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近年來關注信息學奧賽在線的用戶越來越多,小編整理了關于信息學奧賽一本通在線評測系統(tǒng),信息學奧賽在線評測系統(tǒng)上題目pascal語言的答案(越多越好),特別1004,信息學競賽3年指導經(jīng)驗總結,關于*信息學奧賽,學習信息學奧賽,這的網(wǎng)站別忘了收藏,我在信息學奧賽上,用Bug直接改了驗算數(shù)據(jù),拿了滿分算作弊嘛?,第十六屆信息學奧賽提高組(pascal)答案,高中信息學奧賽主要搞些什么??,供您參考

1.信息學奧賽一本通在線評測系統(tǒng)

信息學奧賽一本通(C++版)在線評測系統(tǒng)

2.信息學奧賽在線評測系統(tǒng)上題目pascal語言的答案(越多越好),特別1004

program he;var a,b,c,d,e:longint;begin writeln(a); // a = ???, 沒初值,輸出什么??? b:=a div 100; d:=a mod 10; c:=(a-b*100-d) div 10; e:=b+c+d; readln(e:0:0); // 輸出都沒有???end.先找本基礎讀本好好學一學吧?

3.信息學競賽3年指導經(jīng)驗總結

我從2021年9月大三開始學習算法,2021年7月畢業(yè)后開始指導信息學奧賽,開始很迷茫,很多算法也不會,但是自己確實覺得這個很重要,所以花了時間和精力去學習,并且認真對待。在2021年指導學生獲得普及組一等獎2人,2021年指導CSP提高級一等1人,二等2人,2021年NOIP指導省一等獎1人,二等獎2人。期間各種滋味啊,做出了點小成績,也讓我更有動力,我現(xiàn)在把競賽當成一份事業(yè)來做。首先,我校領導還算重視競賽,拿到省一就算還不錯了,因為其他科目也差不多省一水平,省隊之類的很難進,拿個省一真就算極限了了,弱省弱校要求不可能太高。對我而言,我想要數(shù)學基礎良好的同學,加上自己感興趣,并且一定的指導和專題訓練,是有很大機會拿獎的。信息學競賽,說實話考的是數(shù)學+算法。真的,腦子稍微聰明一些,清晰的邏輯思維。因為與高考科目不沾關系,所以學得人偏少,而且容易玩電腦上癮,所以能參加比賽的學生并且堅持下去的就很難得。首先,選拔學生,要有興趣+邏輯??梢詮?開始,*建議信息課開C++基礎課,很容易選拔有興趣學生。高中就可以直接繼續(xù),如果從高中開始,那就節(jié)課學程序??梢詫WPython,有興趣的轉競賽。接著就是專題訓練了,數(shù)據(jù)結構+高級算法??梢韵日砗谜n程,然后給學生講講,自己不會的就讓學生看視頻。接著針對性練習刷題。這時候要自己多刷題了,然后也要注意學生的練習情況。并且關注學生考試成績,如果成績受到較大波動,建議勸退,沉迷游戲的也建議勸退吧。我這里推薦幾本書,在微信小程序搜索商店“信碼油醬的小店”,我常用的書籍都在上面。我覺得還不錯,自己使用效果也比較明顯呢。我覺得做為老師,首先能給學生提供一個良好的訓練方向,再者是知識點和題目的輔導,因為學生的水平在一定階段是會超過老師的。所以,一定要有大方向和訓練安排。然后學生也學起來有勁。我前一年有點放養(yǎng)。還有一定要盡早提升自己的實力,讓自己的水平達到一定高度,指導學生也有很多壓力的,學生如何信服你呢,這就需要你的實力體現(xiàn)了。我開始都能輔導學生,但后面真覺得太難了。很多題目我自己也不會。甚至學生比我想得快。今年2021年,我希望能再有一個NOIP2021省一,或者更高成績!補充:如何科學的訓練學生呢?1、整理好一套課程,包含課件和試題,給學生講解和練習。一般學校很難做到,特別是當前強基計劃背景之下。2、搭建學習平臺,特別推薦 Moodle+hustoj,一個放學習資源,另一個則是在線測評。搭建在校內服務器即可,搭建也不難,自己上網(wǎng)查資料即可,不會的也可以私信我付費搭建。當我們把準備工作,做好了。接下來就是時間的沉淀了,慢慢的。你傳給學生,學生之間有傳承,高年級傳給低年級。競賽就會越來越簡單,你的名聲會越來越好。教學相長,不是沒有道理的。名師和高徒,也是相互的。*,祝大家都能取得理想的成績!加油!

