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若將這兩項工作作為生活對比的話,UI上手會更快,原作對美術(shù)功底要求極高。無較拔群之作則不推薦。別說是群雄并起,還得比我們這些UI、平面、繪畫功底強(qiáng)才行~不過作為一個4年UI/UX設(shè)計師,想說的是,如果你沒有深入了解自己的設(shè)計落地實施技術(shù)的意圖,也就是程序員技術(shù)的話,建議不推薦。
隨著電子智能設(shè)備的普及,人人都可以在自己的手機(jī)上玩上一會游戲,使人們生活娛樂更加豐富,近幾年來我國的娛樂產(chǎn)業(yè),電子競技發(fā)展很迅速,也使得游戲產(chǎn)業(yè)也得到加速的發(fā)展,由此而來對游戲設(shè)計方面的人才存在著巨大的缺口,所以游戲設(shè)計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。
游戲設(shè)計是一個需要創(chuàng)造力和思維邏輯很強(qiáng)的工作,一個游戲作品分為三個大類,游戲策劃程序美術(shù),是一部游戲作品必不可少的環(huán)節(jié),而一部好的作品背后也離不開一個大型團(tuán)隊參與制作,一個團(tuán)隊也分很多的工種,而每個人都有自己的需要處理的部分。所以學(xué)游戲設(shè)計只需要學(xué)一個類就可以了。
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計要學(xué)多久,不論你想學(xué)習(xí)什么,關(guān)鍵在于學(xué)習(xí)的態(tài)度,當(dāng)然勤奮努力學(xué)習(xí)也需要一個很好的老師對你的栽培,而學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,美術(shù)基礎(chǔ)也是必不可少的,而游戲設(shè)計也分很多的專業(yè),不同的專業(yè)和基礎(chǔ)也有不同的班級,所以學(xué)習(xí)時間也不一樣。
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