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游戲原畫師也叫概念設(shè)計(jì)師或者是主鏡動(dòng)畫師,在CG行業(yè)和游戲行業(yè)是特別熱門的一個(gè)崗位,由于這個(gè)崗位的薪資比較可觀,游戲原畫師為熱門行業(yè),一般平均月薪為10K+,大師級別的話一張?jiān)嬁蛇_(dá)價(jià)值15萬+,是游戲界公認(rèn)的高薪職業(yè)。
原畫師可以用一句話來形容“進(jìn)可攻,退可守”的一個(gè)專業(yè),基本上跟互聯(lián)網(wǎng)有關(guān)的公司都跟這個(gè)專業(yè)有關(guān)系都可以就業(yè)的,而且這個(gè)專業(yè)的缺口很大,就業(yè)率完全不用擔(dān)心,只要你有毅力和有實(shí)力肯努力。職業(yè)方面的話可以做專業(yè)的,各大游戲平臺(tái)和動(dòng)漫公司以及傳媒公司都缺這方面的優(yōu)秀人才,也可以做自由原畫師和自由插畫師。
學(xué)習(xí)原畫不僅在日后事業(yè)上有重大的成績,不僅在收入上也會(huì)提高很多的,要知道現(xiàn)在的游戲原畫設(shè)計(jì)師一般收入都是在10-20k左右的。在現(xiàn)在這個(gè)浮躁的社會(huì)學(xué)習(xí)技術(shù)才是生存的根本,不要相信網(wǎng)上說什么月入多少多少的,技術(shù)才是硬實(shí)力。選擇學(xué)習(xí)原畫師也是很棒的技能
現(xiàn)在學(xué)習(xí)游戲原畫師的人是日漸增多的,那么作為原畫師的薪資待遇怎么樣呢?按平均來說游戲原畫師的薪資基本都在10000元左右,當(dāng)然如果你有經(jīng)驗(yàn)豐富能力又非常強(qiáng)基本能有20000-30000元左右。如果你在實(shí)習(xí)期間薪資也就五六千這都很正常。當(dāng)然也要看公司大小,城大小等都是有影響的。
原因其實(shí)很簡單。 游戲原畫本來就是商業(yè)行為,商業(yè)行為注定會(huì)受到藝術(shù)性的限制(請注意板畫不等于商業(yè)插畫,切記切記)。 原畫的形狀也是準(zhǔn)確的,因?yàn)樗苋菀仔薷?,隨意翻轉(zhuǎn)畫布,液化,自由變換,形狀當(dāng)然是不可避免的。 游戲原畫大師大多想追求一些純粹的意境,實(shí)踐傳統(tǒng)材料,但很多人苦于達(dá)不到一定高度,進(jìn)不了畫廊; 當(dāng)然,不得不說,有一只手吃飯的能力也是很不錯(cuò)的。 它不一定是純粹的藝術(shù)。
遠(yuǎn)處可以以卡點(diǎn)來表現(xiàn)光的過渡,不連貫這些都需要提前設(shè)計(jì)好讓物體與物體有空間上的體量感,比如蘋果,你如果從中間切開,可以看出有明顯一個(gè)向下的薄片,如果蘋果出現(xiàn)兩個(gè)小方形,可以看出兩個(gè)蘋果厚度差別,大小一個(gè)大一個(gè)小,這就是從高光到反光再到深色肌理之間的空間過渡。
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