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1.新手制作動漫需要注意

對于新手而言,最重要的其實是前期的準備,畢竟作為新手,對于制作技術(shù)上的難題肯定是無法短時間攻略的,所以我略過了在制作過程中的復(fù)雜環(huán)節(jié)。如果無法保證畫面的完美程度,那么就要在劇本和分鏡上多多打磨。對于一部動畫而言,一個好的故事才是最重要的。

2.選擇三維動畫

日本的二維動畫制作流程則基本不會教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas這類軟件基本不會教到,學(xué)校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望將來以二維動畫為方向,選擇進入動畫制作技術(shù)類專業(yè)并不太建議,可學(xué)到的相關(guān)知識并不多。所以建議你學(xué)習(xí)的朱啊喲方向以三維為主。

3.游戲和動畫選擇

還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。

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4.跟著興趣走

雖然現(xiàn)在動漫設(shè)計的就業(yè)前景看起來很可觀,而且也是潛力十足。但是如果你對動漫行業(yè)不感興趣,不要盲目跟風(fēng),因為興趣是*的老師。如果你強迫自己去學(xué)習(xí)一些你不感興趣的東西,那是行不通的。因此,你在選擇時仍然要考慮你的興趣,以便在未來的工作中保持足夠的動力和熱情。

5.動漫設(shè)計有前景嗎

動漫設(shè)計主要是制作虛擬的人物場景之類的,學(xué)習(xí)到這門技術(shù),可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動畫,游戲美術(shù),插畫等等之類的。這些行業(yè)在國內(nèi)正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內(nèi)發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng)造出更新的作品。在這個行業(yè)里面,只要有技術(shù)實力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來的。

6.怎么學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)

以前的時候我們把它教動畫,但較之電影動畫有它獨特的優(yōu)點,它不受實物的限制。造型可以極度夸張,比電影更精彩更有表現(xiàn)力。動漫設(shè)計是一種綜合藝術(shù),它集合了繪畫漫畫電影數(shù)字媒體、文學(xué)等多種藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。

7.動漫設(shè)計的前景怎么樣

其實動漫行業(yè)真正在我國發(fā)展的時間并不是很長,現(xiàn)在的動漫行業(yè)依然處于高速發(fā)展過程中,并且未來可期。雖然我們看到每年各個高校和培訓(xùn)機構(gòu)為動漫行業(yè)輸送了大量的人才,但是還遠遠沒有達到這個行業(yè)的人才需求,所以我們依然能夠看見在招聘網(wǎng)站上關(guān)于動漫行業(yè)的招聘崗位有很多。

新手制作動漫需要注意,選擇三維動畫,游戲和動畫選擇,跟著興趣走,動漫設(shè)計有前景嗎,怎么學(xué)動漫設(shè)計專業(yè),動漫設(shè)計的前景怎么樣,看了這些想必有所了解了,具體詳情可以電話咨詢。廣州番禺區(qū)動漫制作培訓(xùn)中心地址

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