煙臺(tái)高新區(qū)影視培訓(xùn)中心排名,最近都在說(shuō)青島影視后期培訓(xùn),那么它好在哪里我們可以看一下影視后期培訓(xùn)學(xué)校,美術(shù)對(duì)于影視后期重要嗎,影視后期薪資怎么樣,影視后期有哪些課程,脫產(chǎn)學(xué)習(xí)影視制作要多久,Maya選線上還是線下培訓(xùn),Maya和3dmax區(qū)別。
影視后期設(shè)計(jì)相信大家都不陌生,影視后期設(shè)計(jì)專業(yè)覆蓋面很大,涉及領(lǐng)域較為廣泛。所以更多的人會(huì)選擇學(xué)習(xí)影視后期的這個(gè)行業(yè)但是又不知道怎么去選擇培訓(xùn)學(xué)校,首先我們?cè)谶x擇學(xué)校的時(shí)候看看學(xué)校的實(shí)力,然后在看看師資力量,老師的教學(xué)實(shí)力也是非常重要的,其次就是看看課程體系和服務(wù)保障
想要進(jìn)入影視后期行業(yè)美術(shù)是很重要的一部分, 我們絕大多數(shù)制作人員進(jìn)入到這個(gè)行業(yè)都是對(duì)某個(gè)專業(yè)感興趣或是熱愛(ài),然后對(duì)照自己的專業(yè)去學(xué)習(xí)相關(guān)的軟件,我們來(lái)看這個(gè)專業(yè)最終一定是與畫(huà)面打交道的我想每一個(gè)做后期合成的從業(yè)人員的最終目標(biāo)不是畫(huà)ROTO,那既然涉及畫(huà)面的合成就一定會(huì)涉及到色彩、構(gòu)圖、類似這些專業(yè)如果你有美術(shù)基礎(chǔ)的話會(huì)具備很好的優(yōu)勢(shì),
*專業(yè)每個(gè)學(xué)校都不太一樣,其實(shí)什么專業(yè)都無(wú)所謂,真正的技術(shù)學(xué)習(xí)并不在校園,*校園主要是鍛煉人際溝通能力,自學(xué)能力,為人處世能力等綜合水平的提升,個(gè)人專業(yè)很強(qiáng)的行業(yè)除外,數(shù)字媒體藝術(shù)主要有三個(gè)發(fā)展方向,分別是游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與影視設(shè)計(jì),需動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)側(cè)重于二維動(dòng)畫(huà)、三維建模的學(xué)習(xí),要有一定的美術(shù)基礎(chǔ)。
影視后期有哪些課程?都學(xué)那些,學(xué)習(xí)的軟件有PR,AE,C4D等是比較主流的軟件,好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也是比較全面的,學(xué)習(xí)影視后期都是可以勝任該崗位,AE,C4D是影視后期最為重要的課程,對(duì)于比較熱愛(ài)著方面的同學(xué)來(lái)說(shuō)還是比較容易點(diǎn)的,前期學(xué)好后期的在工作中也是如魚(yú)得水!
學(xué)習(xí)影視制作的時(shí)間是比較長(zhǎng)的,因?yàn)橐獙W(xué)習(xí)的內(nèi)容過(guò)多,所以學(xué)習(xí)的時(shí)間一般是在半年以上,無(wú)論是不是脫產(chǎn)學(xué)習(xí)最少都要半年以上,如果是想用,一般這類的課程都是脫產(chǎn)學(xué)習(xí),當(dāng)然也是有周末班型的,不過(guò)周末班型學(xué)習(xí)起來(lái)時(shí)間就要長(zhǎng),也要一年左右的時(shí)間。
Maya選線上還是線下培訓(xùn),在線培訓(xùn)的優(yōu)點(diǎn)是方便,節(jié)出行時(shí)間,不受時(shí)間和地點(diǎn)的限制。在線培訓(xùn)的缺點(diǎn)是場(chǎng)景感弱,缺乏肢體語(yǔ)言互動(dòng)。線下培訓(xùn)的優(yōu)勢(shì)是場(chǎng)景感強(qiáng)、體驗(yàn)更好、肢體語(yǔ)言交流更親密、學(xué)習(xí)氛圍更好。當(dāng)然這樣的選擇還要考慮到學(xué)生的自控能力和學(xué)生對(duì)*的邏輯思維能力。自控能力不強(qiáng),請(qǐng)選線下培訓(xùn),否則可以考慮線上培訓(xùn)! 邏輯思維強(qiáng)的,請(qǐng)選擇線下培訓(xùn),否則可以考慮線上培訓(xùn)!
3DMAX和MAYA都是3D制作軟件,功能基本相似,但操作有很大區(qū)別。這兩款3D制作軟件有什么區(qū)別?功能上兩者都可以制作3D模型、效果圖、動(dòng)畫(huà)影視等,不同的是在制作一些具體的東西時(shí)各有優(yōu)劣。這個(gè)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)只是意味著它更容易和更高效。例如在建模游戲時(shí),經(jīng)常使用 3dmax。游戲需要速度,中低模型讓程序員輕松編寫(xiě)代碼和編寫(xiě)動(dòng)作。而且MAYA是高型號(hào)使用不方便。制作渲染圖Maya 和 3dmax 都可以,但是大部分人習(xí)慣使用 3dmax。在影視制作中,多使用Maya,因?yàn)镸aya在特效制作上比3dmax好。
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