長(zhǎng)沙網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)師學(xué)校,前路漫漫,坎坷多難,長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),為你披荊斬棘,接下來(lái)就去了解下游戲設(shè)計(jì)師要求,3D游戲建模學(xué)習(xí),游戲制作方向選擇。
游戲公司對(duì)招聘設(shè)計(jì)師這一塊要求好蠻高的,建模的精細(xì)程度,軟件掌握非常高的,首先你要從事這方面的工作你的到專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)先學(xué)習(xí)一下,至少要會(huì)UI這塊的軟件運(yùn)用,經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)后相信這些問(wèn)題都能輕松解決。
3D游戲建模初級(jí)的不算難,要做復(fù)雜的異型之類(lèi)就比較復(fù)雜了,初學(xué)可以先從室內(nèi)家具跟室外建筑開(kāi)始做起,花費(fèi)的時(shí)間也不會(huì)很長(zhǎng),一個(gè)學(xué)習(xí)周期的樣子,出來(lái)工作室10K沒(méi)什么太大的問(wèn)題,前期先養(yǎng)活自己,后面復(fù)雜的也可以一邊工作一邊學(xué)習(xí)。
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因?yàn)閷?duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來(lái)解決,但如果畫(huà)面不好,沒(méi)特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
上面這些游戲設(shè)計(jì)師要求,3D游戲建模學(xué)習(xí),游戲制作方向選擇都是我的一些心得,是否對(duì)你有所幫助。
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