溫州在線少兒編程培訓(xùn)排名名單出爐,想找少兒編程培訓(xùn)班的時(shí)候發(fā)現(xiàn)近幾年是非常的火爆,對(duì)此小編了解了一些資料少兒編程鍛煉自律性,少兒編程專注力的培養(yǎng),少兒編程鍛煉耐心,少兒編程對(duì)青少年的幫助,少兒編程現(xiàn)有的模式,少兒編程應(yīng)該所有小孩都學(xué)嗎 。
大多數(shù)時(shí)候,我們生活在一種他律的狀態(tài)中,就是說要?jiǎng)e老約束自己,例如學(xué)校老師負(fù)責(zé)上課期間不能說話還有作業(yè)一定要按時(shí)完成,這都屬于他律。 而少兒編程可以很好的培養(yǎng)孩子的自律性,因?yàn)榫幊淌澜绲膶?duì)錯(cuò)不需要聽取外界的評(píng)論,程序鍛煉過程中可以得到答案,想要培養(yǎng)自律性,就要制定規(guī)則進(jìn)行約束和遵守規(guī)則的意義以及適當(dāng)?shù)难舆t滿足感。
培養(yǎng)少兒的專注力和謹(jǐn)慎能力。修復(fù)bug是每個(gè)程序員都必須要做的事情。 有時(shí)僅僅在因?yàn)楹苄〉囊粋€(gè)符號(hào)或者是其他就會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤的出現(xiàn),可能在邏輯分析問題中被忽略的某種情況和陷阱。 因此,在編寫程序的過程中,不容許馬馬虎虎地出錯(cuò)。 這個(gè)過程可以有效糾正少兒的邋遢行為,。
以游戲項(xiàng)目為一門課程,就是利??用這一特點(diǎn),讓孩子通過游戲來(lái)學(xué)習(xí)和娛樂。編輯游戲和玩游戲的區(qū)別是很大的,制作游戲可以鍛煉孩子延遲滿足的能力,提高耐心。 從寫游戲到玩游戲,需要一個(gè)漫長(zhǎng)的過程。 同時(shí),學(xué)習(xí)寫游戲的孩子會(huì)在游戲過程中融入更多的思考,游戲視角也會(huì)發(fā)生顯著變化。
通過少兒編程對(duì)數(shù)學(xué)方面以及邏輯方面乃至設(shè)計(jì)思維和程序設(shè)計(jì)四個(gè)方向的鍛煉,因此我們可以得出結(jié)論:少兒編程對(duì)比現(xiàn)在學(xué)校里的所有*而言,都有鮮明的特色和優(yōu)勢(shì)。它對(duì)我們青少年的教育和鍛煉,恰恰是許多*所不能提供的。所以少兒編程對(duì)于青少年的基本技能的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練有不可替代的作用。
兒童編程主要有兩種模式:線上和線下。 進(jìn)一步細(xì)分,可分為AI課/錄課、真人1V1、小班、雙師。 每種模式的優(yōu)勢(shì)和痛點(diǎn)都很突出。 因此,近年來(lái),各企業(yè)都在模式上進(jìn)行了優(yōu)化和探索,從單一到協(xié)同,從粗放型到精細(xì)化發(fā)展。模型的變化主要體現(xiàn)在:1)場(chǎng)景從純線上或線下過渡到OMO模型; 2)教學(xué)方式從真人教學(xué)向真人與AI互補(bǔ)模式發(fā)展; 3)針對(duì)不同年齡細(xì)分用戶人群細(xì)分人群的獲客方式、課程體系和教學(xué)目標(biāo)不斷完善; 4)商業(yè)模式從To C擴(kuò)展到To B/G。
如果允許的話,我覺得所有的小孩都應(yīng)該接受少兒編程的課程,因?yàn)槌怂季S編程這塊的培養(yǎng)之外,孩子的素質(zhì)教養(yǎng)也能得到很大的提升。當(dāng)然這是條件允許的情況下,但是也要看孩子是否感興趣,對(duì)編程的興趣對(duì)孩子學(xué)習(xí)兒童編程有著非常重要的影響。因此也不希望父母不要盲從,讓孩子自己做出選擇。畢竟未來(lái)的世界掌握在自己手里。
欣欣然其承之乎,余之冀也。望采納少兒編程鍛煉自律性,少兒編程專注力的培養(yǎng),少兒編程鍛煉耐心,少兒編程對(duì)青少年的幫助,少兒編程現(xiàn)有的模式,少兒編程應(yīng)該所有小孩都學(xué)嗎。
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