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1.ue4和unity

ue4在國內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應該都是熱門,但你學的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。

2.游戲設計的就業(yè)前景

游戲設計現(xiàn)在也是開始一直呈現(xiàn)上升的趨勢發(fā)展,一直在走上坡路,就拿電競比賽來說。受到我們傳統(tǒng)教育思想的困擾,我們習慣的認為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽到游戲兩個字那就像見了老虎一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統(tǒng)思想的影響,當我國游戲事業(yè)高速發(fā)展時,才發(fā)現(xiàn)游戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。

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3.游戲設計師的薪資待遇

現(xiàn)如今從事游戲設計之類的工資,尤其在一線城市發(fā)展的是特別的快,而且薪資待遇也是很明顯的,待遇很不錯。面對復雜的設計流程和工作需求,游戲行業(yè)的人才待遇也是頗高。游戲高級程序師和高級美術(shù)師的基本范圍在10k~30k,而且游戲公司按自然盈利情況進行獎金分配,薪酬也是相對來說比較豐厚的,就算普通剛進入游戲行業(yè)工作的人員薪資也在4k到8k不等。

4.游戲模型設計需要學什么

游戲模型設計需要學什么?這個問題一直是不少想學習游戲模型設計的同學跟關(guān)心的問題,游戲模型需要學習哪些呢小編簡單的給你介紹一下,需要學習游戲模型設計有手繪、軟件基礎(chǔ)案例教學實戰(zhàn)教學,在游戲中,模型的分類是多種多樣的,有場景模型、建筑模型、動畫模型人物模型以及角色使用的道具模型。

5.游戲原畫就業(yè)前景如何

游戲原畫設計是游戲設計中非常重要的一個步驟,也是不可缺少的一個步驟。隨著游戲行業(yè)的火熱發(fā)展,游戲原畫概念設計師也越來越搶手,行業(yè)內(nèi)缺口很大。盡管每年高校和職業(yè)技能學校為行業(yè)輸送一部分人才,但與場需求相比,還是遠遠不夠的。因此,現(xiàn)在學好游戲原畫設計師很吃香很好就業(yè)的。

6.游戲原畫設計學什么

游戲原畫設計簡單說就是游戲美術(shù)設計的一個分支,游戲原畫設計主要分為概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種。游戲原畫設計是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,尤其是素描手繪基礎(chǔ)。因為在做游戲原畫設計時,需要繪制手繪稿件。

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