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1.學習游戲原畫的原因

很多朋友想學原畫,原因很簡單喜歡畫畫,想在原畫的基礎(chǔ)上更進一步。 這是最適合學習原畫的類型,因為他們有足夠的熱情,興趣是*的老師。 學習原畫可以幫助愛好者用繪畫的方式表達自己的想法。 不管是涂鴉還是畫同人畫還是做點什么擁有繪畫功底總是一種享受。

2.游戲原畫必備的美術(shù)功底

目前很多游戲的原畫都是用電子手繪板來完成的,但這并不代表我們不重視基本的繪畫技巧。 只有基礎(chǔ)扎實的美術(shù)功底才能做好游戲原畫。所以你必須培養(yǎng)基本的藝術(shù)技巧,比如素描、明暗對比、黑白過渡和色彩搭配以及人物與環(huán)境的契合度等。,而你必須牢牢抓住它們,才能游刃有余地創(chuàng)作出原畫。

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3.文憑低可以做原畫師嗎

原畫師雖然作為現(xiàn)在*扶持的一個技能,但是目前為主是沒有文憑要求的,相對來說看中的是工作經(jīng)歷以及你的個人能力。文憑只代表過去,不代表未來,只要你自己很堅定你要成為原畫師加上自己的勤奮好學,努力上進,如果你真的有實力,只要你肯努力,就算你文憑低,也一定會在這個行業(yè)發(fā)光發(fā)亮的。

4.為什么這么多年輕人想做游戲原畫

在日美動漫的熏陶下成長起來的90后、00后,已經(jīng)成為當今的消費主力軍。 事實上,我接觸到的絕大多數(shù)年輕人可能并沒有真正致力于游戲工作,而且他們中的大多數(shù)人仍然喜歡動漫。 插畫和漫畫,埋藏在他們心中實現(xiàn)心目中世界的夢想,而游戲只是過渡時期的生存手段。 當然,真正投身游戲幾年,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)漫畫和動畫的人并不多。 總之,游戲美術(shù)可能是一個比較成熟、規(guī)模足夠大、最接近動畫的工作類型。

5.游戲原畫如何準備作品

游戲藝術(shù)有很多種。 最初的游戲美術(shù)有兩個部分:角色和場景。 較大的公司也有專門的宣傳藝術(shù)家。 其實資深原創(chuàng)美術(shù)可以畫宣傳畫。 看你的實力,宣傳圖應該不會在短時間內(nèi)實現(xiàn)。 , 如果你看原畫,你的作品應該更接近人物方面。

6.原畫和3d的選擇

原畫建模有點困難。 首先,最難的是繪畫基礎(chǔ)。 這東西需要練很久,不能心急。 還有設(shè)計,也是同理,是長期積累的結(jié)果。 繪畫和設(shè)計的基礎(chǔ)不斷地交織在一起,以求成長。 簡單的建模更容易學習。 學一個軟件不難,難的是應用。 建模屬于執(zhí)行類,設(shè)計不需要很強,所以建模只需要掌握各種物體的結(jié)構(gòu)或生物結(jié)構(gòu)即可。

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