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1.游戲和動畫選擇

還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。

2.報考動漫設(shè)計有前途嗎

我個人覺得只要是你真的喜歡,肯吃苦,多下功夫,很有未來。沒有美術(shù)基礎(chǔ)就多練練,盡量能畫出來。很多這個專業(yè)的學(xué)生很多只會用計算機畫,但工作的時候手繪多。還有就是不忘初心,現(xiàn)在*動漫剛崛起,一定有艱難的時刻,但請你加油,因為也有一部分人放棄動漫,改做游戲設(shè)計。

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3.學(xué)好之后接包能賺錢嗎

那些條漫通常*找一手包描線一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫的描線和上色,最多能拿到35一格,因為不夠熟練,所以我大概是3周的樣子能夠做2100??鄱愐院蟮绞?000左右,當(dāng)然,以后熟練之后肯定用時會減少很多的,不過有時候漫畫不受歡迎隨時會被腰斬或強行完結(jié),那么就需要繼續(xù)找,所以可以提前積累一些發(fā)稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過的單子發(fā)給編輯看看就能通過,剩下的就是簽約等稿子。

4.動漫產(chǎn)業(yè)怎么樣

近年來,我國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快,每年的動漫帶來的經(jīng)濟價值都在逐年增加。有相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,*的動漫市場具很大的潛力。在未來*也會加大對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持政策,使我國躋身世界動漫大國和強國行列。*各地如北京、上海,杭州、大連深圳廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。

5.動漫游戲?qū)I(yè)薪資

動漫游戲?qū)I(yè)是一個相對來說發(fā)展起步較慢的專業(yè),但隨著近幾年游戲行業(yè)的興起,游戲的火爆程度絲毫不亞于任何體育賽事,而且電子競技也變成了一項體育運動,所以會大量稀缺做游戲人物的動漫游戲設(shè)計師,而*目前在職的動漫游戲設(shè)計師15萬左右,這個行業(yè)還是很缺人才的,工資待遇也就沒得話說,就業(yè)問題也不用擔(dān)心。

6.學(xué)動漫設(shè)計需要什么條件

我覺得學(xué)動漫設(shè)計趨勢不需要什么條件,但是唯有的就是愛好,首先你一定要喜歡這個行業(yè),其次*你有繪畫的基礎(chǔ),如果沒有的話,那么你前期肯定要先學(xué)一下繪畫這塊。我們都知道動漫設(shè)計與制作主要學(xué)習(xí)影視動畫設(shè)計制作,包括買個游戲的角色設(shè)計跟后期的處理,還有一些特效廣告等、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝。所以你一定要有興趣學(xué),那么你一定是可以學(xué)會的。

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