武漢關山附近哪里有AE培訓班,剛剛碰到我同學,他說他在找武漢AE培訓,事后我還特意在網上查了下AE在游戲行業(yè)的前景,學ae和ps哪個好,學AE或則PR好找工作嗎,ae可以自學嗎,AE能自學明白嗎,自學AE出來能找到工作嗎,學習AE能從事哪些崗位,AE學習內容有哪些。
游戲行業(yè)可以說是近年來最火的行業(yè)之一。每年都有這么多優(yōu)秀的游戲誕生,而游戲往往離不開游戲特效設計。畢竟游戲特效的存在賦予了游戲作品鮮明的色彩和靈魂,所以不想從事影視行業(yè)的可以考慮游戲行業(yè)的發(fā)展,就業(yè)前景和薪資待遇同樣好。
眾所周知,ae和ps都是adobe開發(fā)的圖形和視頻處理軟件,但是兩者在本質上還是有一定區(qū)別的,所以很多同學都很關心:學ae和ps哪個有更好的發(fā)展前景? PS主要處理由像素組成的圖像,最常用的工具是編輯和繪圖工具。該軟件可以有效地編輯圖片。 Ae 是一款圖形和視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻效果的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室和多媒體工作。以后想從事影視后期制作行業(yè),可以重點學習ae,以后想從事平面設計行業(yè),可以重點學習ps。
不管是學習AE還是PR,如果想通過學習某個軟件找到合適的工作,難度更大。這是因為影視后期的工作是一個完整的體系。無論處于什么職位,都需要了解一整套技能才能勝任這項工作。所以,如果真的想進入影視制作行業(yè),*還是去培訓機構系統(tǒng)地學習某個崗位。
ae可以自學嗎?自學是可以的,但是自學比較難。個人的學習能力和時間安排不同,會對最終的學習效果產生較大的影響。教程或教材的選擇也很重要,學習計劃也是如此。例如初期需要熟悉軟件的操作界面、基本功能、流行插件、常規(guī)操作等軟件入門知識; 進階需要掌握Ae的文字動畫、專輯制作、片頭片頭制作、3D動畫、平面動畫、真人特效、場景合成等案例制作。
如果你有ps經驗和自然應用的程度,AE一般三個月內完成教程并跟著案例走,很快就能學會。但是如果你從來沒有用過adobe軟件,而且你是一個完全的新手,那只能說還有很長的路要走。ae的很多功能都是基于ps的擴展,二維到三維,時間到空間的變化,ps學起來也不難。是一個合成軟件,和ps ai pr鏈接的概率很高。學一等于學四。不需要精通,至少要有基礎知識,否則工作效率會大打折扣。
AE軟件可以說學習起來不是很難,但是真正能學精的話,是需要去下大功夫的,不是一朝一夕能學會的,那么在我們學完之后能不能找到一份工作呢?答案當然是可以的,但是需要滿足很多的條件,首先是需要有持之以恒的學習能力,其次就是去找整套的學習資料,*就是有前輩帶著,只有滿足了這些條件,才能在學會之后能找到一份心儀的工作。
從就業(yè)崗位來看,學習AE可以成為影視合成師、影視特效工程師、欄目打包師、UI設計師、圖形界面設計師、廣告設計師、游戲特效工程師、動畫特效工程師等設計師。當然,你還需要掌握相關的工作技能。比如想成為一名影視合成師,除了要精通AE動畫的基礎知識:包括關鍵幀動畫的創(chuàng)建和修改、合成圖層的創(chuàng)建、運動模糊效果、視頻輸出等。還有動畫曲線調整:包括遮罩、變速動畫、形狀圖層創(chuàng)建、圖層混合模式、動畫速度控制等等。同時熟練使用特效插件,包括Particular、Form of Trapcode系列、AK系列Optical Flares、E3D等Plexus等強大插件。
AE需要學習的內容主要包括以下幾個方面,首先是基本操作:包括軟件界面和流程、工具的有用性、素材導入、快捷鍵使用、導入和存儲等。二是動畫基礎:包括關鍵幀動畫的創(chuàng)建和修改、合成圖層的創(chuàng)建、運動模糊效果、視頻輸出。三是動畫曲線調整:包括遮罩、變速動畫、形狀圖層創(chuàng)建、圖層混合模式、動畫節(jié)奏控制等。四是第三方特效插件:包括Particular、Form of Trapcode系列、AK系列Optical Flares、E3D等強大的Plexus插件。五是特效合成:包括相機倒車、摳像、跟蹤、防抖、調色等。
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