近年來關(guān)注趣味幼兒編程是什么的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于Scratch趣味青少兒編程教程-16-30課免費教程,少兒編程到底是什么?這篇文章給你徹底講透!,少兒編程:python趣味編程*課,有趣的少兒編程??,供您參考
一. 目錄Scratch青少兒編程趣味篇(十六)~超級瑪麗-游戲篇Scratch青少兒編程趣味篇(十七)~俄羅斯方塊-游戲篇Scratch編程趣味篇(十八)~大家來找茬-游戲篇Scratch編程趣味篇(十九)~彩虹波浪-繪畫篇Scratch編程趣味篇(二十)~絢爛煙花-動畫篇Scratch編程趣味篇(二十一)-火影忍者-游戲篇Scratch編程趣味篇(二十二)-航海王-游戲篇Scratch編程趣味篇(二十三)-小島四季-動畫篇Scratch編程趣味篇(二十四)-城市綠化-科學(xué)篇Scratch編程趣味篇(二十五)-闖關(guān)躲避球-游戲篇Scratch編程趣味篇(二十六)-植物大戰(zhàn)僵尸-游戲篇Scratch編程趣味篇(二十七)-流星雨-動畫篇Scratch編程趣味篇(二十八)-快樂圣誕節(jié)-動畫篇Scratch編程趣味篇(二十九)-龍貓找堅果-游戲篇Scratch編程趣味篇(三十)-水果忍者-游戲篇二. 課程展示Scratch趣味編程篇16-30課的編程展示效果如下: 程序獲取歡迎關(guān)注以下公眾號獲得更多免費課程。
少兒編程火起來的同時,也迎來了很多人的質(zhì)疑。嘻嘻,作為知乎內(nèi)有點粉絲量的大V,小碼醬每天需要花很多時間來解答各位家長對于少兒編程的疑問。今天就來全面給大家科普一下:少兒編程到底是什么??。ㄟ@篇文章麻煩大家認認真真看完鴨~)首先,先解決一下大家對于政策文件真實性的質(zhì)疑吧。比如這份文件的官方鏈接就在這里:教育部辦公廳關(guān)于印發(fā)《2021年教育信息化和網(wǎng)絡(luò)安全工作要點》的通知 - *人民共和國教育部*門戶網(wǎng)站如果不是官方文件,我們也是不敢直接摘錄的呀,這個太容易打假啦?。?!至于,教育部為什么要大力推廣編程教育,大家如果對政策有疑問或者質(zhì)疑,教育部網(wǎng)站的“部長信箱”可以投稿哦~下面回到正題,一起了解下:少兒編程到底是什么???一、什么是編程?簡單的說,編程()就是依靠編寫程序來告訴計算機要做什么。人類是這樣和計算機進行交流的:就像人類一樣,機器也有屬于他們的自然語言。人類有漢語、英語、韓語……計算機編程語言有C++、Java、Python……針對兒童也有專門的編程語言,比如Scratch。編程語言就是一個指令系統(tǒng),里面包含許多指令。當計算機接收到某個指令時,它就會實現(xiàn)某種控制或運算,做某件特定的事情。這個過程就是編程。 二、什么是少兒編程?少兒編程≠寫代碼!少兒編程≠寫代碼!少兒編程≠寫代碼!這個前提真的太重要了,很多家長就是因為把少兒編程直接等同于寫代碼,才會出現(xiàn)下面這些靈魂提問!孩子連英語單詞都不認識,怎么學(xué)編程?我又不想讓孩子當程序員,為什么要學(xué)編程?成年人學(xué)代碼就覺得難,孩子怎么可能學(xué)得會!..........少兒編程≠寫代碼!讓孩子學(xué)編程也不僅僅是為了成為程序員!少兒編程是采用圖形化的編程工具,像組裝積木一樣,通過拖拽、點擊等操作。把原來英語的代碼編程語言轉(zhuǎn)成圖形模塊化、指令化,以情景動畫、游戲、積木構(gòu)建的形式呈現(xiàn)。來提高孩子的一個邏輯思維能力。下面就是孩子們學(xué)的編程語言,只要會移動鼠標就能學(xué)習:Scratch圖形化的編程語言三、什么是少兒編程教育?少兒編程教育指針對6到12歲的孩子通過寓教于樂的方式來學(xué)習編程語言,基于可視化圖形編程工具和基礎(chǔ)編程語言構(gòu)建在線編程學(xué)習平臺,讓孩子通過可視化圖形編程、代碼編程培養(yǎng)動手能力、邏輯思維能力和計算能力等,學(xué)習編程來串聯(lián)各個*。少兒編程教育屬于STEAM教育的一個分支,也是*在基礎(chǔ)教育階段針對AI教育領(lǐng)域下的提前布局,最終讓孩子成為全科型人才。