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1.插畫和原畫有什么樣的區(qū)別

近年來,隨著計算機的發(fā)展,越來越多的工作是通過計算機來完成的,動畫專業(yè)的發(fā)展速度也越來越快。越來越多的人從事原畫和插畫工作,雖然從事這個領域的人越來越多,但還是有很多人分不清原畫和原畫的區(qū)別。 (1)設計內容不同。(2)組成不同。(3) 應用不同。其*的區(qū)別在于,游戲原畫強調設計感,插畫更強調美感。游戲原畫的工作是為游戲項目繪制人物或場景的概念圖。概念圖不用于宣傳,僅供建模者參考; 而插圖主要是為美宣,即對外宣傳。我們一般看到的游戲宣傳海報都是插畫師畫的。一個是內部的,另一個是外部的。因此,游戲原畫對細節(jié)要求不高,只需要設計人物就可以,插圖則是以美麗而吸引人而去的。

2.原畫新人好找工作嗎

對于新人來說,國內招聘是由公司的風格來決定的,可以先對意向的公司做個簡單的了解,一定要了解公司的需求跟風格,總體來說原畫師這個職位現(xiàn)在人才空缺很大,資源比較稀缺,就看你自己的硬實力和基礎怎么樣了,就算是新人,也一定要做個優(yōu)秀的新人。

3.原畫師的就業(yè)前景

影視、游戲、動漫等行業(yè)的快速發(fā)展和成熟,以及人們對原畫日益多樣化的需求,逐漸增加了市場對原畫人才的需求。原畫師的就業(yè)方向主要有兩個,游戲原畫師和影視原畫師。他們需要具備的專業(yè)能力是不同的。如果想從事原畫工作,*在學習之前確定你想發(fā)展的方向。比如想要向游戲方向發(fā)展,就需要學習二次元人物等專業(yè)設計知識, 還有宣傳插畫設計等等。想往影視方向發(fā)展,需要學習影視角色設計等專業(yè)設計知識和規(guī)范要求。

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