4.關于*信息學奧賽

1.高中階段的NOIp*一等獎,或者NOI任意獎項,都可以有保送*資格 其中,NOIp一等獎的難度,實在不好說.個人意見是:比奧數(shù)和奧物容易的太多!但是需要相當?shù)母冻龊吞熨x。 至于*的保送因各市規(guī)定不一樣所以不好說2.信息學奧賽重點是考編程,說白了,是考數(shù)學! 拿到一個問題,首先數(shù)學建模,其次套用既有的算法(在NOIp級別里),然后上機實現(xiàn),不斷調試和優(yōu)化。好,下一題…… 沒有好的邏輯能力,是做不到的。你所說的硬件知識什么的,其實很不重要(在初賽里有些用)3.你當然看不懂了,因為你還不會語法呢! 首先,強烈建議學Pascal,因為簡單。C和C++太難了。 其次,買本黃書(其實是《Pascal程序設計 (第二版) 鄭啟華著 清華*出版社》,因為封皮是黃色,所以大家叫它黃書),基本上可以自學通語法,剛學時多利用流程圖幫助理解。 再者,用你手上那本書來學算法和數(shù)據(jù)結構。這部分特難,自學懂的難度很大,一定要多和人交流,比如老師,網(wǎng)上的朋友,同學等。 然后,到互聯(lián)網(wǎng)上搜刮各類題目,尤其是往屆題目做題。 *,參加比賽領獎。4.學校的重視程度很重要 這種東西幾乎是沒有培訓班的。所以學校的重視程度很重要,不信你可以找找近幾年的NOIp獲獎名單,基本上每個省的獲獎者都是被某些學校壟斷了。因為那些學校重視,有很好的老師班子。所以如果你決心搞下去,一定要選個重視這方面的高中。不然事倍功半。我是NOIp高中*二等的獲獎者,從初1開始自學,高中沒老師教我,自覺樂趣很大。希望你能成功。還有什么問題再找我吧。

5.學習信息學奧賽,這的網(wǎng)站別忘了收藏

隨著少兒編程市場的火熱, 信息學競賽也被越來越多的老師、家長、學生熟知,我收集了五個*的信息學競賽的學習/刷題網(wǎng)站,現(xiàn)在分享給大家(按順序了解更佳)。一、NOI官網(wǎng)對于程序員來說,學習一門語言*的網(wǎng)站就是官網(wǎng)。同時對于信奧學子來說,掌握國內信息學趨勢,學習信息學*的網(wǎng)站自然就是NOI官網(wǎng)。除了提供競賽報名、考試大綱、*資訊及趨勢外,NOI官網(wǎng)也提供了一些在線資源,其中包括在線測評系統(tǒng)(OJ)。NOI網(wǎng)址:

6.我在信息學奧賽上,用Bug直接改了驗算數(shù)據(jù),拿了滿分算作弊嘛?