伴隨著科技和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,近100年所發(fā)生的科技變革,比之前的900年還要大,而這些發(fā)展的核心邏輯其實是創(chuàng)新驅(qū)動技術(shù)變革,從而改變?nèi)祟惿鐣K员举|(zhì)上*和企業(yè)要做的事情,是培養(yǎng)創(chuàng)新型人才,而且是以信息技術(shù)為核心基礎(chǔ)的面向未來的新型創(chuàng)新人才,這樣的人能推動人類世界的進化??梢哉f,編程教育將構(gòu)建未來互聯(lián)網(wǎng)人才基礎(chǔ),尤其是少兒編程正在構(gòu)筑未來互聯(lián)網(wǎng)基石。關(guān)于編程,喬布斯有一句名言:“我認為每個孩子都應(yīng)該學(xué)習編程,因為它教會你如何思考?!惫韫葎?chuàng)業(yè)故事中,幾乎每一個科技英雄,如比爾蓋茨,都是從小就開始接觸電腦學(xué)習編程,而芯片、AI等底層技術(shù)以及創(chuàng)新能力方面美國一直領(lǐng)先世界,也于此密切相關(guān)。據(jù)調(diào)查顯示,70%的美國孩子在讀*之前接觸過一定深度的編程教育,不僅僅是在美國,日本、韓國、英國、芬蘭、新加坡等發(fā)達*早已將少兒編程教育付諸實踐,將編程納入教學(xué)大綱,成為必修*。我國近幾年多次印發(fā)人工智能發(fā)展規(guī)劃,鼓勵學(xué)校在相關(guān)課程中推動編程教育。不少學(xué)校在錄取學(xué)生時,會將編程作為考量孩子能力的重要標準之一。2021年4月,南京教育局將編程列入南京*特招生的范疇。浙江省*的新高考方案已將信息技術(shù)(含編程)納入高考科目。在將來會有更多省市高考將涉及編程內(nèi)容。若孩子有去國外留學(xué)的打算,而且在編程方面有特長,那么申請留學(xué)時將占優(yōu)勢。少兒編程的重要性不言而喻。四、少兒編程的核心價值是什么?少兒編程教育的目的不僅僅是學(xué)習某編程語言,掌握多少編程知識和技能,而是通過編程的學(xué)習提升數(shù)字素養(yǎng),培養(yǎng)信息意識,形成*融合的能力;編程化計算思維的建立,為解決實際問題提供更富有邏輯化的思路,最終能夠?qū)崿F(xiàn)技術(shù)創(chuàng)新,并且能夠體驗技術(shù)實踐。編程在未來可見范圍內(nèi)將會和開車、會英語一樣成為每個人的基本技能。少兒編程不僅能鍛煉孩子的邏輯思維能力,更是對孩子創(chuàng)新能力的培養(yǎng),孩子可以通過編程來表達自己,通過編程課的學(xué)習認識科技時代事物運行的底層邏輯;從科技產(chǎn)品的消費者變成科技產(chǎn)品的創(chuàng)造者。在學(xué)習編程的同時可以學(xué)習數(shù)學(xué)、物理、英語、歷史、地理等*的知識,編程只是一種學(xué)習工具,為孩子提供一個獲得*體驗的學(xué)習場景,孩子會發(fā)現(xiàn)學(xué)習知識不再是枯燥的、乏味的?;赑BL和建構(gòu)主義學(xué)習學(xué)習方式,更能多方面鍛煉孩子解決問題的能力、自主學(xué)習能力和團隊協(xié)作能力,從而全面培養(yǎng)孩子的多元智能的發(fā)展。五、那么孩子如何學(xué)習編程?首先,讓我們把編程語言分為兩大類,一類是興趣編程,以圖形化編程為主,目的是用編程實現(xiàn)自己的想法,不用擔心程序執(zhí)行效率,也不用考慮用戶的使用場景和平臺。另一類是工業(yè)類編程,以源碼編程為主,除了考慮用編程來解決生活中的問題外,還需要考慮到用戶會在什么樣的場景下使用此軟件?;谄喗苷J知發(fā)展理論:(1)11歲之前孩子的認知結(jié)構(gòu)處于具體運算階段,運算思維特點是:當面對一個事物時,所能想到的是具體的東西,習慣用形象化的事物去解決問題。在這一階段可以通過圖形化編程來訓(xùn)練孩子的邏輯思維能力,圖形化編程類似搭建樂高積木。將模塊通過拖拽的方式來組合,創(chuàng)造出具有一定邏輯的作品,例如打字游戲、動漫動畫、場景故事、美術(shù)作品等,而每個作品都是孩子思維的結(jié)晶。(2)11歲以后,孩子的認知處于形成運算階段。