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我是喜歡游戲,我不止原畫,引擎,建模,ui都多少會點,當然原畫肯定是主要目的。其他的都是為以后學的,每天練習,比如我現(xiàn)在畫的煩躁刷會其他大師的作品,我是辭職脫產學習的,之前是游戲ui,自認為我是入游戲行業(yè)年紀比較早(21歲)*實習期沒去實習,抱班學習了,所以多多加油吧。
原畫師要學什么?想要成為原畫師想要學什么,原畫師的首要就是繪畫和專業(yè)的軟件使用,一般原畫是學習的軟件有常用的PS軟件,還有SAI和Painter這幾種軟件,當然還有原畫中常用的其它軟件等。想要成人原畫師這幾類的軟件是不可缺少的。
有的伙伴想要從事原始設計師的職業(yè),但是覺得學習的費用太貴了,想要自學問可不可以?其實這類的朋友不在少數(shù)了,這樣的方法肯定是可以的,只是會浪費大把的時間,自學可以從繪畫開始,有一定基礎后還是建議報班學習。
想要成為一名優(yōu)秀的原畫師,繪畫的基本夠是必不可少的。如果你以后想從事原畫師這個職業(yè),又沒有什么基礎,如果想要學習肯定是要從最基礎的繪畫開始,如果你以前學習過畫畫素描之類的那您學習原畫也會快很多的,因此學習美術的以后也可以往這方面發(fā)展。
所有的藝術從業(yè)者都有一個共同的藝術基礎,即結構、素描和色彩之間的關系。 對于結構關系,我們可以通過寫生、寫生來練習; 寫生關系是三個方面和五個主要色調,與畫面的陰影和層次感有關,表達物體的體積,是表達畫面視覺沖擊力的一個不可缺少的部分; 色彩關系包括對比色、相鄰色等。色彩的合理運用可以讓你的作品更具觀賞性、可讀性,更能吸引讀者。
進入原畫行業(yè),為繪畫打下良好的基礎。只有扎實的基礎,才能在日新月異的*原畫行業(yè)走得更遠。游戲原畫師的工作是設計游戲中的場景和人物,設計是一個從零開始的過程,你需要有一些設計方法,找到一些有用的參考資料,然后創(chuàng)作出屬于你自己的原畫。如果你現(xiàn)在的基礎不是那么好,可以來季華教育學習游戲原畫,讓畫小白成長為原畫高手。
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