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廣州黃埔區(qū)動漫設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有哪些 哪個比較好,說實(shí)話廣州動漫設(shè)計培訓(xùn)我之前一點(diǎn)都不了解。下面我跟大家鬧鬧游戲和動畫選擇,Maya軟件,動畫之渲染,動漫未來前景,動畫制作流程,動畫制作學(xué)習(xí)費(fèi)用。

游戲和動畫選擇

還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。

Maya軟件

盜夢空間這部電影相信大家都不陌生,可能有很多人看過,也有一部分朋友 沒有看過。看過的朋友應(yīng)該都知道里面的特效真的很棒,要知道這些特效都是Maya軟件做出的特效。同樣的很多動漫都是要用到Maya這個技術(shù)的,所以說要從事動漫設(shè)計Maya這個軟件必須要學(xué)會。

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動畫之渲染

動畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺機(jī)器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來十分鐘需要5個人20天的工作量。

動漫未來前景

以前很多人會說動畫專業(yè)不好。其實(shí)并不是動畫專業(yè)不好,只是動畫不像十年前鼓吹的那么好而已。人們一窩蜂的沖過來,然后又一窩蜂的散去,沒有人會愿意質(zhì)疑自己,反而因?yàn)橥稒C(jī)失敗,開始質(zhì)疑這個機(jī)會。要知道現(xiàn)如今的動漫可以說是一個井噴上升期,處于非常好的時代,現(xiàn)在做動漫未來前景肯定好。

動畫制作流程

動畫制作是有分模型,動作,后期特效,渲染等等部分,目前主流的也是3D動畫,想從事這方面的工作,可以先選擇一個自己喜歡的方向先深入去系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)。如果都沒有接觸過的,可以從模型開始,因?yàn)楣ぷ鲘徫恍枨蠖?,前期學(xué)習(xí)起來也比較簡單,就業(yè)面也比較廣泛一些。

動畫制作學(xué)習(xí)費(fèi)用

動畫制作學(xué)習(xí)費(fèi)用,我們以建模為舉例,是有分為低摸手繪和次時代流程兩個大塊,場景+角色的兩個方向都是如此。網(wǎng)絡(luò)班系統(tǒng)學(xué)習(xí)的學(xué)費(fèi)在8-10000左右,時間大約6-12 個月,具體根據(jù)授課內(nèi)容有所不同。實(shí)體班學(xué)費(fèi)在2-3W左右,學(xué)習(xí)時間差不多,成本相對于來說高一些。

當(dāng)小編的游戲和動畫選擇,Maya軟件,動畫之渲染,動漫未來前景,動畫制作流程,動畫制作學(xué)習(xí)費(fèi)用可能會幫到你的時候,當(dāng)你對廣州動漫設(shè)計培訓(xùn)有了新的認(rèn)識。

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