孩子的大腦前額葉逐漸發(fā)育完全,抽象思維能力也可以得到顯著提升,開始學(xué)習函數(shù)等抽象知識。孩子擺脫了對具體事物的依賴后,開始利用語言文字在頭腦中重建事物和過程來解決問題的運算叫做形式運算。除了利用語言文字外,形式運算階段的孩子甚至可以根據(jù)概念、假設(shè)等為前提,進行推理并得出結(jié)論。在這一階段可以讓孩子接觸代碼編程,比如Python,來訓(xùn)練孩子的抽象思維能力。在Python編程的學(xué)習中,孩子需要通過一條條指令在他們大腦中建構(gòu)整個程序框架和具體的算法步驟,這對孩子的邏輯、推理、抽象、歸納等能力都可以進行強化訓(xùn)練。所以,孩子學(xué)習編程語言的過程是動態(tài)變化的,這需要根據(jù)孩子的認知水平來選擇合適的編程語言。 少兒編程學(xué)習成長路線六、編程如何提高孩子的邏輯思維能力?邏輯思維中有個非常重要的原則叫做MECE(Mutually Exclusive and ),意思就是“相互排斥且整體完備”,也就是“不重復(fù),不遺漏”。(比如下面右圖是遵循了MECE原則的,左圖就沒有)在編程過程中,處處要考慮和遵循MECE原則。比如在貪吃蛇的程序里,蛇每往前走一步,可能會出現(xiàn)哪些情況?1.吃到蘋果2.撞到墻3.撞到自己4.什么都沒發(fā)生。這4種情況是互斥的,并且這4種情況覆蓋了所有可能性,這些思考對孩子的來說都是非常好的邏輯訓(xùn)練。話說這對于職場人士也是適用的,用這種思維方式分析問題時就會比較全面不會遺漏。關(guān)于少兒編程,你如果看完之后還有很多的疑問,我在知乎創(chuàng)建了一個問題,大家都可以把自己的問題拋在里面哦,我都會盡全力解答噠!關(guān)于少兒編程,家長們都有哪些疑問??看完兩件事:如果你覺得這篇內(nèi)容對你挺有啟發(fā),我想邀請你幫我2個忙:1. 點贊,讓更多的人也能看到這篇內(nèi)容(收藏不點贊,都是耍流氓 -_- )2. 關(guān)注我 @小碼王在線少兒編程,讓我們成為長期關(guān)系我是小碼王在線,專注分享孩子成長干貨,構(gòu)建孩子面向未來的思維方式。有任何少兒編程相關(guān)問題,可以在知乎私信我,非常樂意解答哦。另外,如果您想讓孩子接觸少兒編程,建議可以先報一下在線的體驗課,一般體驗課程價格都不貴。如果您需要的話,也可以私信我,我可以幫您申請一個5節(jié)零基礎(chǔ)編程課的優(yōu)惠價,只需要9.9元(其他地方購買都需要495元哦)
本文僅針對8-16歲的青少年,所以流程是按如何去教好中*生走的,并不適合成人找工作學(xué)習,因為進度也是按照青少年走的大家好,我是C大叔,從事少兒編程行業(yè)三年有余(2016年從事少兒編程行業(yè),少兒編程概念是2015年在*正式提出的)。一直以來都是在做scratch,以及信息學(xué)奧賽C++的講師,教研等工作,但目前發(fā)現(xiàn)python課程非?;鸨瑸榱俗屝∨笥岩材芨玫膶W(xué)python課程,因此準備開啟一系列的專欄,介于我對少兒編程,少兒編程理念,以及對*生編程學(xué)習能力的培養(yǎng)較為熟練,但對于python這門編程語言不是特別熟練(三年內(nèi)都在從事scratch,以及信息學(xué)奧賽C++的講師及教研工作),所以有不足的地方希望大家能夠指出來,互相學(xué)習。。。先謝謝大家了準備工作環(huán)境搭建新建python項目在pycharm中安裝pygame正式學(xué)習代碼及文件導(dǎo)入學(xué)習1.準備工作1)環(huán)境搭建:參考 pygame import sys pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1173,502)) pygame.display.set_caption('壓扁小鳥') bg = pygame.image.load("img/bg.jpg") logo = pygame.image.load("img/logo.png") bird = pygame.image.load("img/bird.png") angrybird = pygame.image.load("img/angrybird.png") pygame.display.update() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() 新建一個文件夾命名為img(如下圖) 將下面素材復(fù)制到img文件夾中l(wèi)ogo.pngbird..pngbg.png如圖所示2)學(xué)習(1)編譯運行我們已經(jīng)復(fù)制過來一段代碼了,那怎么運行呢?