鄭集楊 發(fā)自 凹非寺量子位 報道 | 公眾號 QbitAI在線考試,一道題太難做不出來,怎么辦,是多少寫點還是直接放空?在NOIP 2021(信息學奧賽)上,一位浙江同學,“另辟蹊徑”,最終,還拿了滿分。簡單來說,就是他直接指定了驗算數(shù)據(jù),還要「改卷老師」就按著這個數(shù)據(jù)判卷。什么,還可以這么操作?是不是感覺匪夷所思?這,是NOIP2021被發(fā)現(xiàn)的Bug,是怎么回事?又是什么導致的Bug?直接把驗算數(shù)據(jù)改了不妨直接來看看選手提交的代碼:圖源:洛谷是的,就是這么直接,打開輸入文件,覆蓋驗算數(shù)據(jù);打開輸出文件,寫入答案。相當于做數(shù)學題,考生的解題過程只有在特定數(shù)據(jù)下是正確的,但考生在改卷老師判卷的時候,直接讓老師全部按著這組數(shù)據(jù)去改。是不是發(fā)現(xiàn)了核心問題所在了?對,改卷老師的數(shù)據(jù)能被修改了,就是Bug所在。在了解Bug之前,我們先來對比和了解一下二者改卷的流程。在NOIP2021中,驗算數(shù)據(jù)是內置的 judge的獨特判定機制有關。Special Judge,是讀取選手提交的特定程序,通過驗算數(shù)據(jù)來確定選手提交的程序輸出(ball.out文件)是否正確。而平常的題目,只需核對答案就行,就不需要讀取程序。直接核對,也就沒有了篡改驗算數(shù)據(jù)的機會。而今年,卻是NOIP競賽首次出現(xiàn)Special Judge題目。就這樣,各種陰差陽錯的情況下,NOIP2021中最難的一道題,就這么被「改」出了滿分答案。(狗頭)取消成績?禁賽三年?這位同學此次的行為,算是踩到了競賽本身和競賽規(guī)則的一處灰色地帶。至于會怎么處理,還不得而知,我們只能從規(guī)定和往年的一些案例中窺探一二。在往年中,CCF本身是對違規(guī)行為有著規(guī)定和處罰的。對于個人違規(guī)的判例上,可以分為三個層級:不合程序的成績作廢;選手禁賽三年;扣除所在省選下季名額1個,優(yōu)先扣除作弊選手所在學校的名額。從過往案例來看,如果只是選手在過程中被認為不合乎程序,那么即該部分成績取消,這種情況一般是沒有直接認定為作弊。而一旦認定為作弊,則是禁賽三年和扣除名額同時進行??梢钥闯?,認定為作弊和非作弊二者之間,處罰力度之間的差距還是很大。因此,該同學面臨處罰的最關鍵點,便是在于其行為與作弊之間的一個認定。那么,CCF往年是如何認定作弊的呢?從往年公告中,我們可以看到:為獲獎采取了抄襲、拷貝等不正當?shù)氖侄?。另外,在作弊通告中,CCF特別強調:本學會認為,誠信是對一個成長中的學生最起碼的道德要求,也是參加競賽的前提條件,CCF嚴厲譴責任何弄虛作假的行為。按照往年來看,「等行為」與「誠信」,似乎足以給這個行為定性。但是,也有網(wǎng)友認為:CCF軟件出了問題,合理利用規(guī)則,沒有違反規(guī)定。至于最終如何,只能等待處理結果出來才能知曉了。網(wǎng)友討論:快去打被考生鉆了空子,這事一經(jīng)發(fā)布,便引起啦網(wǎng)友的關注和討論。在知乎上,相關提問已經(jīng)有了89W的瀏覽量,并沖上了當日的知乎熱榜。對于這種黑客式的攻擊行為,又怎能不讓人想到CTF(網(wǎng)絡安全技術奪旗賽)呢?這也難怪網(wǎng)友們都驚呼:快去打CTF另外,也有網(wǎng)友調侃道:CTFer又多了個拿獎的地方。所以,這位同學要不要考慮一下網(wǎng)絡安全技術奪旗賽呢?(狗頭)參考鏈接: 2021智能未來大會」定檔12.16!李開復博士、尹浩院士、清華唐杰教授,以及來自小米、美團、愛奇藝、華為、小冰、亞信、浪潮、容聯(lián)、澎思、地平線、G7等*AI企業(yè)的嘉賓將出席并帶來主題演講。歡迎關注人工智能、前沿科技的朋友報名參會,共探新形勢下智能產業(yè)發(fā)展之路。點擊鏈接鎖定席位:

