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1.學游戲開發(fā)需要學什么

學游戲開發(fā)需要學什么?為了開發(fā)游戲,假設(shè)我們已經(jīng)具備設(shè)計游戲的能力。 然后我們將游戲開發(fā)所需的不同內(nèi)容,劃分為幾個知識塊:編碼能力、開發(fā)能力、邏輯能力不一定是編碼能力,只要邏輯能組織好即可; 藝術(shù)設(shè)計能力; 場景能力; 調(diào)色能力,后期效果控制; 場景特效、技能特效; 角色、動作、動畫; ui內(nèi)部系統(tǒng),如商店,背包,技能書,任務(wù)地圖。

2.游戲開發(fā)和軟件開發(fā)區(qū)別大嗎

游戲開發(fā)和軟件開發(fā)區(qū)別大嗎?游戲開發(fā)也是軟件開發(fā)的一種。 軟件開發(fā)包括產(chǎn)品設(shè)計、視覺設(shè)計和技術(shù)實現(xiàn)。 游戲開發(fā)也有相應(yīng)的關(guān)系:游戲設(shè)計、美術(shù)設(shè)計、技術(shù)實現(xiàn),但游戲美術(shù)資源的量遠大于軟件。 軟件開發(fā)中使用的技術(shù)棧相當廣泛,常用的編程語言有很多,每種語言可能對應(yīng)一個或多個技術(shù)棧,可謂眼花繚亂。 游戲開發(fā)也是基于編程,但現(xiàn)代游戲的開發(fā)離不開游戲引擎。 一般來說,游戲引擎有幾種選擇:學習Unity、UE4等成熟的商業(yè)引擎。 學習與實踐的無縫銜接。 開源的非主流輕量級引擎,比如MonoGame等,引擎不完善的地方,需要自己搭建輪子,有利于技術(shù)的訓練。 編寫自己的引擎。 目的是了解和掌握游戲開發(fā)的底層技術(shù)。

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3.游戲開發(fā)是什么意思

游戲開發(fā)是什么意思?在大多數(shù)人印象中,游戲開發(fā)就是很難、很復(fù)雜的一系列的編程,其實不然,游戲開發(fā)涉及多個工作項目,缺少任意一個環(huán)節(jié),這個游戲項目就不能完成,比如游戲項目的策劃、游戲故事情節(jié)的編撰、游戲的編程、游戲場景、游戲人物的建模,場景、人物的渲染,對于操作系統(tǒng)的適配、后期調(diào)試等等。

4.游戲開發(fā)需要多少人

游戲開發(fā)需要多少人?游戲開發(fā)工作,涉及游戲策劃、游戲編程、游戲場景、任務(wù)建模,系統(tǒng)適配,市場宣傳等多項工作。人員組成也是比較復(fù)雜的,單從人數(shù)來說,這些步驟都需要相關(guān)的人員來完成,沒有團隊的協(xié)作,單憑一兩個人是遠遠不夠的,早期的游戲開發(fā)可能一兩個人就能完成,那個時期的游戲開發(fā)工作是相對內(nèi)容的,發(fā)展到現(xiàn)今游戲開發(fā)必須要團隊才能完成。

5.學游戲開發(fā)需要什么學歷

學游戲開發(fā)需要什么學歷?學游戲開發(fā),至少也得是大專及以上的學歷,計算機專業(yè)出生。因為這方面需要的專業(yè)知識是非常強的,不是說沒有高學歷就不能學這個游戲開發(fā),只是相對來說學習起來會比較吃力。可以說是零基礎(chǔ),但是只要你對于這個行業(yè)的熱愛和堅持,沒有什么是學不會的,只要功夫深鐵杵磨成針。

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