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廣州海珠區(qū)動漫設(shè)計培訓(xùn)丨動漫培訓(xùn)學(xué)校,不管對廣州動漫設(shè)計培訓(xùn)是否有沒有認識,小編我特意對需要學(xué)習的軟件,制作軟件學(xué)習,影視動漫,游戲和動畫選擇,動畫的形成,簡模制造,推薦學(xué)習項目,學(xué)習動漫設(shè)計要多久闡述了以下幾點。

需要學(xué)習的軟件

二維動漫或者三維動漫軟件C4D maya 3Dmax都可以完成。但是使用這些軟件也不是一朝一夕就能學(xué)會的,如果想要熟練掌握這些軟件建議還是需要尋找專業(yè)的學(xué)校進行培訓(xùn)學(xué)習然后才能有掌握這些軟件。以上這些軟件對電腦也是有一定要求的,電腦需要達到一定的配置不然會很卡。

制作軟件學(xué)習

制作動漫的各個軟件難易程度有別,但入門并不會太困難,現(xiàn)在網(wǎng)上學(xué)習資源一大堆,基礎(chǔ)教程稍微費點心唾手可得,但是想要學(xué)的精通就必須要選擇正規(guī)的培訓(xùn)機構(gòu),這樣才能快速的掌握這些軟件的運用方法。當然在學(xué)習的時候可以時間會比較漫長,但是付出會有收獲的要相信自己的付出。

影視動漫

在影視動漫后期環(huán)節(jié)中,已經(jīng)完成的拍攝素材需要經(jīng)過3D建模渲染和角色動畫設(shè)計加特效設(shè)計還有后期合成以及剪輯、包裝等環(huán)節(jié)才能夠形成完成的影視畫面、流暢的觀影節(jié)奏,最終與觀眾見面。這些不同的小環(huán)節(jié),分別對應(yīng)的是一類崗位,不同的崗位之間有著不同的技術(shù)要求,都是可以選擇的方向。

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游戲和動畫選擇

還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。

動畫的形成

動畫中的每個角色都有他的動作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個動作與下一個動作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動畫更加完善。

簡模制造

動漫制作專業(yè),沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時候一個沒有美術(shù)基礎(chǔ)的進行簡模制作花費15個小時,但是有美術(shù)基礎(chǔ)的只要花7個小時就可以完成,甚至做出來的效果比15個小時的更好。這個就是有基礎(chǔ)和沒有基礎(chǔ)的區(qū)別。

推薦學(xué)習項目

如果要從事動畫設(shè)計師那你要看下這些信息?,F(xiàn)在市面上的專業(yè)動畫公司,如果是剪輯,個人推薦premiere?pro或 Final Cut Pro X,這個相對專業(yè)一點,合成的話,個人推薦使用AE,如果是電影級別合成那就是NUKE,PS的話是基礎(chǔ),這是一定需要學(xué)習的,F(xiàn)lash看你需求性質(zhì),現(xiàn)在一般使用于逐幀二維動畫,但是需要你有繪畫基礎(chǔ)。

學(xué)習動漫設(shè)計要多久

學(xué)習動漫設(shè)計具體時間要多久就要看你學(xué)習哪一個環(huán)節(jié),還有就是是否是零基礎(chǔ)開始學(xué)習,暫且我們就按照零基礎(chǔ)來看,那就要看你是不是全日制的開始學(xué)習了,全日制的學(xué)習時間可能會更短沒有那么長的時間。如果按照課時來計算的話,最少要300-500個課時學(xué)習。

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