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1.游戲美術

游戲開發(fā)最重要的離不開美術,那美術又細分為:原畫(場景、人物)、建模(場景、人物)、美術動作、美術特效等。另外還有程序,根據(jù)使用的引擎不同,需要學習的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構(gòu)建就靠他們了,如果是很小的游戲設計團隊就不會這么細致的分配。

2.學習游戲設計需要掌握方法

為什么建議很多小白和新入職的新人選擇培訓呢,主要還是因為游戲設計會牽扯到很多專業(yè)知識和技術水平的問題,專業(yè)的課程體系前期可以學習先掌握物體結(jié)構(gòu),透析關系,這方面的提升可以通過素描或者PS的造型練習都可以達到效果,掌握方法后,需要通過大量的練習來訓練結(jié)構(gòu)把握能力和色彩搭配能力,一般專業(yè)的培訓學校也會提供這方面的訓練。

3.游戲設計師就業(yè)前景

如今,游戲動漫行業(yè)已經(jīng)成為最熱門的行業(yè)之一,其中一個原因就是高薪。 比如新游戲設計師平均月薪3000-4000元,而有經(jīng)驗的設計師工資水平可以達到8000-10000元的水平,尤其是一線城薪資會更高。隨著行業(yè)的發(fā)展行業(yè)對人才的需求越來越大,薪資待遇也會不斷提高。

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