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游戲原畫設計是游戲美術設計中最重要的一環(huán),也是不可或缺的一環(huán)。游戲原畫設計師在游戲公司是必須有的職位,同樣也是近兩年人才極為匱乏的職位,當然這也不代表學游戲原畫設計非常好就業(yè),并且是高薪就業(yè)。這幾年,游戲行業(yè)發(fā)展越發(fā)紅火,市場銷售收入不斷升高,時時刷新歷史,越來越多的投資進入到這個行業(yè),所以越來越多的游戲公司誕生,隨之而來的是游戲項目也是大量的誕生,這就需要越來越多的游戲設計人才。
不建議自學,知識碎片化,不成體系。在家自學時間周期長,所學知識容易過時,自學通常需要至少 3 一 5 年以上學習時間,持續(xù)加倍的練習,常常練習到深夜,若意志力不夠強則難以堅持。隨著時代快速發(fā)展,所學的東西可能已經被市場淘汰,無法匹配市場機遇。 在家自學沒辦法參加項目的實際訓練,不能鍛煉鍛煉上崗技能
學游戲原畫*有美術基礎,軟件使用其實是非常簡單的,老師主要是教針對行業(yè)的應用畫法需求,美術的訓練和表現的要求。不管你是不是零基礎,正確的學習方法和努力的付出,都是可以讓你成為很優(yōu)秀原畫師。如果想少走彎路,則要進行系統(tǒng)的專業(yè)化的學習。
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