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美術(shù)和游戲美術(shù)是兩個職業(yè),抱著畫畫的心態(tài)去做游戲美術(shù)的上升空間都有限,哪怕你畫畫非常有天賦你也是個渣。游戲美術(shù)有游戲的職能,不是你滿腦子想著藝術(shù)的地方。喬丹之所以牛逼是他走在籃球規(guī)則上龍飛鳳舞,你想游戲行業(yè)牛逼你也要走游戲美術(shù)的規(guī)則,不要以為有一點塑造能力就穩(wěn)了
挺不是錯的,頂尖的插畫師肯定千金難求,但作為職業(yè),一般比較辛苦天天趴在那里,很容易崩潰,但工資待遇還不錯吧,好些的能拿到普通白領(lǐng)幾倍,如果兼職基本就是廉價勞動力,我有一個朋友是做這個 他打算去日本讀研了
如果你想學習原畫,學習后不知道網(wǎng)什么方向發(fā)展,其實這個不難,原畫師學完后一般都是選擇游戲公司,還有大型的影視公司,游戲公司不用說了各種游戲人物和場景都是需要原畫師來設(shè)計完成的。那么影視公司呢一般都是用于影視動漫類的原畫設(shè)計。要知道這些工作都是高收入的工作,也是稀缺人才。
要說插畫和原畫那個好,其實要看是怎么來對比了。如果是在以上智能手機沒有發(fā)達時候商業(yè)插畫師是比較好的,現(xiàn)在是智能時代加上玩游戲的人也比較多了,在加上有些游戲項目入選亞運會的項目,更讓游戲更上一層樓了,所有說現(xiàn)在還是游戲原畫略站上風。
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