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1.游戲原畫屬于一門技術崗位

游戲原畫屬于一門技術崗位,剛入職的時候你不用想了,不可能賺什么錢的,游戲行業(yè)開始一年是最苦逼的,工資很低,但是一年以后工資就會漲幅很快了,三年左右月薪上萬的還是很多的,很賺錢看你怎么定義,如果是小白想學習這門技術,不一樣的人適合學習的環(huán)境是不一樣的,如果想知道怎么選擇適合自己的學習平臺

2.游戲原畫能力夠強月薪幾萬

剛做這一行一個月三四千還是沒問題的,這只是開始如果你能力很強,月薪一萬加以上也是非常的容易的,如果夠努力幾十萬年薪是沒有問題的,先別關心薪水多少先努力提升自己的實力,有了實力薪水不是問題游戲行業(yè)很有前途,其相關的原畫行業(yè)也肯定很有前途

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3.原畫設計師的生活狀態(tài)

原畫設計師的生活狀態(tài)就是,畫畫,沒別的 ,吃飯睡覺畫畫,甚至有的人游戲都不玩,電影也不怎么看,公司開會都在畫畫涂鴉,如果天賦不錯的話,這樣的人收入一般都不低,我周圍這樣的有5年工作經驗一般都超過50w年收入,有個別的100w

4.原畫師是很要求基本功扎實的

原畫師特別是想走人物設計方面,要求基礎比較扎實,雖然我不是畫人物的,但也能看出來,你的人體結構比例方面還要多加練習,而且投簡歷你*不要畫一些插畫作品去投,插畫的要求要更高,很容易暴露自己的不足,而且不必要畫一些很難的姿勢,主要是你的結構設計要表達清晰,要考慮合理性

5.游戲行業(yè)的火爆帶動插畫發(fā)展

現(xiàn)在游戲行業(yè)和動漫行業(yè)很火,年輕人喜歡游戲,也喜歡動漫,我主要說說游戲,我之前的專業(yè)學的就是電子競技,但是我轉學了,不是因為電子競技這個行業(yè)不行,而是離家太遠,爺爺奶奶身體不好,爸媽又不在家,不然我會好好把這個專業(yè)學好,現(xiàn)在的游戲行業(yè)缺乏很多的專業(yè)人才,如果學好了,不管你以后是出去做游戲策劃,還是解說,主播都是不錯的選擇,

6.游戲原畫好還是插畫好

當然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術要求不是很高,但作品質量要求也是很高的。

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