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1.游戲設(shè)計原畫設(shè)計基礎(chǔ)

原畫設(shè)計基礎(chǔ):動畫藝術(shù)概論跟藝術(shù)視角、構(gòu)圖、形美規(guī)律;結(jié)構(gòu)素描與造型訓練、人物動態(tài)素描、明暗素描造型塑造;Photoshop基本工具、濾鏡色彩原理色彩設(shè)置方法、圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖繪制。

2.怎么學習游戲美術(shù)

游戲美術(shù)通俗的說,我們看到的所有畫面,畫面里面出現(xiàn)的所有都屬于游戲美術(shù),包括地形、建筑、人物動畫、特效界面等等。沒有什么容易學的東西,難度其實也不算很大,主要你是否勤奮和堅持。 其實只要掌握了正確的方向,學習游戲美術(shù)并不是很難。

3.原畫師和游戲UI設(shè)計師的區(qū)別

其實游戲UI設(shè)計和原畫看似是美術(shù)設(shè)計,但這兩個職位其實是分開的,具體方向也不一樣。其中游戲原畫師主要負責游戲的整體概念設(shè)計,包括角色、場景、道具等。 如果是大公司,人物和場景設(shè)計師也會分開。為游戲UI設(shè)計兼職。原畫師主要負責游戲的整體界面、圖標和交互性的設(shè)計,力求讓玩家在游戲中更加舒適。

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我上面談的這幾點游戲設(shè)計原畫設(shè)計基礎(chǔ),怎么學習游戲美術(shù),原畫師和游戲UI設(shè)計師的區(qū)別對你有所幫助嗎?深圳羅湖區(qū)排名虛幻引擎開發(fā)培訓學校

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