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動漫設(shè)計(jì)主要是制作虛擬的人物場景之類的,學(xué)習(xí)到這門技術(shù),可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動畫,游戲美術(shù),插畫等等之類的。這些行業(yè)在國內(nèi)正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內(nèi)發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng)造出更新的作品。在這個行業(yè)里面,只要有技術(shù)實(shí)力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來的。
二維動畫設(shè)計(jì)師是在一部動畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,憑借豐富的想像力,而設(shè)計(jì)出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類人。收入也算可觀。原畫師負(fù)責(zé)將故事發(fā)展中的關(guān)鍵幀通過繪畫的形式展現(xiàn)出來,平面設(shè)計(jì)跟動漫設(shè)計(jì)有一定的關(guān)系,不少畢業(yè)后不想從事動漫動畫相關(guān)行業(yè)的同學(xué)。
以前咱們常說的動畫,主要就是動畫片,屬于電影范疇之類。但跟電影相對比,動畫有它自己的特點(diǎn),不收實(shí)物的限制,造型也可以極度的夸張。而動漫設(shè)計(jì)是一種綜合藝術(shù),集合了繪畫,動漫,電影和數(shù)字媒體等多種藝術(shù)的表現(xiàn)。
動漫設(shè)計(jì)現(xiàn)在在很多的高校都會有開動漫設(shè)計(jì)這個專業(yè),主要就是為了培養(yǎng)學(xué)生們的德智體美全面發(fā)展,如果你掌握了專業(yè)的動漫設(shè)計(jì)理論知識和動漫軟件的使用,讓學(xué)生通過學(xué)校的專業(yè)課程學(xué)習(xí),創(chuàng)造出新一代動漫設(shè)計(jì)人才。
如果你想更系統(tǒng)地學(xué)習(xí)C4D角色動畫,可以先看看數(shù)字導(dǎo)師的角色綁定教程。 不同的知識點(diǎn)大概有四五個教程。 看完再做,應(yīng)該就大致了解了。 當(dāng)然,相對而言,c4d的角色動畫模塊弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者實(shí)現(xiàn)起來比較麻煩。 但是,c4d r19 更新后,其中一些問題將得到解決。 總的來說,依靠c4d作為角色動畫的主要工具是完全可行的。
動畫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景很好,現(xiàn)在國內(nèi)相關(guān)行業(yè)發(fā)展迅速,相關(guān)人員緊缺前景看好。 剛畢業(yè)的時候,我在實(shí)習(xí)階段工作了2000左右。 動畫設(shè)計(jì)是技術(shù)領(lǐng)域的專家。 隨著時間和經(jīng)驗(yàn)的增加,薪水也會增加。一般來說,工作一年6000以上。
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