現(xiàn)在點擊Run-->Run,選擇test01(這里老師新建的python文件命名為test01),如果跟參考教程一樣的話應(yīng)該是demo1,這里默認tese01,選擇test01,會彈出一個pygame運行框.(2)坐標圖上粉紅衣服小女孩在第3列,第2排,我們可以簡稱為她的坐標為(3,2),即可以用(x,y)來表示位置下圖是計算機的坐標系,是以左上角為坐標原點,向右出發(fā)x軸上的坐標會增大,向下出發(fā)y軸的坐標會增大剛剛運行出來的框框同學(xué)們還記得嗎,它的左上角的坐標就是(0,0),向右出發(fā)x軸上的坐標會增大,向下出發(fā)y軸的坐標會增大,現(xiàn)在我們來給運行出來的這個框框添加一張背景圖,也就是畫一個背景,圖片是一個面,它的坐標點在哪呢?其實跟計算機一樣,它的坐標點也是在左上角,也就是說圖片是以左上角為坐標點的。那么在哪里畫呢?同學(xué)們可以看到我們的12行是空著的,我們把鼠標點在第12行,在上面輸入下面代碼:screen.blit(bg,(0,0)) 上面代碼表示的是,把bg(背景)這張圖片畫在pygame屏幕的左上角,運行后會發(fā)現(xiàn)圖片左上角與屏幕左上角重疊了接下來我們再畫一只小鳥,我們把它畫在(100,200)的位置,即:screen.blit(bird,(100,200))這樣的話屏幕上就會出現(xiàn)一張背景和一只小鳥了!?。‖F(xiàn)在還剩下兩張圖片,請同學(xué)們自己試一下吧?如果還有疑問可以評論或者私聊哦,也可以關(guān)注我的公眾號給我發(fā)私信,WX公眾號為:NOIP信奧網(wǎng),哈哈哈,聽這公眾號的名字就知道老師是教信奧賽的。
創(chuàng)意編程是在創(chuàng)造性的活動中學(xué)習電腦程序設(shè)計,充分利用電腦程序構(gòu)建虛擬世界,在充分地啟發(fā)和引導(dǎo)下,在解決問題的過程中,主動探索式的學(xué)習編程。傳統(tǒng)的編程教學(xué)普遍以教授語法為主,缺乏實際運用的思維和技巧,創(chuàng)意編程則是在實踐中掌握程序優(yōu)化標準,養(yǎng)成算法思維,培養(yǎng)用程序設(shè)計語言思考和表達的能力。創(chuàng)意編程與傳統(tǒng)編程教學(xué)在課程設(shè)計方面的差異很大,具體包括:1、目的不同 :傳統(tǒng)編程的教學(xué)目標是職業(yè)技能培訓(xùn),以就業(yè)為主要目的,創(chuàng)意編程的目標是讓孩子建立程序思維方式、提升邏輯思維水平。2、課程內(nèi)容不同:傳統(tǒng)課程中編寫的程序大多為數(shù)學(xué)計算,枯燥、繁瑣,孩子很難產(chǎn)生興趣,創(chuàng)意編程緊緊抓住孩子的興奮點,通過游戲、故事、實物模擬等吸引孩子的注意力。3、教學(xué)方法不同:傳統(tǒng)課程從抽象的規(guī)則開始,深入到更加抽象復(fù)雜的規(guī)則。創(chuàng)意編程從簡單的游戲開始,到抽象高級的游戲,把模塊化思維包裹其中。4、評價體系不同:傳統(tǒng)課程強調(diào)算法的精密,強調(diào)標準答案。創(chuàng)意編程強調(diào)實際運用編程的能力,強調(diào)獨創(chuàng)性。身處數(shù)字時代,學(xué)習計算機不能僅僅停留在開機關(guān)機、上網(wǎng)、打字、修圖、排版、或者游戲,更應(yīng)該讓孩子熟練掌握數(shù)字化語言,學(xué)會和計算機進行溝通,利用電腦進行創(chuàng)造性的活動,這就是與傳統(tǒng)電腦教學(xué)迥異的創(chuàng)意編程。
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