)謹(jǐn)、細(xì)心、耐心重要方式 、是提高邏輯思維的重要手段。少兒編程教育 、更多的是培養(yǎng)五個(gè)方面的能力:策劃構(gòu)思能力、邏輯分析能力、模式識(shí)別能力、問(wèn)題分解能力、測(cè)試糾錯(cuò)能力。這些重要的思維能力 、不光在編程上很重要 、也適用于各行各業(yè)。如此看來(lái) 、少兒編程的好處絕不僅僅限于在這些方面 、而且有一點(diǎn)特別需要注意的是 、不經(jīng)意間各種手機(jī)游戲充斥著網(wǎng)絡(luò) 、期中不乏暴力和色情的內(nèi)容 、這對(duì)正在成長(zhǎng)期的孩子來(lái)說(shuō) 、簡(jiǎn)直是一場(chǎng)毀童年的東西 、而少兒編程可以真正讓孩子遠(yuǎn)離手機(jī)游戲 、思考如何去用編程制作益智游戲。所以 、這將在以后的教育發(fā)展中大大有益于孩子的身心成長(zhǎng)和學(xué) 、讓孩子真正贏在起跑線。為此 、童程少兒編程暑期夏令營(yíng) 、特別針對(duì)6-18歲零基礎(chǔ)的孩子和已經(jīng)有了一些基礎(chǔ)的孩子 、開(kāi)設(shè)了不同別的編程課程 、從入門到精通 、讓孩子在學(xué)到編程知識(shí)之外 、培養(yǎng)孩子的思維方式 、培養(yǎng)興趣 、讓孩子度過(guò)一個(gè)快樂(lè)而又有意義的暑假。長(zhǎng)沙童程童美機(jī)器人編程課是讓寶貝腦洞大開(kāi)的課程體系 、秉承IT領(lǐng)域多年的經(jīng)驗(yàn)積累 、講機(jī)器人編程課程當(dāng)然要懂真正的編程 、我們的老師不僅會(huì)圖形化編程 、也會(huì)C、java之類的編程語(yǔ)言 、這樣才能把編程講透。新時(shí)代 、新機(jī)遇、新挑戰(zhàn)不要再讓您的寶貝輸在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的起跑線上 、快來(lái)長(zhǎng)沙學(xué)機(jī)器人編程課程吧!
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