北京游戲原畫課程,我們對北京游戲原畫培訓(xùn)可能還存在誤區(qū),讓我們一起通過游戲原畫可以從事什么工作,影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別,游戲公司從事游戲原畫師,原畫師需要用什么軟件,原畫和插畫哪個好,原畫行業(yè)怎么樣來了解一下吧。
現(xiàn)在游戲行業(yè)發(fā)展的是非?;馃岬?,那么學(xué)習(xí)游戲動畫以后可以從事什么工作呢?其實(shí)游戲原畫師可以從事的工作有很多,比如原畫角色設(shè)計(jì)師,原畫場景設(shè)計(jì)師,游戲UI設(shè)計(jì)師和漫畫角色設(shè)計(jì)師等等??傊螒蛟嫷木蜆I(yè)前景還是非常廣泛的。
影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別?影視原畫中高的影視概念,主要就是劇組的需求,根據(jù)導(dǎo)演所需要的畫分鏡或者原畫概念圖。而動畫概念原畫,主要就是負(fù)責(zé)角色和一些場景的概念設(shè)計(jì),主要就是2D和3D動畫兩部分。
其實(shí)游戲公司是游戲原畫師最常去的也是從事最多的單位,不管是游戲場景原畫,還是游戲角色原畫深圳游戲宣傳原畫等,都是離不開游戲原畫師的。如果說你有機(jī)會進(jìn)入大型的游戲公司,不管是手游還是PC端游,薪資待遇都是非常不錯的,而且還能積累行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
對于原畫師來說需要用到的軟件是非常多的,首先PS繪畫軟件,這是最基礎(chǔ)的可以選修,PS軟件相對是比較容易掌握的。其次Sai軟件是比較常用的繪圖工具相對也比較簡單。第三就是繪畫啟蒙課程線,主要是從先的使用角度出發(fā)。另外素面的基礎(chǔ)應(yīng)用。
要說學(xué)習(xí)原畫和插畫那個比較好,其實(shí)按照比較來說兩者之間還是差不多的,但是從兩者之間的嚴(yán)謹(jǐn)度來說,原畫是比較隨意的。不過現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)也是越來越高,隨之而來的是要求也提高了。兩者之間從學(xué)習(xí)的角度來說原畫的學(xué)習(xí)時間要更久一些,從收入來看原畫師要比插畫師工資高。
有人說游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)飽和,這是因?yàn)闆]有新的游戲出現(xiàn)。每一個行業(yè)都發(fā)展到一個頂點(diǎn),如果沒有創(chuàng)新就會一蹶不振,所以,游戲原畫要繼續(xù)輝煌也必然是要創(chuàng)新的。不依靠行業(yè)的發(fā)展,要用自己的行動來推動行業(yè)的發(fā)展,這樣游戲產(chǎn)業(yè)才能持續(xù)輝煌。
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