青島托普影視化妝培訓(xùn)學(xué)校,生活的船不能沒有理想的帆,來青島影視后期培訓(xùn)為你找回理想的帆船,詳細內(nèi)容為以下影視后期如何提高業(yè)余收入,影視后期常用軟件,Maya和3dmax區(qū)別。
影視后期這個行業(yè)最讓人欣慰的地方是可以接私單,雖然做私單很辛苦,卻很容易靠職業(yè)技能增加業(yè)余收入,相比其他行業(yè)就很少有接私單的工作如果你現(xiàn)在接的私單費用很低,可能你的專業(yè)技能還有很大的提升空間,或者是你所在的城平均薪資環(huán)境決定的。
影視后期最常用軟件肯定就是C4D。c4d完成一個作品一般需要幾步呢?兩步,就只有兩步。主要就是建模和渲染這兩步。如果和PS類相對比的話,簡單說建模就是畫圖徑,渲染就是PS的效果。一般C4D比PS要復(fù)雜的多,但是只要你學(xué)會了建模和渲染,基本上就可以做作品了。
3DMAX和MAYA都是3D制作軟件,功能基本相似,但操作有很大區(qū)別。這兩款3D制作軟件有什么區(qū)別?功能上兩者都可以制作3D模型、效果圖、動畫影視等,不同的是在制作一些具體的東西時各有優(yōu)劣。這個優(yōu)點和缺點只是意味著它更容易和更高效。例如在建模游戲時,經(jīng)常使用 3dmax。游戲需要速度,中低模型讓程序員輕松編寫代碼和編寫動作。而且MAYA是高型號使用不方便。制作渲染圖Maya 和 3dmax 都可以,但是大部分人習(xí)慣使用 3dmax。在影視制作中,多使用Maya,因為Maya在特效制作上比3dmax好。
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