很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海游戲設計游戲學什么,還有這些上海哪里學游戲設計好,學游戲軟件開發(fā)和游戲動漫有什么不同啊?在上海工資怎樣?,想要學游戲美術或游戲造型設計并從事相關工作,以下是相關問題??
這是真實的,我們就是里面的學生。請選擇其他校區(qū),據(jù)說會好一點。2010-5-21 上海市網(wǎng)上信訪中心 系統(tǒng) 任蓓: 您寫給韓正市長的信訪事項,信訪件流水號為:20... 2010-5-24 上海市網(wǎng)上信訪中心 內部流轉 任蓓: 2010-5-21 23:32:13,我中心收到您寫... 尊敬的負責人: 您好!我曾就讀匯眾益智游戲浦東校區(qū)(以下簡稱)5.0游戲美術設計<總部:匯眾益智(北京)教育科技有限公司>。2009年3月,我們來到開始學習,學費是25800元,為期10個月,根據(jù)課程安排,我們已于2009年12月18日畢業(yè)。 當初入學的時候,是看了學校網(wǎng)站或者其他廣告上的宣傳,知道和企業(yè)有定向委培,畢業(yè)后可以直接進入定向的企業(yè)工作。當時也簽了定向合同,定向的企業(yè)不同,月薪3800-4000元不等,企業(yè)都是分三年以獎學金形式返還學費25000元。該合同一式兩份,但是把這兩份合同都收走了,沒有留給我們一份,學習期間,屢次催討,都被以各種借口拒絕給我們。而畢業(yè)快半年了,任何證書都沒有,而當初是說畢業(yè)后能獲得什么勞動部的什么高級設計的幾張證書。當初銷售郭小姐(去年底已離職)說:簽訂定向合同,畢業(yè)即能進入定向公司工作。校長卻說這是銷售個人行為,不知道她虛假宣傳,把責任推給一個已經(jīng)離職的銷售?,F(xiàn)在找校長也找不到人,只有北京總部派來個負責人說:老師都換掉了,查無對證,定向合同沒有簽過。網(wǎng)站上至今掛著虛假廣告。 我已咨詢過的地方有: 12315消費者保護中心:無法調解。 浦東新區(qū)工商管理局:下來學校沒有注冊信息,無法管。 浦東新區(qū)市民信訪中心:已登記,暫無答復。 當?shù)嘏沙鏊?無管轄權。 浦東新區(qū)公安局經(jīng)濟犯罪科:不屬于刑事犯罪。 該校利用虛假廣告,引誘我簽了合同,付了學費后就不肯還給合同,由于沒有合同作為證據(jù),法院打官司也是輸,相關*也都跑過了,懇求市長信箱給予解決,謝謝。
前者是編程代碼的編寫, 后者是角色人物場景的設計。一個是做程序,一個是做美工。非常明顯的區(qū)別。工資是很高的前提你技術好。
覺得樓上這位兄弟說得基本上還是蠻中肯的。小弟弟我呢就是被樓主說的“花數(shù)10年學美術的還有那些*的4年美術專業(yè)都是吃白飯的”的行列中的一員,哈哈,汗一個先。不過我現(xiàn)在好歹在游戲行業(yè)工作了,做美術設計師,也不枉我的專業(yè)背景了。中間自然也經(jīng)歷了很多的曲折,等會有空跟你細說。先說說我看了你的問題的感覺。盡量說得有條理一點哦。感覺樓主要缺乏對自己和行業(yè)的認識,所以會迷茫。我慢慢一項一項給你分析。首先是你的優(yōu)勢。個人感覺有2點。*,你有興趣,或者說是職業(yè)發(fā)張方向,雖然有點朦朧,但是目標有了。這是最難得的。這樣不管你怎么走都不會犯方向錯誤?,F(xiàn)在多少人都沒有目標啊,所以這是很難得的,要堅持。第二,就像你自己說的:“堅持不是問題,耐心不是問題”。做任何東西其實是一樣的,如果興趣+努力就相對比較容易成功。兩樣你都不缺。這是很重要的。其次是你的問題。個人覺得你現(xiàn)在的*問題是倆字:心態(tài)。表現(xiàn)在兩個方面。*,怕年紀大了時間來不及。大哥,你才幾歲啊,人生的道路還那么長。以后還有很多高高低低的事在等著你呢。著什么急害什么怕啊。生活是用來綻放的,不是用來低迷的。如果都照你這樣著急,那些三十的,四十的怎么活?林肯幾歲當上總統(tǒng)的?這之前不是一路杯具嗎?人家不照樣頑強地認真地生活著?站在我現(xiàn)在的年齡,你真年輕啊,真好啊。不要怕,真誠地面對自己,開開心心充實地過好每一天,這才是最重要的。不要患得患失,那才真是老了。第二,你怕自己沒美術基礎學不好。