7.第十六屆信息學奧賽提高組(pascal)答案

樓上給的是普及組答案吧。 一、單項選擇題(共10題,每題1.5分,共計15分) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 C A A D B D C B C B 二、不定項選擇題(共10題,每題1.5分,共計15分,多選或少選均不得分) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ACD AD ABD AC B B D D BCD ABC 三、問題求解(共3題,每題5分,共計15分) 1.yyxy xx yyxy xyx xx xyx 2.12 3.18 四、閱讀程序寫結果(共4題,每題7分,共計28分) 1.16 2.1 2 3 5 6 7 9 10 14 3.4 4.1 6 9 5 4 8 3 2 7 五、完善程序(第1空2分,其余10空,每空2.5分,共計27分) (說明:以下各程序填空可能還有一些等價的寫法,各省可請本省專家審定和上機驗證,不一定上報科學委員會審查) 1.① num<= 2(或num< 3 或num = 2) ② go(LEFT_TO_RIGHT) ③ pos = LEFT(或LEFT = pos) ④ time + go(RIGHT_TO_LEFT)(或go(RIGHT_TO_LEFT) + time) ⑤ pos := LEFT 本小題中,LEFT可用true代替,LEFT_TO_RIGHT可用true代替,RIGHT_TO_LEFT可用false代替。 2.① opt[k] ② home[r] := k ③ j := i + i(或j := 2 * i 或j := i * 2) ④ swap(i, j)(或swap(j, i)) ⑤ value + heap[1](或heap[1] + value) ⑥ i - m 麻煩樓下的看清楚了!我這是提高組答案,沒看見有多選題嗎? 這答案可是我對過的,我從它得知自己考了69.5分。

8.高中信息學奧賽主要搞些什么

1、信息學奧林匹克競賽的考核方式是采用封閉式(連續(xù)3~4小時)上機編程解題的形式,不限編程語言,競賽題量通常較大。2、程序完成后要通過嚴格的數(shù)據(jù)測試,這就對同學們編程能力有更高的要求:不但要能編程,編好的程序能運行,而且所設計的程序還要能通過在各種邊界條件下和各種環(huán)境下設置的測試數(shù)據(jù)。3、這種嚴格的數(shù)據(jù)測試方法,對于同學們的分析問題和解決問題的能力是很大的挑戰(zhàn)。擴展資料:高中信息學奧賽競賽內容NOI競賽的題目以考查選手對算法和編程能力的掌握為主。題目類型有以下三種:一、非交互式程序題非交互式程序題要求選手提交答案程序的文件。該程序從一個正文文件中讀入數(shù)據(jù),并向指定的輸出文件中寫入計算結果。非交互式程序題的題面包括下列內容:1、求解問題的描述2、輸入文件名和輸出文件名(可以是標準輸入/輸出)3、輸入數(shù)據(jù)格式、輸出數(shù)據(jù)格式、以及輸入數(shù)據(jù)范圍4、對程序使用計算資的限制,以及其它可能的限制二、交互式程序題交互式程序題要求選手提交答案程序的文件。該程序通過調用所提供的庫函數(shù)實現(xiàn)數(shù)據(jù)的輸入和輸出。交互式程序題的題面包括下列內容:1、求解問題的描述2、庫函數(shù)的功能、函數(shù)原型、以及獲取和鏈接方式3、輸入數(shù)據(jù)格式、輸出數(shù)據(jù)格式、以及輸入數(shù)據(jù)范圍4、對程序使用計算資的限制,以及其它可能的限制三、答案提交題答案提交題不要求選手提交程序的文件。選手需要按題目要求,根據(jù)給定的輸入數(shù)據(jù)文件生成一組輸出數(shù)據(jù)文件。該組數(shù)據(jù)文件既可以是由選手的程序輸出的,也可以是由選手手工構造的。當選手使用自行設計的程序生成題目答案時,其所使用的程序不應提交。答案提交題的題面包括下列內容:1、求解問題的描述2、輸入數(shù)據(jù)格式、輸出數(shù)據(jù)格式3、輸入數(shù)據(jù)文件的獲取方法參考資料:百度百科-*青少年信息學奧林匹克競賽

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