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1.游戲設計培養(yǎng)目標

本專業(yè)立志于從多方面多維度的培養(yǎng)游戲制作人才。培養(yǎng)具備游戲設計與制作所需要的基礎理論和技能,從事游戲框架設計、游戲藝術設計與制作、游戲運營、以及手機游戲開發(fā)等游戲行業(yè)急需的高級應用性專業(yè)人才,所以場需求還是很大的。

2.ue4和unity

ue4在國內游戲圈三五年內應該都是熱門,但你學的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。

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3.游戲設計實習期應注意什么

咱們有很多人去學習了游戲設計后,進入游戲公司進行實習。那么剛進入單位實習期,那肯定是沒什么工作經(jīng)驗的。就是因為沒什么經(jīng)驗或者經(jīng)驗不足,也沒有學會如何獨立思考。所以咱們作為實習生最應該注意的就是執(zhí)行為主,做好領導給分配的任務就好。同時也要不停的學習,多學多看。只要你過了實習期就好一些了。

4.游戲設計的角色動畫進階

游戲設計的角色動畫進階主要包括以下幾點:1疾跑動畫、持武器跑動畫;2重力走角色節(jié)奏把控、跳躍動畫;3二段跳及空翻制作技巧;4角色待機及死亡動作表現(xiàn);5手部腿部攻擊動作發(fā)力點講解。只要把這幾點掌握就足夠了。

5.游戲策劃新人需要的主要素質

作為游戲策劃新人需要的主要素質:(1)學習技能。高新行業(yè),如果你不能堅持學習,那么很快就會被淘汰。(2)溝通能力。如果不能很好的溝通,那自己的想法就很難被同事認可。(3) 邏輯能力,這個也是非常重要的。(4)吃苦耐勞,現(xiàn)在不管干哪行哪業(yè),都需要有吃苦耐勞的精神。(5)熱愛制作游戲,這點也比較重要,愛一行才能更好的做好這一行。

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