奧巴馬是生下來就知道怎么當總統(tǒng)的嗎?本拉登是生下來就知道怎么撞大樓的嗎?不都是興趣加努力的結果嗎?什么東西都是從不會到會的,這本身就是一個成長的過程。對吧。要對自己有信心。第三,一些你的具體問題。1、“我這種想法到底有沒有可行性?大四了,沒有美術功底,卻想從事相關工作?!蔽业模河?。你要做的其實特別簡單,就是掌握能夠足以幫你叩開行業(yè)入職大門的技能。技能怎么學?還是上面的話:興趣+努力,當然還有正確的方法。我個人建議你去參加培訓班,只要你投入認真,給自己一年時間,去圓這個夢想。一年,我相信你能做到。當然得是靠譜的地方,合適培訓班以及理由稍后奉上。2、“似乎不少游戲公司都比較鄙視游戲培訓學校出來的學生?!蔽业目捶ǎ翰灰欢?。準確地說,應該是只要你的技能不符合行業(yè)入職水平,不管你是來自哪個培訓班,你就是哈弗畢業(yè)的,人家都不會要你。反過來說,只要你的水平過硬,人家也不會問你是怎么學到這些技能的。英雄不問出處嘛。所以,公司要不要你,核心因素是你自身的水平,跟你有沒有培訓過無關。之所以推薦你找個靠譜的地方學習,是這樣能最快速有效地幫你實現(xiàn)目標。兩點之間直線最短,這個道理不用多說了吧?3、“是不是有什么培訓學校能夠給我這種沒有學過美術的學生報名,而且能在一年之內打上基礎的?”我的:有。我的推薦:上海博思游戲。推薦理由如下:A、他們只做游戲美術設計師的培訓,不做別的,所以針對性強;B、就業(yè)率高:合同保證就業(yè),就業(yè)率*,小弟弟我就是通過他們最終走上這條大道的,這是最重要的。C、資質過硬:他們是*人力資源和社會保障部指定的上海地區(qū)“游戲動漫設計師”*培訓機構,上海市緊缺人才培訓工程培訓考核點,上海市多媒體行業(yè)協(xié)會會員單位。D、師資強大:核心師資是伴隨*游戲產(chǎn)業(yè)10年一起發(fā)展起來的美術總監(jiān)級別的專家,有豐富的項目實踐管理經(jīng)驗,深知目前國內最需要的游戲美術設計師的職業(yè)標準,以就業(yè)和發(fā)展的現(xiàn)實目標為標準,讓學員從始至終接收最有效率的教學和就業(yè)服務。E、人脈廣闊:和游戲圈所有公司的游戲美術*都有長期的人才輸出戰(zhàn)略合作。在行業(yè)內贏得了廣泛的認可。這種認可對未來持續(xù)的人才輸出也是有進一步促進作用的。通俗地說就是“朋友多了路好走”,現(xiàn)在的行業(yè)內的朋友可以為學員就業(yè)提供廣闊的幫助,等學員走上崗位之后工作若干年,有相當一部分成為了各公司新的業(yè)務骨干,會更好地幫助新的學弟學妹們。所以可以說,不管是合作伙伴還是學員,都是朋友。而友誼是建立在信譽和彼此真心認可的基礎上的。4、“新問題又來了,如果真有這樣的學校,那么那些花數(shù)10年學美術的還有那些*的4年美術專業(yè)都是吃白飯的?”你問了一個很深刻的問題,說明你是用心思考的。贊一個先。簡單說吧,現(xiàn)在國內相關專業(yè)的*教育跟行業(yè)是脫節(jié)的,*的老師并沒有行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,有很多甚至是現(xiàn)學現(xiàn)教,這樣教出來的學生能直接進入行業(yè)的可能性,你用腳趾頭算一下就知道了。這也就是靠譜的培訓機構存在的必要性。好的培訓機構填補了行業(yè)需求和體制內教育不對接的這個空白。核心老師都是行業(yè)內資深的專家,甚至企業(yè)需要的人才需要具備的素質到底有哪些,所以就非常有針對性的制定教學計劃和目標。這些都是*教育不能提供的。最終的教學質量和成果自然也是不可同日而語啦。這么說明白了吧?說了那么多,口干舌燥的。*再簡單說一下我吧,我是美術專業(yè)的,*期間浪費了很多時間,大四的時候,除了比你多點美術基礎,其他各方面都跟你非常像。所以你的心態(tài)我非常理解。這也是我打那么多話希望幫到你的原因。博思有專門針對你這樣的沒有基礎的學員,開設的是12個月的班。也就是我說的一年。美術、軟件,都從基礎開始學,直到*就業(yè),他們都包了。如果覺得我還算真誠,可以去問問看。最主要的是,希望我說的這些能對你有幫助。貌似沒什么想補充的了。要不先這樣?
這些資訊希望對你有所幫助