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1.動漫設(shè)計MAYA軟件

一說到Maya,估計好多人都不知道是個啥。Maya是一款*的三維動畫軟件,可以制作專業(yè)的影視廣告、角色動畫、電影特效等。Maya簡單易學(xué),渲染能力強,制作效率高,是一款高端的制作軟件,是動漫制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya將會極大的提高制作效率和品質(zhì),能幫助制作者向頂尖制作圈邁進。

2.國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展還是比較早的,從上個世紀(jì)20年代的投影播放到電視播放等,但是發(fā)展比較緩慢,同時在國內(nèi)有著很大的動漫市場,且主要的開發(fā)制作集中在廣州、上海、北京等地,一直到08年、09年,*對動漫行業(yè)出臺了許多的優(yōu)惠政策等,且首次將動漫產(chǎn)業(yè)列為重點發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)之一,才使得*動漫產(chǎn)業(yè)迎來前所未有的發(fā)展良機。一直到現(xiàn)在國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)達到了飛速的發(fā)展。

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3.能自學(xué)動漫設(shè)計嗎

動漫設(shè)計算是一個比較前衛(wèi)的行業(yè)之一了,在該行業(yè)當(dāng)中是比較考驗個人能力的,如果是單純的自學(xué)動漫設(shè)計,可能耗時比較長,而且花費的精力也比較多,學(xué)習(xí)的效果可能還不行,但萬事都不例外,也有自學(xué)動漫設(shè)計出來的一些高手,那樣的人是少子又少的,綜合的話,想要學(xué)習(xí)動漫設(shè)計盡可能的不要自學(xué)。

4.二維動畫是需要掌握什么技能

想要勝任以上工作,2D動畫師必須具備相應(yīng)的專業(yè)技能。一是要熟練使用與2D動畫制作相關(guān)的軟件,主要是掌握Flash和AE。其他還有更適合插畫和漫畫的Clip Studio Paint,手繪動畫的專業(yè)工具Retas,以及歐美使用的TVP等軟件。二是具有良好的手繪功底,能夠靈活地將素描等藝術(shù)知識應(yīng)用到二維動畫的創(chuàng)作過程中。并掌握動畫人物等的繪制技巧,準(zhǔn)確繪制出動畫作品所需的畫面內(nèi)容。三是要具備動畫表演能力;四是了解劇本的分類和導(dǎo)演的需求,具備編寫分鏡頭劇本的能力,掌握各種鏡頭的拼裝方法和運動規(guī)律;此外2D動畫師必須對常見的動畫風(fēng)格、動畫行業(yè)趨勢、動畫項目制作流程等有一定的了解,以及創(chuàng)作思維能力。

5.計算機動畫制作好學(xué)嗎

電腦動畫制作相對容易學(xué)習(xí),但不同條件下,學(xué)習(xí)難度略有不同。從學(xué)習(xí)方向來看,2D動畫比3D動畫更容易學(xué)習(xí); 從學(xué)習(xí)方式上看,參加專業(yè)培訓(xùn)會比自學(xué)好。電腦二維動畫的投入成本低,制作周期短,操作相對簡單。相反,3D動畫需要投入更多的金錢和時間成本,學(xué)習(xí)難度相對較大。在專業(yè)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)動畫會更容易,因為電腦動畫制作涉及內(nèi)容較多。在專業(yè)教師的指導(dǎo)下,能更好地把握學(xué)習(xí)的重點,幫助學(xué)生盡快進入就業(yè)階段;相比之下,自學(xué)動畫制作難度較大。

6.學(xué)做動畫需要多久

很多因素都會影響學(xué)習(xí)動畫的時間,比如學(xué)習(xí)方式、學(xué)習(xí)水平、學(xué)習(xí)方向、個人基礎(chǔ)等。從學(xué)習(xí)方式上看,專業(yè)培訓(xùn)有固定學(xué)期,全日制培訓(xùn)一般需要4-8個月; 自學(xué)雖然沒有嚴格的限制,但需要一兩年甚至更長的時間。從學(xué)習(xí)水平來看,如果只學(xué)習(xí)動畫軟件,一兩個月就能掌握相關(guān)的軟件操作。從學(xué)習(xí)方向來看2D動畫比較簡單,大概需要2-4個月; 3D動畫如影視動畫、建筑動畫等需要半年左右。

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