武漢游戲原畫技術(shù)學(xué)校,最近經(jīng)常聽到身邊的小伙伴在討論關(guān)于武漢游戲原畫培訓(xùn)問題,通過游戲原畫的工作內(nèi)容,如何自學(xué)成為游戲原畫師,如何才能成為一名的原畫師,插畫師好找工作嗎,游戲原畫就業(yè)前景怎么樣,游戲原畫師月薪是多少這幾方面希望可以幫朋友們解解惑。
其實游戲原畫的工作內(nèi)容分為兩部分,一是游戲原畫,二是游戲概念設(shè)計。大公司分兩個崗位,小公司一般一個人做。工作內(nèi)容主要是設(shè)計游戲中的人物或場景,其實這里有個誤會。大多數(shù)人認為游戲原畫屬于美術(shù)行業(yè),其實游戲原畫是屬于設(shè)計行業(yè)的。兩者有很大的不同。而且很多人會把游戲原畫和美宣搞混了,這兩個其實是不一樣的。
自學(xué)成為游戲原畫師,只要肯努力去學(xué)習(xí),別說學(xué)不會,不管是零基礎(chǔ)還是半吊子,都是可以學(xué)會游戲原畫的。同時還要有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路線圖,才會在學(xué)習(xí)的時候,不走彎路,不迷路。最為重要的還是要在日常自學(xué)中不斷的去提高自己的個人功底,只有與著扎實的基本功才能在將來學(xué)成去就業(yè)的時候能優(yōu)于常人。
原畫師是一個比較熱門的工作崗位,其中的游戲原畫師又是熱門中的熱門,那么瑞和才能成為一名優(yōu)秀的原畫師,首先就是要學(xué)習(xí)美術(shù)知識,積累理論知識;其次在設(shè)計當(dāng)中還要具備很高的審美水平,那么就需要積累自己的審美;同時還要養(yǎng)成速寫的本事和習(xí)慣;以及多去臨摹一些別人的優(yōu)秀作品,讓自己對色彩、流程等技術(shù)的一個更高層次的提升;還需要掌握工具的運用等。
插畫師現(xiàn)在好找工作嗎?插畫師工作好不好找是要看個人的能力,首先個人的插畫基礎(chǔ)是不是過關(guān),是不是扎實的,如果基礎(chǔ)不扎實,走到哪里都不會有人要的。其次自己的設(shè)計能力如何,是不是不斷去提升自己的設(shè)計水平,不斷的去學(xué)習(xí)。還有就是有沒有相關(guān)的工作經(jīng)驗,這點對于新手來說不考慮。這其中比較能體現(xiàn)自己的水平,最為簡單直接的就是給招聘公司提交自己的作品,一幅作品是最能體現(xiàn)一個應(yīng)聘者最為真實的水平。
游戲原畫也就是游戲原畫設(shè)計,是游戲設(shè)計不可缺少的一個步驟。隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,游戲原畫設(shè)計師是越來越吃香越來越搶手。而且行業(yè)里需要的游戲原畫人才也比較多。哪怕是應(yīng)屆畢業(yè)生學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)的也是非常吃香的。由此可見游戲原畫的就業(yè)前景是非常不錯的。
原畫師的薪資與工作城、公司規(guī)模及發(fā)展前景、個人工作經(jīng)驗及能力、個人畫風(fēng)及場需求等諸多因素有關(guān),剛進入行業(yè)或剛?cè)胄袝r薪資情況大不相同,實習(xí)階段。一般來說,行業(yè)*次的平均工資在3K-6K左右,工作一兩年后,平均在1萬元以上,有的能力突出的甚至可以達到2萬到3萬。原畫師是一個很看重水平的職業(yè)。只要有能力,升職加薪不是夢。
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